《无主之地:前传》女舰长佛丽斯缇悲剧剧情图文详细分析悲剧制造者:

联想e5302022-09-06  42

《无主之地:前传》女舰长AI佛丽斯缇Felicity悲剧剧情图文详细分析 悲剧制造者1:Keivh Rankus

  本篇说说对于女AI幸福(佛丽斯缇)的一些浅陋的看法。

  关于前传中女AI--The Skipper(舰长)--Felicity(幸福,佛丽斯缇)的遭遇从该作发售至今一直是剧情争论的焦点之一,因此这件事很难被Skip(跳过、省略不提)过去。

  对我来说,本来以大是大非的标准来判断,这一件事就是比较揪心但是又确实是做得正确的,不值得再纠结、迷惑于个别吧友的其他观点,毕竟一千个人有一千个哈姆雷特,而且敢于提出自己观点也是值得鼓励的(有讨论才能促进思考),因此在我也就是一笔带过不深入讨论--因为道德逻辑方面太简单了!

  但是,随着看到不少朋友对于佛丽塞缇的同情凌驾于对其他更多生命的怜悯时,我就觉得挺有必要分析下为何她的遭遇值得同情以至于可以让不少朋友过于感性甚至任性,而且又有必要阐述下我认为她在游戏剧情的设定下只能以被格式化的悲剧收场的合理性理由。

  缘起--此有故彼有,此生故彼生;此无故彼无,此灭故彼灭!

  悲剧制造者#1 Bosun(水手长)-Keivh Rankus(基辅.拉克努斯)

  2KAU确实在这个剧情节点上花了大力气(以至于将原本最核心的利益--太阳神之眼的风头都盖过了)。

  以出场时间的长短与对白数量、频繁程度来比较前传中的其他Boss角色,他俩是仅次于扎帕顿的(这也可能是他们本来就很话唠!)!这样就使得人物的性格形象比较立体化,更容易被分析解读。

  说到佛丽斯缇就必须先说下她的伙伴--同时也是她生命意识的赋予者及奴役者--Bosun(翻译作水手长,但是实质上应该是原飞船的轮机长或者大管轮的职位,为了方便各位理解还是用翻译名称呼吧!)。Bosun是我接触BL系列以来感觉最搞笑的反派之一(其他的还有Piston活塞君、Professor Nakayama中山叫兽,当然如果小吵闹算是曾经的反派的话,那么他也算是很搞笑的一个!)。一般搞笑都或多或少地伴随着程度不同的脑残,而在Bosun身上就有不少的脑残表现。比如他整天挂在嘴边的“我会派最diao的手下来收拾你们!”,当然这样一来每次当他的“最强”人马被干掉后他又免不得再次遭受嘲笑。再比如为了阻止主角一行人进入Drakkenburg而将自己与外界的唯一陆上通道的桥梁炸毁后还沾沾自喜地开怀大笑……

  Bosun的搞笑同时也有部分来源于他的猥琐。比如当阻止了主角们进入控制室时,说了“Evil Laugh(奸笑)”后再发出的奸笑声的夸张表现,让我怀疑此刻是否穿越到了周星驰的剧本之中!而随后他得意的叫嚣:“我会安稳地坐在舰长室,跟我的女友一道欣赏你在船上被我手下虐的过程,对不?我亲密性感的小兔兔(原话是luscious snuggle Bunny,luscious兼有银弹之意,snuggle原意是紧贴的,此处的意思应该是贴心的、亲密的意思)……”同样将猥琐演绎得淋漓尽致!

  上面提到的Bosun搞笑的过程中都一直有一把比较理性的声音在试图帮他挽回脸面,就是佛丽斯缇!可以想象以她那种相对聪慧、期待自由的性格的个体跟如此一个怪咖的家伙在一起生活会是如何的憋闷、压抑!于是乎下面发生的事情就不会显得唐突了……

  当我费尽了九牛二虎之力进入了危机四伏的残破军舰中,还在思索着接下来这对奇葩的组合会有什么怪招时,没想到这个有着充满诱惑力声音的舰长居然跟水手长窝里反,向主角寻求帮助!联想到他们刚刚暧昧的主仆调教式的问答,以及她向我们诉苦说水手长对她做不好的东西,这些都很难让人不期待这寻找AI的任务十分会发展成为一个香艳的故事……丫不是看上了主角一时冲动而想抛弃旧爱来场说走就走的逃亡吧!随着事情发展来看,这确实是她一时冲动而缺乏深谋远虑的举动!

