盗贼之海画面+游戏性上手体验心得 盗贼之海可玩性高吗
贼海的可玩性高吗?游戏发售以来,很多玩家都迫不及待的想要体验一下。很多玩家对游戏都有自己的看法。我们给你带来了 分享一下贼海图片+玩法体验,大家来看看。
图片+游戏性动手体验
屏幕
这种动漫风格游戏角色建模水平的高级代表是《守望先锋》,而《贼海》的建模精度显然不如《守望先锋》。
不得不说,人物太丑了,极度不符合亚洲玩家的审美。在捏脸系统越来越普及的当下,居然有捏不出来的游戏,微软还花那么多资源推广,实在让人无法理解。
游戏性
不得不说300多元的价格只能换 挖 , 骷髅头 抓小动物 三种玩法真的不值得。
微软当初是怎么说的?
打开世界!
这三种玩法能概括开放的世界吗?
玩家能满足这些吗?
游戏体验
体验和游戏性挂钩。
先说一下单机游戏体验。
单人做那三个任务的体验都不是很好。
是的,独自航行很难。
第二,单独对付骷髅很难。
第三,一个人在敌人面前缺乏自我保护能力,说不定他辛辛苦苦挖了个宝箱给别人做嫁衣。
再说多人(4人)
许多人能以较小的难度完成一个人所面临的困难。
但问题来了。
第一,航行只能由舵手和观测员完成,其他两个人什么都不做。
二、多人PVP中国玩家的网络延迟很高,和外国人pk自然处于劣势。
是的,四个人每人收到三个任务,有12个任务要做。
但是一次只能做一个任务。比如从A跑到D,辛辛苦苦的完成这个任务,然后开始新任务发现新任务位于B,导致大量时间浪费在路上。
其他方面
1.服务器太差,不适合亚洲(国内)玩家。微软在中国市场这么多年,解决游戏服务器的问题简直是小菜一碟。就算大陆不能架设服务器,也请到台湾省的总公司。事实:没有!现在我们都以至少200ping的速度连接到北美的服务器了!
2.语言
当初茶杯头发售的时候还答应中文,后来就没消息了。
现在贼海也承诺会说中文。你觉得玩家还相信你吗?
3.机制
新手开机等于0。
一艘大船上有八门炮,一艘小船上有两门炮。4.人开大枪太浪费,小枪不够。我就想问问大家这个团队4人的上限是怎么算出来的,为什么不是6人8人的上限?
4 .臭虫
如果从A级下客舱楼梯太快,会卡几秒钟。
飞天船
飞鲨尸体
贼海画面+玩法上手体验在这里给你分享。如果对游戏还有不同看法,请到论坛发帖讨论!