《最终幻想十二》中转载的弱模式职业如何搭配?一些新手玩家不知道如何匹配职业。边肖带给你 aragaki 来分享一下弱模式下的职业经验吧。有兴趣的玩家来看看吧。
弱模职业经历
我玩ff12快一个月了,每天玩6-8个小时。这么多时间基本都用来重启游戏了。基本上每一档都是走完大水晶上层,突破蛇洞后再弃。
然后,我用血淋淋的时间,过程,三猛之二,多次测试现在的职业组合。同时思考是否有更好的搭配选择(包括召唤兽分配)。当我想到一个主意时,我删除了文件并重新打开它。我猜应该是刚收到戒律王这个存档的第7次弱模之旅。。。每次盖档之前都好奇地看了一下当前的游戏时间。有意思的是,基本上每个存档都是15个小时左右,出奇的一致。。。
言归正传,开始干货(我们的目标是!!!蛇穴全自动,快4倍!!!):
1:最终输出,骑士+修士。相比骑士+武士,即使你一开始就打算用机师这个职业,也必须考虑弱模式下的另一种物理输出。到了后期,骑士本身并不是一个合格的肉盾,但是在输出上,却表现出了其他职业无法替代的价值,比如个别情况下使用的细剑和向日葵。那么,如果想在弱模式下最大化强化除了机师之外的这个其他物理输出,修士的16力强化是唯一的选择,远胜于武士带给骑士的白袍+细剑组合,因为在弱模式下,骑士必须穿上重甲才有输出。先说大家关心的动作缩短3。虽然团体必须接受圣天使才有动作3,也就是这样的骑士在前期和中期都没有动作3,但是经过实际游戏体验,前期和中期都是机械师强的时候,对骑士的输出几乎没有需求。即使几个重要的与召唤兽相关的A级十字军任务都有火枪耐心,那时候骑士就算没有Action 3,一把血剑A也足够应付了。相反,骑士最需要动作3的时候,是在后期的蛇洞里。所以只要不用先清理蛇洞再去大水晶上层,动作3中来不及的问题在实际游戏体验中根本不明显。除此之外,组合可以在王墓之后使用勇气和信仰魔法,也可以让早中期的机械师更进一步上天。。。最后的输出并不是最强的,因为组合和机师的输出是不可替代的,在游戏发光发热的时期刚好错开,在蛇洞最难区域的特殊挖坑里表现的又亮又瞎。。。2刀一鬼=。=(杀快了让全自动4x速度稳定,慢了出事故。毕竟蛇洞里那么多鬼不刷丝带,一旦存在时间稍微长一点,整个群体处于非正常状态的魔法就防不住了。)整个游戏没有第二次物理输出,而且别忘了,这只是弱模式。
2:最好的肉盾,猎人+红魔法,自然是3次没变工艺的猎人+时间魔法。我来告诉你为什么这是最好的肉盾。其实猎人+红魔鬼和猎人+时间恶魔都是最好的肉盾。前期和中期合格的肉盾需要高回避。当非血盾达到90物理回避时,猎人遥遥领先于骑士。王墓后的恶魔之盾+防身匕首已经有90避了,还不算猎人随身带的盾避2。虽然是90回避之和,但是在回避概率上不如骑士。最强护盾在一个尴尬的时间开始,最快的时间是30天讨伐后获得奖励(比刷妖龙宝箱更靠谱)。当30天的讨伐可以结束的时候,圣天使已经可以收集了,而此时游戏中的大部分强力boss已经具备了躲避和无视的能力。接下来就是后期肉盾需要的基本特性。血多(光是唯一选择)+能够独立吸引敌人或者boss火力。红色魔法,时间魔法是游戏中唯一可以使用平衡魔法的职业。魔法消耗低,范围攻击,动画时间短,是最适合全游戏主动释放肉盾吸引敌人仇恨的魔法。还有复活魔法、白魔法等高吸引魔法,虽然神圣,但不适合肉盾作为主动吸引仇恨释放的魔法。神圣动画耗时太长,持续吸引的效果不好。有些人可能会好奇,但也可以放绿色魔法引诱他们。魔术效果不错,但命中率始终是个大问题。为了抵御敌人的各种变态攻击,肉盾必须覆盖魔法盾,魔法盾也大大降低了我们对肉盾的释放引诱的命中率。即使是靛蓝这种弱模式神器饰品,也无法强制100%命中魔法护盾之外。在4倍速度的情况下,蛇穴与3个以上敌人战斗时,如果只靠引诱魔法,一旦被引诱失手,发生意外的概率很大。。。魔法护盾本身的持续时间就大大超过了诱惑魔法的持续时间,诱惑魔法在魔法护盾消失之前肯定会存在。