  船员日志 #1701

  *舰长要求,如果你们要在船上涂鸦,那至少得拼写正确==

  *水手长再次申明,所有船员都不能进入AI中心!

  *在引擎室偷走了反应堆防护盾的那个家伙(这里称呼为“Enterprising Inpidual”“个体户”,应该是指Davis Pickle)被礼貌地要求归还了该物!

  船员日志 #1864

  *水手长提醒各位,我们不能依赖外部的帮助了,我们只能自力更生了!(他原话说的是:只有我们自己

  在这里了,这里是意译!)

  *今日天气预报:非常低的气压,陨石雨的可能性增加……

  *舰长要求所有的船员,都得先抹脚后才能登船,进行接下来在飞船外部的活动。(这里自己觉得有点不通顺)

  船员日志 #74205

  *水手长提醒各位,他的女友舰长可是性感得冒烟的可人儿!

  *在食物储存仓发现了某类小个的毛茸茸的小生物,那些东西繁殖得飞快!看见了立马消灭!

  *再有下一个在厨房乱拉火警警报的家伙将会被罚配给半熟的并且只有稀少奶油的食物!不得容忍违抗者!

  可以看出,这与我们印象中的强盗恶棍有很大的不同,连被偷了反应堆他们都只是让人家归还而已,而且还说明了要自力更生!

  确实,这帮“强盗”不简单,他们原来大部分可都是军纪严明的扎帕顿上校麾下的战士啊!

  从支线任务“the secret chamber”--“密室”的ECHO可知,在发现月球异动去调查、升职前,她一直都是这艘飞

  船的船长,这里的军士对她的爱戴之情与她升职后辖下的失落军团并无二致!甚至他们连飞船的吉祥物都想以她的名字来命名(当然这个被扎帕顿婉拒了!),还有各位是否留意到Keivh Rankus(基辅.拉克努斯)在成为飞船的实际船长后仍然自称为BOSUN(水手长,其实应该是轮机长),难道怀念扎帕顿的深意?甚至更深一层推测“SKIPPER”舰长,也许本意就是他创造出来的作为扎帕顿船长的替代!(只是他技术还不到家,或者他想为这个“扎帕顿”添加一些他理想中向往的特质==)

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悲剧制造者#2 Jack/John(杰克/约翰)

  关于AI这件事上,必须说明的是佛丽斯缇最终被格式化的合理性必须植根于一个大前提,那就是Jack确实是需要这样一支军事力量来收复空间站以阻止扎帕顿毁灭月球与潘多拉。Jack一个让无数人在2代家破人亡的混蛋,即使在前传中难得给了他一个正派的出场,结果这个家伙也被演砸了(泪奔==|||人家本来就是奸角嘛!)。如果这个前提不合理那么或许佛丽斯缇能有更好的结局(因为不需要用到军用AI)。

  但是按照剧情设定看,这却是必须的!当时正好是ATLAS公司撤出潘多拉后短暂的权力真空期,而Jack作为H社被排挤的高层管理者被派来只是安排进行一项风险投资项目的监管策划工作,真正的军事力量还没能实现调度。因为既然是风险投资--DAHL、ATLAS两个巨头都相继亏本离开了,那么只有等到证实了这其中确实有能让人豁出本钱的利益,并且力量对比胜算较足时,董事会这帮老谋深算、唯利是图的吸血鬼们才会批准动用军事力量--因为其他公司也盯着这里!只有显示了硬实力,宣示了独占此处的决心才能使其他公司打消分羹的念头。

  此时的Jack正是踌躇满志地准备着实现申请军队调度以夺取潘多拉的控制权的,但是没有想到的是半路杀出了扎帕顿,将他的原计划都打乱了!这个时候拥有最强军事力量的就是被DAHL遗弃的LOST LEGION(失落军团)。在常规方法无法迅速集结军事力量后(远水不能救近火!而且此时的Jack已经被保守懦弱的Tassiter炒了!),他只有另辟蹊径了!

