无主之地前传主线攻略

六一祝福语2022-09-06  14

《无主之地:前传》游戏上手心得感想 无主之地前传好玩么

这部作品的亮点:海量的装备系统,幽默的剧情。

这个缺陷:无关BUG,自定义系统不够细致。

优秀:海量装备系统,幽默剧情。

不好:无关bug,自定义系统不够详细。

得分:8.0

适合:系列粉丝,FPS粉丝,收藏爱好者。

这款游戏将故事的舞台设定在一代和二代之间,战场也从色彩斑斓的潘多拉星球移到了她的月球。游戏引擎采用2代引擎。至于游戏细节,且听分解。

本作亮点:海量装备系统,幽默剧情。

这个缺陷:无关BUG,自定义系统不够细致。

图片:8

因为游戏用的是2代引擎,所以画面的表现力没有突飞猛进。自然对机器的配置要求没有太大区别,但效果相比前作还是有所提升的。

同时,在《无主之地》中巧妙地运用了卡通渲染风格,极大地缓解了对画面效果表现力的苛刻要求,使用更少的资源达到更好的效果成为可能。

游戏中人物造型细致,个性十足,令人过目不忘。虽然零件和装饰不多,但由于其独特明亮的色彩,很容易给玩家留下深刻印象。另外,卡通渲染后的风格化和黑线的修饰,让整个角色仿佛从动画里走出来一样。

但遗憾的是,虽然人物个性十足,但游戏本身作为第一人称射击类型,除了打开菜单或者被杀复活之外,基本上看不到玩家选择的人物的样子。真的很可惜。

同时角色在定制上也不是特别丰富。只有两个选择,皮肤选项是一次替换一整套。如果能详细分类,一定能更上一层楼。

本作亮点:海量装备系统,幽默剧情。

这个缺陷:无关BUG,自定义系统不够细致。

游戏中的场景大气,充满想象力。同样,和人物风格一样,游戏中的场景虽然庞大,但并没有太多复杂的细节。整体装饰效果轻松错落有致,不会有刺眼的感觉。

而且一些细节也能给玩家带来一些惊喜。比如玩家来到月球上,抬起鼠标看着星星空,会发现星星在闪烁,流星不时被画上,游戏本身的卡通风格让人仿佛置身于动画中。

游戏中的动作和表演都很到位。玩家装备不同武器后,每种武器都有换弹夹和切换武器的动作。

NPC的动作效果也很丰富。敌人会熟练的翻滚躲闪到掩体后,一些具体的表演充满了张力,生动形象。

同时在战斗中的效果也非常耀眼。不同的武器和技能组合倾泻而出后,看到敌人被各种效果击杀,真的是赏心悦目。

总体来说,《无人区:前传》在其系列中还是保持了不错的水准和独特的风格。虽然不能和那些压榨显卡的顶级FPS相比,但其独特的路线是系统最大的亮点之一。

本作亮点:海量装备系统,幽默剧情。

这个缺陷:无关BUG,自定义系统不够细致。

声乐:8

可以肯定的说,这部作品在声乐方面的表现是非常出色的。首先要说的是游戏中人物的配音,很惊艳。

系列中最出彩的小噪音就不用说了,相对于谁也忘不了的铁盒子的喋喋不休,其他NPC角色也有出彩的配音表演,一些细节也很到位。

比如特种子弹击中敌人后,敌人会根据不同的效果发出不同的叫声,表现的很努力,很敬业。在音乐的表现上,这部作品依然保持了系列一贯的高度,风格多变,令人过目不忘。赛后一个人听也很惬意。

内容:7

作为一款将RPG元素与FPS元素紧密匹配的游戏,《无主之地》系列可以说是其中的佼佼者。但由于这部作品并不是正统意义上的续作,只能说内容勉强丰富。

和之前的系列一样,游戏一开始有四个角色供玩家选择,一男两女,另一个是超人气的铁皮盒子机器人,噪音很小。

是的,我们终于可以选择这个能说会道的机器人来战斗了。

每个角色都有自己独特的技能和极其详细的技能树。技能树有不同的发展分支,玩家可以根据自己的需求进行搭配,从而衍生出一套独特的战斗方式。

有了相应属性的武器,就可以以更高的效率战斗,而要想完全了解一个角色,十几个小时的投入是最少的,所以单从这个角度来说,这个作品在游戏时间上还是合格的。

本作亮点:海量装备系统,幽默剧情。

这个缺陷:无关BUG,自定义系统不够细致。

在这部作品中,因为将舞台搬到了月球上,根据设定,月球上没有空气体,重力也较低,所以玩家在战斗中的节奏和方式也发生了变化。

首先,玩家一定要注意自己的氧气瓶。打架的时候他们更要注意场地的选择,不然氧气用完就完了。

其次,玩家可以跳得更高更远,配合一些特殊场地可以飞出几十米远。这些都是值得经历的。

游戏整体氛围还是充满了幽默和各种幽默,从剧情的展开和人物之间的对话就可以看出来。玩家在帮助帅哥杰克击退敌人的时候,会丢下他一个人到处寻找道具,而他会躺在那里不停的抱怨,用搞笑的语言,让人捧腹大笑,有些表演充满了夸张的风格。

这部作品的亮点:海量的装备系统,幽默的剧情。

这个缺陷:无关BUG,自定义系统不够细致。

作为一款以打怪物和收集为主的游戏,这款游戏在主线剧情上也下了功夫,但是支线剧情难免乏力,大部分都是找东西杀个人。

好在因为游戏在战斗上的特点,游戏中的每一场战斗都不会让玩家觉得太无聊,整个打怪物升级的过程也很随意。《无主之地》系列的战斗风格和节奏与高战斗节奏的主流FPS相比有很大的不同,可能会让一些玩家提不起兴趣,但该系列本身无尽的乐趣和出色的销量已经说明了一切。

毋庸置疑,《无人区:前传》是其系列下的优秀作品。单页只是优秀,单部分更像是游戏的拓展。

如果你能在网上和别人联系,那么游戏的乐趣就会上升。

其轻松幽默的内容非常适合工作学习。至于手握手柄躺在沙发上的游戏,如果你是系列作品的粉丝,恭喜你又能打了。如果你不是,请不要错过这款优秀的游戏。

更多信息请关注:无主之地:前传专题。

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