无主之地1解救小吵闹任务

无主之地1解救小吵闹任务,第1张

《无主之地:前传》SlaughterTrap—近战吵闹BUILD解析

屠宰场 mdash近战小噪音建筑

在大家眼里,小吵小闹无非是一个跑偏了的玩笑,在线技能开了个洞的队友爬不上去,但这个玩笑背后有很大的潜力。走近战路线后的小噪音,堪称杀人机器。

如果说雅典娜对于近战的定位是2代的0,那么小吵小闹的近战就是2代的疯子。我就不信这么小的身材这么牛逼?看图。

不失去雅典娜的近战伤害,当然离不开近战护盾的命运。在这个全民混战的时代,小吵到底有什么特别之处,可以定位为混战狂人?那就是 mdash不知道

看技能:

核心技能

像蜜蜂一样漂浮可以在增加近战伤害的同时,在近战中杀死敌人时恢复高达55%的血。它还增加了移动速度以方便近战,这是这种建造的关键技能。

Killbot杀死敌人,减少护盾和恢复血液。当前血越低恢复越高,最高血限35%可恢复。它可以叠加正确的回血技能,这两个技能的关键建设。

有了以上两个技能,就不需要莫曦了...杀敌几乎全是血。

辅助技能

杀死敌人可以释放一个新的友谊之星,会回15%的血。

增加血容量上限减少伤害,支持血减少伤害当然好。

子程序,激活时近战伤害+150%,锦上添花的技能。实战中,有没有并不重要。反正所有怪物基本都是一刀毙命,加一点技能点就好。

消极技能

就这一个,有时候启动背盾子程序,反正盾破不了,破不了就没输出。我只能祈祷我不要遵循这个子程序。...

如果到了盾的子程序,轻敲这个技能,用力踩地板。您最多可以更改子程序20次。

演示视频

无人区小噪音演示视频:前传(1)

无人区小噪音演示视频:前传(2)

无人区小噪音演示视频:前传(3)

马里奥鸡蛋通行证,一个非常好的地方来测试建设的力量。敌人不断从四面八方刷出来,有个蛋疼的地形,略显压力。...

无人区小噪音演示视频:前传(4)

结论:谁也没想到,只有三个肉搏伤害技能的小吵小闹,能成为像2代狂人一样可以扔掉莫西武器的肉搏狂人。当然,这个逆天的近战盾是分不开的。....

这种建造的缺点也很明显:遇到火箭飞兵或者飞机就很头疼,炮塔挂在墙上...冰的伤害变得非常致命。被减速无法近距离快速击杀敌人往往是跪在地上的主要原因。

补充:目前石中之剑是最好的近战武器,暴击100%冰冻。同时,对冰冻敌人的近战攻击会产生奇点,杀死敌人也会释放新星。很难上手,用刀固定,110%的爆炸伤害让它成为了民用的良心武器。

如果用盾的话,首选射星,因为它的伤害和盾回延是最高的,而且有很高的怪掉率。

冰虫皮可以有效冰冻敌人造成高伤害,但是冰霜新星容易击杀敌人,无法达到近战杀敌回血的效果。反正能冰冻的怪物都是一刀干掉的。....

不到危险的最后时刻,不要开技能...没有比自己剪更好的技术了。....

有人说盾太牛逼了。一个好的10000小时伤害的碎肉盾被4S延迟就像一个马里奥蛋。我很抱歉我没有拿出我华丽的火箭发射器然后站起来。你不用担心这个BUILD被砍盾后会变成废物,因为无论你怎么砍伤害都不可能低于一个紫盾。

更多信息请关注:无主之地:前传专题。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1506602.html

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