  只要是Jack建造机器人大军的这个前提是合理且可行的,那么无论如何这个有了自我意识的军用AI都将是悲剧收场。如果她帮助了水手长抵抗、拖延了秘藏猎人的行动,那么在不久后月球以及邻近的潘多拉都将在扎帕顿控制下的太阳神之眼的撕扯下归零,但是她起码可以死在一直爱着她的傻瓜的怀里。而假设时间充裕,如果她真的被复制出来后,引用一位吧友的观点说“如果被复制出来的AI又不肯被格式化,那怎么办?”复制浪费了几天宝贵时间,等到的却是另一个抉择?

  曾经有另一位吧友说战斗部分可以独立提取出来的,我不知道他是从哪里判断或者了解到的信息。如果真是能这样做的话,就是说能复制一个没有思维的纯战斗AI!如果真有这种可能而且时间充裕时,Jack仍然选择AI格式化我才会认为他是良知泯灭且错误的,前面的两个伪前提缺一不可!否则的话,格式化AI一事都是正确但又无奈的,换成其他人也会如此决定--请记住最后执行格式化的可都是各位主角啊!

  他们里面至少有3个是富有同情心的,尤其是同为机器人并且经历过格式化的小吵闹!但是即使是这样他们也狠心地做了这件事!想想为什么吧!只要是有比较客观公正判断力的人,以Jack拯救月球需要军用AI的合理前提为出发点,想起千千万万本来就应该好好生活在世上的正常人,都不难作出将一个原本就不应该存在的不稳定的AI恢复正常的决定。一个牺牲换回其他更多生命的生存,虽然残忍,但是也比那些光有爱心但是实际害人害己浪费时间却拿不出更好解决方法的要务实而慈悲得多。

  或许有的朋友会反问:扎帕顿也是打着“牺牲一个,拯救世界”的旗号啊!你认为这是错误的,那么,为什么Jack做同样的事你又认为是正确的呢?

  对此,我会说这两件事的性质是完全不同的。

  扎帕顿做这件事是基于只有她与ERIDIAN外星人才相信的奇怪预言,除非你有穿越时空的能力才能去验证判断正确与否!

  而Jack主导的牺牲AI人格(说“牺牲”已经是尊重“她”了,本来其作用,或者说好听点叫“命运”就是为战斗而生的!)来获取(此处我用了“获取”来取代“换取”是想强调光是通过牺牲还不一定能换来成功,而还需要其他努力!)其他不等数量生命生存的机会,则是再简单不过的道理,而且这也是被无数能活下来续写历史的先辈们所选择的常识性答案!

  (PS:虽然我在弦外之音篇赞扬了扎帕顿的人格,但是就毁灭月球一事上她的企图还是让人无法接受的!因此她也就失道寡助了!)

悲剧制造者#3 Gladstone Katoa(格莱斯东.卡图阿)

  有点意外吧,竟然是这个悲催的趴窗男孩(虽然竞技场DLC里面好像被救起了)!但是细细想想却又确实跟他大有关系!

  剧情中说Jack要寻找军用AI来用于建造机器人大军,但是具体他会是如何运用AI的事并没有在游戏中提及。以佛丽斯缇原来在Drakkenburg飞船上的AI作用来说,我推测本来Jack可能只是想用这个具有强大运算能力的AI去改写复原被黑的空间站中枢系统,并在此后成为指挥空间站的机器人执行战斗任务!以及承担空间站火控系统的作用。

  但是,这个想法在知悉了Gladston的建造者机器人计划后,JACK就改变了想法,毕竟如果执行前面的任务还得先夺回中央服务器等地方然后再破解,而且即使破解后空间站的机器人数量也有限,先得以血肉之躯与数倍于己的敌人战斗,然后才“可能”激活机器人……其难度之大可想而知。但是Gladston的这个发明能让Jack有源源不断的兵力补充,而且是以不对等的方式。

  这一切都堪称完美,因此Jack与Gladston都难掩喜悦之情,确实能少死人不好吗?但是他们忽略了要使建造者原型机工作却又必须要有一个格式化好的,纯净的AI,这就注定悲剧的结果了!

  但是必须说的是,如果不是Jack的贪念或者理性(因为Gladstone的建造者并不是原计划的一部分),那么AI的下场还存在变数,虽然这不意味着就有更好的可能!(谁知道接下来收复后与Jack相处时会是何种情况?)

  涅盘

  其实一切的根源正如不少朋友所洞察的一样,就是“她”--佛丽斯缇--有妹子意识的军用AI这一事物,本来就是不应该存在的!按照1代DLC4里展现出来的技术来说(甚至就现在的技术来说!),实现赋予机械体真正AI并不存在技术问题,而是面临安全与伦理道德问题这两扇门!