这个时候接下来的诱惑就会有阻挡生活的味道,个人喜欢那种一切都在自己手中,一切都在朝着自己想象的方向发展的感觉=。=在使用诱惑魔法之前,在后排设定信念,可以有效提高命中率,但是也有一个很大的问题,就是时间。(设定骑士相信人物也是一样,因为骑士要给自己勇气,而我选择了千百年来的弱模式骑士匈奴,他的mp只够一个勇气)。如前所述,安心游览蛇穴,以最快的速度消灭敌人,是唯一的办法。之前多次使用的猎人+时间魔法之所以被推翻,取而代之的是猎人+红魔法,因为团队效率。在某些情况下,猎人的位置可以从肉盾变成后排。红魔法的白绿魔法极大的解放了第三人的动作条,猎人+时间魔法会造成第三人的动作条过多或者攻击机会很少。当初我坚持猎人+时间魔法。另一个原因是时间魔法给了猎人重甲和力量增强,让猎人可以成为队伍中的第三物理输出。但事实证明,没这个必要!机器物理输出无力的物体,强大的骑士+修士单独对抗大旗,也是绰绰有余。而且越玩越有感觉。在ff12中,前排一个物理输出会比两个好(普通模式好办,因为肉盾有足够的近战物理输出能力,但是弱模式无法统一两者),可以有效避免很多魔法技能的伤害。看来猎人最后最适合的位置是偶尔做肉盾和绕过火枪后的后排。肉盾2也是顶级配置,但是做后排的时候,猎人+红魔可能比猎人+时间魔法给团队赚的多。毕竟力学后期用全加速度做单加速度也不是不可能。但时间魔法毕竟还是弱模式下的强力职业,是红魔法无法替代的。所以,这个组合选择哪种配置,就看你自己的理解了。
3:我是主角,机械师+白妖。机械师本身没什么好说的,我是弱模大哥。但是这一次,在我可以把两个职业结合起来之后,我尝试了很多次力学的结合,终于发现了这个道理。主角的配置。没错,没有全hp力量增强,没有频率力量增强,但还是掩盖不了这个组合的无敌实力。。。中期我可能感觉不到这个配给机师的白妖有多有用,因为血剑A,大角星甚至背叛A的时机都太早了,导致我们长期输出 溢出 现阶段恢复魔法基本没用,大部分机师还处于疯狂战争状态。没错,即使没有全hp逼升和频繁死亡逼升,初中期的输出也会溢出。毕竟勇气魔法可以早点开始。从收集召唤兽和最强武器的整个过程来看,机师到底有多需要全hp武力up和频繁死亡武力up的能力?一开始我也不确定,但是改了很多次力学的组合,结果告诉我没必要。毕竟不管是升到死还是升到全hp,都有早期饰品可以轻松解决,还有勇气魔法和加速魔法。如果选择猎人+时间魔法,也可以早点下手。但是,我越来越怀疑单体加速这个魔术到底有多大用处。毕竟疯狂战争之后的速度已经很快了。回到白魔,因为火枪输出忽略了自己的参数。简单来说,一个在游戏中拥有各种强力魔法的角色突然同时拥有超强攻击力(虽然他在前期和中期没有使用这些魔法),但也不止于此,否则不值得较真。主角的专用配置呢?技工最弱的时候,是在蛇穴里。在原版中,由于机师的hp不算太低,可以穿轻薄的衣服,所以机师到了蛇穴的专用挖掘坑后,转行充当肉盾。但是现在,两个职业的结合,最完美的肉盾出现在了它的身上。没有必要让机器充当肉盾。白魔在蛇洞里绝对发光,一身魔服给敌人释放很大回复。群伤能力此时甚至高于同魔服的崩枪。另外本地获得的13级白魔renew,带靛蓝饰品,释放给敌人,杀死你面前所有敌人,基础命中率100%。。。整个蛇穴都是横着走的。本来机师是游戏里最弱最难的地图,现在机师+白妖一样猖狂。这样前中后期角色都很强。另外,在非蛇穴的情况下,机师可以穿上轻便的衣服(勇气服)来简化动作条,从而更简单粗暴的提高输出能力。同时白魔法复活,回复的都是与魔法无关的魔法。可以放心搭配铸钱饰品使用。如果这个时候把盾和魔法盾交给猎人+红魔法就更好了。简化机械师的动作条,在有限的时间内多开几枪。如果不是蛇洞,这是真的。主角的职业配置需要释放可以直接扭转战局的重要高逼格魔法,而白魔这种大复活的完全恢复与魔法参数无关。逆转这个魔法,即使弱模式因为角色生命力低而远比普通模式实用,还是谨慎使用比较好,因为你会发现没有必要深入研究所有的职业组合。因为双魔团反转走起来,接下来的时间很无聊。