人类humankind视野遮挡是什么 人类humankind视野遮挡机制
什么是人类视野的闭塞?人类的视觉闭塞对于远程单位来说是非常不舒服的,很多玩家不知道如何解决。下面小编介绍一下人类的视觉遮挡机制。让我们看一看。
人类视野遮挡机制介绍
视野遮挡介绍
视野遮挡是远程单位射击时的惩罚。不同类型的远动单位处罚不同,根据单位类型分为两种情况。
①远程单位在被视野阻挡的情况下依然可以射击,但是受到战斗力惩罚,数值为-4力。
②远程单元被视野遮挡,无法拍摄。
视野遮挡机制
①远程单元与目标之间的任意网格的高度高于远程单元所在的网格。
②远程单位与目标之间的任意网格的地形为森林或山脉。
远程单位和目标之间的任何格子都有单位(敌人或友军)。
远程单元和目标之间的网格 被定义为 远端单元所在网格与目标所在网格连接部分的所有网格 。
如果两个方格的位置是倾斜的,请参考中国象棋的规则。
如果远程单元和目标之间没有网格(面粘),则不存在视野遮挡。
前两种视野遮挡的前提是远程单元与目标之间的网格与远程单元所在的网格处于同一高度。如果两者之间的网格处于较低的高度,则不会出现第二类和第三类的视野遮挡。
③海上有雾也会遮挡视线。