  请问,人类为何要建造机器人?其中一点正是因为对于生命的珍惜爱护才会促使我们制造它们从事在人类看来有可能会失去生命的危险工作(而至于将机器人投入到战争中则是复杂的多的问题了,这里就不讨论了)。生命才是最宝贵之物!如果给予了机器人自主生命意识,那么除去AI主导控制的机器人将威胁脆弱的有机生命体这一原因外,让拥有与人类相类似思维意识的个体去“死”更是违背了关爱生命(虽然它们不是生命,但是却有生命意识!)这一初衷的!因此人们只会给予有限的AI(即实际上应该是VI=Virtual IntellIgence虚拟智能,假的!),这样的话当它们报废后就不会引起人们太大的伤感,而让它们从事有风险、不道德的工作也不会有过多的罪责感了!因为你能清楚的知道,这就是个“物”--“工具”而已!

  在现在的道德体系中只有客观存在,或者曰“神”才有创造生命的权力!但是世界上总是有那么些缺乏深思熟虑,只顾着满足实现自己的所谓“价值”,或者想使自己不可告人的疯狂欲望实现的人,僭越了自己渺小的身份而妄图扮演“神”的角色(或者也有可能是无知),这些人的下场都很悲催,比如游戏中的BOSUN水手长,比如支线任务“LAB 19”(19号实验室)里面开展实验而死去的科学家……记得他们临终前说什么吗?--“为什么我们(竟然敢)扮演神的角色?”

  报应--诸法皆有果,有果必有报

  很多朋友(包括我!)都曾经以SKIPPER--舰长女AI叛主、漠视生命、轻松杀戮的行为作为她本性邪恶的证据!表面上看确实是这样的,但是实际上我差点因错过了细节而作出了错误的判断。

  SKIPPER喜欢杀戮、漠视生命?从她轻描淡写地用闸门夹死了水手长最要好的兄弟粪兜(Poop Deck),从她在泰坦工厂主动积极地帮忙校正火炮,用活生生的强盗来练靶,似乎确实如此!但是,在被放入了泰坦工厂机甲内遭遇强盗的围攻时,虽然她仍然是杀得起劲,但是却一直疑惑的说,“对不起!他们竟然一看见我就攻击了耶……我们就不能谈谈解决吗?”同情她的朋友以此一点来证明她本性善良,但是这又如何解释前面的那两个残忍的行为呢?因此这就足以让另一部分朋友愤怒了,这不就是虚伪、B*T之极的言行不一吗?

  在这里,我想先提醒无论持哪方面观点的朋友都必须认识到,“她”就是个无生命的意识而已,就是相当于灵魂的东东!而且更好玩的是,她的兼容性不错(比起现在的游戏硬件要求真是良心啊!),因此能被放入不同的躯壳内!而这个就是解读她B*T行为的重点了!

  闸门、火炮,这两者都是能通过远程完成操控的,这也是军用AI的工作的基础组成部分,能够保证舰船本体安全的情况下,收集战场信息并汇总谋划下一步。射杀靶场强盗的类似行为在SKIPPER的经历中应该是家常便饭式的事,因为之前肯定也有不少人想进入飞船偷窃财物,虽然Bosun这伙强盗算是比较善良的,但是前提条件是你不能动进入Drakkenburg的念头,否则杀无赦!同时她也要帮船员们猎杀附近的Kraggon兽(即狗狗们)来作为食物的。

  而闸门杀人事件就比较复杂了!按我的推测,skipper夹死粪兜绝对是与主角们有很大的关系的!(这里还有一个挑战呢!想减轻她的罪过的朋友在此处可得努力了!)根据船员日志透露出来的信息,以及Bosun在poop deck被夹死后愤怒的抱怨,我们不难相信平时skipper与船员们应该是相处得挺融洽的(至少表面上如此!)

  但是这一切都因你的闯入而改变了!在这之前从来没有一伙人能如此坚决的想进入飞船,在经历了收起大桥,出动了一批批“最强”人马,甚至炸毁了自己与外界的唯一陆上通道还是没能使主角放弃进入飞船后,水手长有点惊慌失措了,同样意外的还有skipper!

