品质传奇版1代有哪些变化?这个系列不是简单的屏幕升级。游戏做了一些改动。下面我们就通过对比第一代ME传奇版与原版的变化来看一下。
原版的上限是60(周目只有50),更高的难度只有通关后才能选择。传奇版可以直接选择最高难度,最高级压缩。我的传奇版通关的等级是29级(模式路线标准流程,任务都很明确,充分探索,在ilos大概达到29级)。之后我试着修改了等级上限,发现最高只有29级。我不确定是一周的目标设定还是只有29级。29级角色导入二代时,显示一代角色等级为57级,二代后角色初始等级为5级。
原游戏的第一个防御技能免疫被砍到无法直接看到,持续时间改为6秒。虽然防御效果增加了,但是可以停留在原游戏后期。在传说版本中,这个技能根本就缺乏使用的必要性,毕竟很难出招。当然这个技能还是可以点的,被动提升。对于士兵来说,有重甲堆减少伤害就好了,能不能开豁免也不是特别关键。
几个战斗系统的技能变化很大,带持续时间的技能减少到6秒,但是效果增强。这次变故最受伤的是手枪。原来手枪可以常驻射手技能,在加成下dps甚至可以超越突击步枪。改动后只增加6秒内伤害和爆头伤害,远低于其他武器。突击步枪技能变化类似,6秒内增加伤害但不增加爆头伤害。霰弹枪和狙击手的技能变化只是力量的增加。除了手枪,其他三种武器都可以作为主要武器。所以如果你只打算玩一次1代,建议你不要选择动力哨兵工程师。毕竟你只有手枪技能,输出比较低。建造人物时武器系统的额外天赋选择似乎只有通关后才有。
《印象》原版没有爆头设定,传说版所有敌人目前都出现了头部无力的情况。
车辆上击杀敌人的体验不会降低,非常省心。原版好像只有0.4倍的车载杀敌经验。载体的损伤也比原来高。
长尾鲨,星球探索中能遇到的大bug,比原版麻烦一点。除了扩大远程攻击范围和提前打之外,还增加了掩埋和召唤触须的技能。对付远程攻击,建议保持不动,大虫子要边推边喷边按加速躲避。在掩埋和召唤触须的时候,你需要打磨所有的触须,大虫子才能结束它们的掩埋状态。另外,好像可以在近距离引诱昆虫出土。你需要在合适的时候按下加速键,避免被挖掘出来的攻击。