永恒之柱2死火beta1.2职业更新内容一览 职业更新了什么
永恒之柱2死火1.2职业生涯有什么新内容?最近官方进行了一波内容更新,还有很多更新。边肖在这里只为大家挑选球员 唐明·田垚翻译过来的永恒之柱2死火beta1.2职业更新内容列表,大家看看吧。
Beta 1.2职业更新目录
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先说和尚:
荆棘被砍了,现在只造成钝器伤害。全武器攻击没了,踢腿升级也没有全武器攻击了。同样的苦升级还在(这个变化我不太懂);
苦掌及其升级造成的异常状态不会对所选目标生效,伤害增加武器伤害(25%),所选目标变成精准vs格挡(之前不知道);
生根痛(大概是9环的魔痛?)概率变成了25%。
神圣之旅的变化:
守卫的防死从5s持续降低到4s;
杀回资源有25%的概率生效;
神圣治疗升级,资源消耗变化2点。
敌人当前升级的神圣治疗会有一个总CD(大概可以这么理解)
的:
绑定根及其升级现在有了更多的植物关键词;
升级版自带7: 00穿透(0: 00之前,我很震惊);
标记现在不能强,因为强不强没什么区别 hellip hellip
主人的调用和绑定不再互斥(不懂);
闪避射击伤害从20-36改为15-20。
小偷
有许多欺骗性的变化:
两个法术,石化现在消耗2点,彩虹墙消耗3点。
然后获得的法术的异能等级改为2,4,6,8。
消除打击(猛烈轰击?)摇晃效果只会对周围生效(也就是说你打的人不会摇晃,如果他没死的话)。