  除了感叹主角的强大战斗力外,更感叹于主角竟然杀了她的船员,而这在之前是对她来说无法想象的事!因为在程序的设定下(即使是改成了妹子!),skipper的职责之一就是要尽力保障她的船员的生命安全,在她的呵护下,我猜测在他们领域范围内的船员们都能平安归来(这个范围内基本没有天敌。而这些家伙都是精壮的军人,或者后来投靠的强人,要出现老死也不太可能)。她从未想过这些她熟知姓名、起居的家伙也会遭遇与她曾经射杀的其他生命一样的终点--死亡!而且,看着主角们一边开怀大笑、一边杀戮(兼翻箱倒柜的找东西!),此刻的skipper也被“欢乐的气氛”感染了(或者说是灵感来了!)

  “哦!原来自己人也能被人杀啊?”看着主人着急的样子,她有种异样的快感……联想起这个猥琐的家伙,以及一帮不讲卫生的船员,还有这破烂的飞船--“或许这不是我想要的东西!可是我得先学着也杀下人来试探下主人的态度,然后一边观察他是不是真的没有能力抵挡这帮家伙!但是用火炮杀自己人有点明显耶……那好,就用闸门吧,反正老旧得要死,说是机械故障就能逃避主人的惩罚了!”(妹子AI的智商也就停留在妹子的水平了==无意冒犯!)

  再看看被放入机甲后她的表现。

  “这个躯壳真奇怪啊!”、“这就是成为人类了吗?”、“手……脚、这个感觉真不好!”

  抱怨、不适应,当然!这个肯定比安安全全被放在AI中心里面差多了!

  而且最最要命的是,这个机体的反馈系统要灵敏得多!

  基于保证使用者安全的设定,机甲在遭受伤害时必然会有相关的传感器捕捉受损信息,实时反映到中央处理系统以提醒操作者攻击方向、方式、强度,以避免二次伤害,并为下面反击做好准备。本来如果是人类驾驶员的话,顶多就是哔哔类似的警报响起。

  但是由于佛丽斯缇是直接接入机甲,同样为了提醒控制系统,机甲肯定会有类似痛楚的形式来警告她的,虽然不是人类感受到的那种真正的疼痛,但是也足以让她重视了(记得序章开门的小吵闹说什么吗?人类都以为我们没有疼痛的感觉,其实是有的!)!

  当机体的伤害累积到一定程度濒临被毁时,就是传感器发出即将死亡的信号了!佛丽斯缇作为飞船AI时从来不知痛楚为何物,因为并不是飞船上所有的地方都装有感应器的,更遑论死亡。炮塔被毁了、闸门被拆了,换呗!但是此刻在机甲中的她真真切切的感受到疼的滋味了,而她的智慧现在才开始发挥了,她想象到自己有可能遭遇死亡!一个一直都不是生命体的生命意识,只有在感受到死亡并不遥远,而且知道了死亡的不可逆性,以及独立人格的重要性时,才会真正明白何谓之“生命的可贵!”(这是其中一点吧!太复杂就不说了!)她开始怀念她曾经说过的太多“可怕的经历了”的记忆了,但是太迟了!确实她离开水手长就是个冲动的决定!

  skipper--舰长,在摆脱bosun--水手长的“奴役”后,为自己换了一个新名字“felicity”--“幸福”,看过了一切的各位不觉得这是莫大的讽刺吗?真正有过的幸福没有了,真正爱过自己的人被自己的无知出卖了!幸福?--报应!但是其实她确实是值得可伶的存在,可伶就可伶在她不应该存在!(这句很有Rap的风格……)

  轮回

  很多对佛丽斯缇同情甚于其他鲜活生命者总是会说支持格式化AI的其他玩家冷漠,残忍!好,那么让我们想象一下让她存活后会发生什么样的事情?

  假设当她被保留下来后,只要有合适的躯壳就能存活,但基于她的不稳定性以及具有危险倾向的高智能化(虽然表现得略脑残,但是也是因为她身边的就是脑残的一帮人!),她只会被妥善保管(有过叛逃的前科能不加紧防护吗?),用作研究实验。而这是好事吗?她同样得不到自由,只有疯子和傻子才会允许这么强大的AI有一个自由活动的躯壳并且不加以管控!

