如何搭配温德尔·迪金森复仇之瓶的火焰卡?游戏中不同的卡牌组合有不同的体验效果。在这里,我们为您带来了一套有趣的专业卡片。我们来看看玩家 住手,我能治好你。下面我们来总结一下这款温德尔·迪金森复仇火瓶特别卡组的搭配策略。
瓶子比较特殊,卡牌集每次跳可以有47.5的伤害,霍夫曼可以有7个攻击场,没有商店攻击加成,很开心。
霍夫曼是角色的首选,增加了一个进攻场和全队10%的炸弹容量。抛流是必须的角色。
火属性
增加本的火系伤害100%,用火杀死会给你3点临时生命值。你可以感觉到附近的易燃物体。
这个卡组的核心技能让你的火瓶和你的炸油桶伤害翻倍,火焰杀给的临时生命很厉害。尸潮的时候一个火瓶就是几十点的临时生命值,还能突出你附近的易燃物。
小心手榴弹
投掷物品时获得20点临时HP和20%移动速度,持续5秒。
其中一张核心卡,周围都是小僵尸,扔个火瓶就能快速脱离危机。20的临时血量可以保证不会被尸群瞬间杀死。当被锤哥的胖沼泽怪包围时,也能以很高的移动速度加成迅速拉开距离。
知识就是力量
增加10%的脆弱性伤害,让玩家可以看到敌人的生命值和伤害值。
可以看到特殊血量决定杀还是逃。10%弱点伤害是增加枪械伤害的加成。非核心卡可以换成其他卡。
双层手雷包
增加2个攻击场,但是会有-10%伤害的减益。
核心卡,可以多带2个火瓶,-10%伤害可以接受,知识是力量的10%弱点,可以稍微弥补。
手榴弹包
加一个进攻场,核心卡,没有负面作用。添加一个灭火瓶,这是必需的。
额外数据包
全队加一次攻击,但是扣除10%的生命上限。
核心卡,为所有人增加一个进攻场的增益远大于10%的生命。注意,这个扣除10%的生命值是所有健康卡的最后一次计算。比如你的卡加100血加100基础血,就扣除200的10%,而不是10%的基础血。
麻木
当你有临时生命值时,获得15%的伤害减免。
非核心卡,因为这种卡组非常容易获得很高的临时血量,可以有很长的减伤时间,防止猝死。缺点是没有临时血量不会生效。不过鉴于其他高减伤非卡的负面作用,我推荐拿这张卡,可以换成其他减伤卡或者移动卡,没必要。
封面照片
每杀15米远,可以给队友10米内5点临时血点。
非核心卡,可以在远处扔火瓶或者扔火瓶后撤退。附近的队友,包括自己,可以获得很高的临时血量,收入可观。但由于距离限制,这张卡不是必须的,可以换成其他卡。
简易爆炸物
增加攻击性物品伤害75%,降低武器切换速度25%。
核心卡,75%投掷物伤害25%切换速度,还是比较划算的,投掷物相关增益卡好像是成倍累加的,多点伤害加成下火瓶伤害可以翻倍几倍。
防爆小组
攻击性物品增加50%伤害,扣除15%最大载弹量。
核心卡,加50%火瓶伤害。通常霍夫曼会有10%的弹药加成来弥补。而且需要用武器清理流浪僵尸和特殊感官,尸潮火瓶清理。子弹不缺。
手榴弹训练
增加攻击性物品伤害25%,核心卡,无任何负面效果的增损卡。如果对自己的姿势有信心,可以换玻璃炮,包括枪械造成的所有伤害,增加25%。
罐头食品
加40血限,扣除30%耐力限制,非核心卡,损失高机动性换取高血量,可以换其他加血或机动性卡,看个人选择。
水袋
加25血上限,扣除15%弹量。它是非核心卡。因为这个卡组不怎么吃弹药,所以选中了这张卡,可以换成其他的抗性卡或者移动卡。
肾上腺素
增加100%耐力上限,扣除75%耐力恢复,每击恢复10点耐力点(约一半耐力槽),每击每秒额外获得2点耐力点,持续5秒。
非核心卡,续航能力高,可以多推几次跑,一个火瓶就能恢复满续航。可以换其他的移动卡,因为这个卡跑地图小僵尸不多,所以杀的时候耐力极慢。看你个人选择了。
维生素
加15血限,非核心卡,新兵可以随身带。如果很难,建议换深蹲,10血还会免疫朋友的伤害。这张卡爆炸后,注意下蹲,让队友踩在你的火瓶上不失血。如果踩着火了,可以蹲在卡上不失血,因为不把蹲的画面剪下来懒得收起来。
温德尔·迪金森复仇火瓶专门卡组匹配策略已分享给大家。希望对你体验不同的卡配有帮助。更多游戏玩法体验,请点击游戏相关策略查看。