NBA2K19如何设定GS?作为一款体育游戏,NBA2K19在注重进攻的同时也需要防守。很多新手玩家对GS的操作不太了解。今天边肖为大家带来NBA 2K19的gs设定策略,希望对所有玩家有所帮助。
GS设置策略
这个GS是基于每一环节终极联赛或者快赛模式的12分钟调整。MC或其他模式的适用性如何没有经过测试?感兴趣的朋友请自己尝试一下。
如果12分钟不玩,可以在我GS的基础上微调一些具体参数。调整思路不会因为单届时间长短而有根本的不同。
除了游戏模式之外,GS的疗效会因每个玩家的水平和习惯不同而有所差异,所以具体参数没有定数,但调整方向应该是一样的。
这一代GS的特点就是命中率和出手次数太高,主要是在玩家防守没有完全错位的情况下,电脑的投篮稳定性太高,不容易被干扰。而且篮下肉搏战太少,每家都打太套路了。然后投篮犯规太少,导致罚球少,2+1太多,间接导致命中率和投篮高。全明星和巨星的命中率默认可以达到50以上甚至60以上,观众的命中率很容易达到120以上。玩家用电脑进攻比防守更有效率,大部分阵地战根本用不了20秒。虽然真实的NBA确实改跑得快,boom很多,但也只是在合理的机会下。位置相当多,防守依然是比赛的根本。
客观数据摆在那里。以上赛季为例,场均出手80次左右但不到90次,投篮命中率40多但不到50,三分命中率30多但不到40,罚球20多,前板/总板差不多10 /40以上,抢断不到10,总得分100多到110。然后根据这个基础调整GS。
其实只有几个关键数据需要调整,尽量少带来未知的影响。
所有的GS选项对于玩家和电脑都是一样的。除了下面提到的项目,其他项目都是50。
防御强度
篮下切篮投篮上篮起跳100 mdash mdash增加篮下防守压力。在真实的比赛中,篮筐应该是防守密度最高,身体最凶猛的地方。得分不是那么容易的,更不可能一个小角色的球员对着一个大中锋甚至几个人轻松上篮。即使是犯规,也会为你做。不然有些人的突破成绩很出彩,应该不是什么稀松平常的事。
上篮60 mdash mdash因为这一代上篮都有出手的机会,所以这一项一定要保守,否则稍有干扰就容易尴尬,一个上篮独食也不容易。在现实中职业选手的基本功下,真正的三步都上去了,只要没有严重的干扰或犯规,就能进步。
准备射击,射击70-mdash; mdash投篮准备影响防守的位置和拦网前的压迫,投篮影响拦网动作对投篮的干扰程度。我暂时调到70。有一定的空感和足够的压迫感,相对适中。
攻击
身体接触影响15 mdash mdash这是这一代2K最显著的参数效果变化,影响你运球持球和接触防守者时的强迫力。默认是50次,就算你詹姆斯老是磕磕碰碰。靠身体来突破是不科学的。改成15,保证适当的对抗,突出合理的身体优势。
属性
持球防守15-mdash; mdash这一代,无论电脑还是球员,单对单防守突破都很出色。就算开单打,一个擅长突破的超级巨人也很难突破一个角色球员。球员不应该把更多的精力放在如何搓杆上,而应该考虑突破时机和球场。降低这个参数可以让突破既不无脑又不会过多消耗球员注意力,也可以让擅长破单打的球员体现出应有的优势。
趋势
对着100 mdash mdash2K电脑从来不喜欢跳,就算你飞过空地接球,你也很难点着,可笑。即使调整到100,也很难现实,但至少比以前多了一点。
打破规则
除了攻击性和射击,其他所有100 mdash mdash这是保留项目。出于游戏性的考虑,2K在犯规方面非常保守。调到100的时候只是偶尔吹一下。
袭击和射击 mdash mdash我本来把这两项调整为100,但是发现电脑太爱犯规了,尤其是弱队。最后一节,全是四攻罚球的人。刚把电脑调到70,还没测试。球员可以把分数保持在100或80以上,因为他们可以在很大程度上控制犯规的可能性。太低的话会导致罚球太少,电脑会统计太多有效投篮。
对了,GS拿出合理数据的前提是玩家要尽量按照真实的游戏思路和节奏来玩。该抓改了,该落地了。至少无脑玩是不行的。整体来看,这一代AI队友的智商比以前高,自动战术的发起和变化也比以前主动。大部分职位可以通过自动战术耗尽机会。建议在设置里开启自动战术,改快攻战术,没机会就倒地跑,跑不动就开单打或者坐高低位打回 mdash mdash根据场上球员的特点、手感、得分情况,这也是现实篮球的进攻原则。防守位置特别重要,不管是单防还是全防。电脑快攻的时候,就是防守的时候。不弄墨渍,路上不破不犯规。这样的话,如果你遇到一个转型快的火箭战士,你肯定会快攻。至于挡拆,我也很不擅长防挡拆。即使把防御设置成无限变化,在游戏中的效果也很差。可能现实中很难做到像火箭那样高效率的无限变化,所以只能尽力去操作。
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