我的地下城毒雾流怎么玩?毒雾流是一套非常适合开荒的战术,非常适合刚接触游戏的新手。今天带来我推荐的世界地下城毒雾流装备。让我们看一看。
后勤需要这三件装备,一个护甲,一个弩,一个法器,冻禁可以用下一个代替魔翼护甲。
酷刑颤
套路的核心,一切的起源,看似鸡肋实则实力超群的器械简介,拷问颤。
酷刑箭袋被描述为一种可以穿墙击倒生物的慢箭。有些玩家可能觉得只是鸡肋。穿墙有什么用?
伤害不与弓的原有攻击力叠加。事实上,当弓被放大和施魔法时,效果是非常强大的。
这支箭会把怪物推回去造成多重伤害,然后因为飞的慢,会产生给抵抗力弱的怪物击退。
被击退的速度比箭飞的还快,导致直接被箭射死6、7次。
而且箭袋直接给三支箭,所以只要拿到灵魂就可以无限箭。
魔法翼甲
核心能量,灵魂是弓箭手的装备,还有魔翼战甲。
如果不使用收魂武器,必须有X2的收魂护甲。
而拷问箭袋不吃弩原有的攻击加成,所以+30%的远程伤害非常珍贵。
当然沙漠神殿的冷甲升级版,枯萎甲也是相当不错的,伤害换生存。
对护甲的结界要求为0,可以选择高质量的生存结界。
而且魔翼甲非常容易上手,会从潮湿的洞穴掉落。
毒雾散弹枪
瘟疫传播者的最后一个谜题,只在套路中发光发热的附魔弩,结合了毒雾鸟枪弩。
酷刑颤吃多种射击效果,但是因为是概率触发,不够稳定,可以选择普通霰弹枪。
然后,才是最重要的。唯一需要的结界毒雾,30%的概率,不太高的伤害,让毒雾在远程武器中不那么受欢迎。
但是每一次折磨箭袋的打击都能触发这种判断结界,直接导致对着一大波怪物射箭都能触发大量毒雾。
箭所到之处,都是毒气。箭虽刮,伤害量大,但一雾不强。谁能抵挡十个?
乘数选择
首先要有两个类似灵魂的仪器,否则灵魂不够用。
其中一个是酷刑颤,另一个更随意。
我个人喜欢用灵魂治疗者,因为偶尔可以救援一下,雷霆杖也可以。远程二魔女的水平几乎不可能下降。
第三个乘数是可选的,可以和近战武器一起选。因为这个套路不需要近战武器,近战武器可以随意选择。
缺点
这个套路最大的缺点就是完全抛弃了单一的弓箭输出,面对炼药大锅和末影之心这种弓箭式的boss是无能为力的。
前期没有额外技能点就点弩的话,完全碰不到这种情况。
其次,因为是专门针对怪物的装备,面对几个怪物是无法收回灵魂的,只能依靠近战武器。