  再假设我们忽略上面的危险性(也就是真的当了一回疯子、傻子==),或者假设该AI的性格确实是那种至真至纯,善良,并且以其他朋友的快乐为快乐、悲伤为悲伤(不要忽略这一点,如果她不利于他人的话,我们为什么要让她继续存在于世上?),而且所接触到的朋友也不会教唆她去干坏事的情况!那么她也许能成为类似小吵闹一般的存在。在接近永生的存在中不断经受失去朋友的痛苦(因为善良所以才会不断认识到新朋友),以至于麻木……(异域镇魂曲里面主角就是受不了这种折磨而想放弃永生的!)

  PS:在DND及其他奇幻故事中,精灵族在我看来是最受上天眷顾的种族了,秀美、善良、优雅、睿智、长寿,但是他们却很冷漠!为什么,原因就在于他们经历过太多的悲欢离合了,知道与其他不同生命间的感情是一种痛苦的磨砺,因此非精灵族的朋友能赢得他们感情的都是难得的而真挚久远的。因为这意味着他又要经历一次难舍的离别了!

  如果她有与人类一致的思考方式的话,这绝对是难以接受的折磨(不要跟我说这种情况不存在,只有神才没有感情)而会使她去寻找真正能让自己永远快乐的方式,要么不再与外界互动了,要么就让自己的朋友都是跟自己一样的机器人,但是这个正是人类担心的事啊!就像ME(质量效应)里面的机器人--军团(legion)也只能在他的同类中找到归宿……

  转生--AVATAR

  好,那么上面我们看过了假设中佛丽斯缇如果被保留下来也并非就是幸福的结局,那么就让我们不要纠结于我们狠心的决定,而是接受现实,然后再实际推测下她现在还好吗?OK?

  由于发生过AI在格式化后仍然能暴走的事件,而且制造者原型机也必然会被更高效、更稳定的新型号所取代与完善,这个AI被取出移作他用是很正常的事(毕竟对于Jack来说这就是个战时随便弄来的准破烂货,虽然技术水平挺高,但是对于H社来说要模仿也非难事)。另外BL里面机器人的数据存储方式似乎还是物理硬盘的数据形式,以新数据覆盖旧数据,这样就有可能在巧合(必须要非常非常巧合)的情况下,恢复部分记忆(全部看来是不可能的了),这样的话就有足够的理由及空间让我们想象她在2代的几个可能归宿。

  1.被彻底关闭或者报废后安详的安放在H社的一个仓库内……最悲催的结果之一。

  2.类似于第一点,但是可能还安放在一台老旧的大柠檬身上。记得机遇城里面小吵闹要求完成的破坏Jack的任务吗?居然有一台停止工作而且不用破解的大柠檬,而且小吵闹清楚知道它存放的地点,这也太巧合了吧?可惜最后在小吵闹跳舞程序的折磨下重新报废!

  3.1340机器人!就是在飙血要塞里面的那台不想杀人却被赋予杀戮欲望的机器人。归宿是2择1,霰弹或盾牌。从此后每天你都能听到他(她?)的声音了!(注明:这个灵感来源于三大妈网友的帖子)

  4.节操狙晨星!最符合同情者认为的悲天悯人性格的一把奇葩狙击枪。被安放在这里面不会是Jack对她的虐待吧?

  有的朋友还提到了Mal(奖励手枪小骗子任务的机器人)也可能是用了她的AI的,但是我不太赞同,因为之前佛丽斯缇就已经体验过成为人的感觉了,而Mal明显缺乏这种体验。

  其实对女AI佛丽斯缇报以极大同情的朋友都应该是感情丰富有爱心的人,因为他们能对一个刚认识不久、了解不深(关键是连样子都没有,大家认为她是美女的只是在ECHO图标的引导下自己的想象而已!)的AI就设身处地的给予怜悯,这使我相信他们更能将这种博爱之心给予游戏世界里更多无辜的人,并且他们也应该想起,如果无奈支持了佛丽斯缇的牺牲的话,存活了而又知道她的付出并且还有良知的人(必须说的是,这个是潘多拉的稀有种)心中将会是永远记住她的!

  我猜有的朋友会讽刺说,“当然记得啊!当大柠檬的铁蹄踏遍潘多拉,不断制造杀戮,谁能忘得了?”对此,我只能说我们不能以后面发生的坏事来否定前面所做的正确的事,因为我们无法预见未来,但是我们会学会判断并谨慎选择!

  本文有多处都是用了佛家的一些理念,原因是翻译felicity一词发音时“佛”字,顺手就用了。但是想想她的遭遇又刚好能用一些佛理来解读。于是就有点玄乎地用了,其实我并不太懂……

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