侏罗纪世界进化要怎么玩?游戏里有哪些恐龙?建筑和研究又都有哪些?今天小编为大家准备了侏罗纪世界进化图文攻略,还不熟悉游戏要怎么玩的玩家赶紧来看看吧。
侏罗纪世界进化图文攻略
基本介绍
游戏介绍
《侏罗纪世界:进化(Jurassic World: Evolution)》是一款由Frontier Developments制作并发行的模拟经营类游戏,玩家在游戏中将建造属于自己的侏罗纪公园,培育恐龙物种,建造景点,而且还能够像电影中那样,让恐龙们搞些破坏。
键位操作
WASD键:移动;
滚动鼠标:缩放镜头;
鼠标左键:互动/确认;
鼠标右键:返回;
Q、E键:旋转镜头;
Z、X键:旋转建筑物;
F键:巡逻队四驱车拍照;
R键:资产控制小队直升飞机射击(麻醉药);
空格键:资产控制小队直升飞机上升;
Ctrl键:资产控制小队直升飞机下降;
ESC键:打开暂停菜单;
创造恐龙
若要创造恐龙,你需要先利用勘探中心来收集化石。
接着在化石中心从化石中抽取DNA。
有足够DNA组成可用的遗传基因组后,你就在哈蒙德创新实验室孵化并放养恐龙。
吸引游客
游客来到岛上是为了看恐龙。观看区能让游客安全地观赏恐龙。
来访的游客会经由门票销售为你创造收益。
添加更多恐龙能提升你的岛屿评分、吸引更多游客,进而创造更多收益。
紧急情况应变
屏幕顶端的警告列会概略显示当前发生的问题。
恐龙紧急状况与设施维修事宜,需要由巡逻站和资产控制小队中心派出的运输工具处理。
电力网和道路网的问题则需要运用建设工具来处理。
岛屿进展
提升岛屿评分可以解锁新岛屿。通过控制室的岛屿一览屏幕,你随时都能在各岛屿间移动。
在岛屿上放置更多探勘中心、化石中心和研究中心,你便能取得新恐龙,并研究新项目。
每座岛屿上的科学部门、娱乐部门和保安部门都会提供不同的独特任务和奖励。
视角控制
用WASD键平移视角,或用QE旋转视角。
用PageUp、PageDown键拉近或拉远视角。
用鼠标左键聚焦在建筑物、运输工具或恐龙上。
地图
你可以用M键查看地图,一览岛屿的营运状况。
在此模式下,园区的资产与设备会以图表显示,以便快速辨认。
你可以用标签页来筛选运输工具与恐龙。利用列表功能则可按照名称来浏览项目。
道路
园内的设施都必须以道路网相连,请利用每座建筑物的连结点来连接。
所有道路都可以互相连接,接在现有的道路旁即可连接。
建造道路时,你可以用空格键切换要建造圆角道路或笔直道路。
电力
发电站可为岛屿提供电力。
变电所会将电力分配到附近的建筑物。
请确实利用电塔将变电所连接至发电站。
电力输出
每座发电站会为园区供应一定的电力。
每栋建筑物都需要用电,升级设施时用电量也会随之增加。
升级既有的发电站或建造新的发电站可提升电力输出总量。
造景
你可以利用地形、水域和自然画笔来打造丰富的造景。
使用“移除森林”与“移除水域”工具来清理出扩建设施所需的空间。
使用“夷平”和“平滑”工具来空出平坦区域,以便建造新建筑物。
暴风雨防护站
许多岛屿都受到猛烈的热带暴风雨威胁,一旦遭逢暴风雨,设施可能会遭受严重损坏。
在马坦赛罗岛完成保安部门的任务,即可取得暴风雨防护站作为奖励。
暴风雨防护站会保护附近的建筑物,抵御暴风雨的破坏。
建筑物升级项目
有些建筑物有升级槽位,能用于提升建筑物的效率。
每栋建筑物有不同的升级选项可供选择。
在研究中心研究新的升级项目,即可饮用在你的建筑物上。
游客中心
有三种建筑物负责长官特定部门的运作:科学中心、创新中心与安保中心。
这些游客中心会根据你在该部门的声望,为你带来收益。
你可以建造多座同类型的游客中心,来获得更多收益。
努布拉岛沙盒模式
努布拉岛的设施拥有无限的经费。
选项菜单中的“沙盒模式设置”含有一系列的游戏相关设置,包括天气、疾病与时间等选项。
你可以把目前可用的所有资源投入努布拉岛。重返死亡群岛继续运营,可以解锁更多。
资金
公园面临破产时,你得利用现有的财产换取更多现金。你可以出售多余的建筑物、化石和恐龙。
完成合同或派遣巡逻队拍摄照片,可为你带来额外的现金收入。
如果你想重玩,可以从暂停菜单中选择“重玩岛屿”。
财务
财务屏幕会显示你岛屿的收入和支出,并分为各种类别。
有些收入和支出是持续的,有些则是一次性的。
你可以运用此屏幕确保岛屿维持盈利。
声望
每座岛屿都有来自各部门的声望,这代表各部门对你行动的认同度。
完成合同即可赢得部门声望。你可以从岛屿管理屏幕申请新的合同。
每个部门在各岛屿都会提供一定数量的奖励,包含任务与研究项目。
岛屿管理
岛屿管理屏幕会概略显示岛屿管理的关键要素。
你可以查看整体的岛屿评分、部门声望和财务总览。
你也可以查看当前所在岛屿的任务进度和进行中的合同。
岛屿一览
此屏幕可以让你一览你开发的每座岛屿当前的发展状况。
你可以查看岛屿评分和声望等级,以及进行中的任务与合同。
你可以藉由岛屿一览界面前往你已开发的各岛屿。
探勘中心
探勘中心能派遣挖掘队伍到世界各地,寻找新的恐龙化石。
选择一处挖掘场,即可派出一支可用的挖掘队开始探勘。
探勘中心准备好派出挖掘队时会显示通知图标。
化石中心
抽取化石即可为每只恐龙建立遗传基因组。
可用的遗传基因组能让你在哈蒙德创新实验室中制造恐龙。
探勘偶尔会挖掘出额外的物品,这些出土品可以变卖成现金。
研究
研究能让你改善并扩展设置的诸多面向。
你可以研究新的基因或巾帼改良的基因,并用这些基因来改造恐龙。
某些项目有部门声望要求,必须达到标准后才能研究。
数据库
国际遗传技术公司数据库会记录你在游戏中的所有发现,并提供各个发现的详细背景资料。
你发现和研究出新东西时,也会解锁国际遗传技术公司数据库中的对应项目。
搜索你解锁的项目,即可阅读实用信息和趣味小知识。
恐龙评分
基础评分是每种恐龙与生俱来的评分。
你所有恐龙的基础评分综合,便是岛屿的总恐龙评分基本值。
创造出越稀有、体型越大,或越壮观的恐龙物种,可获得更高的基础评分,进而吸引更多游客。
遗传基因组完成度较高的恐龙,其恐龙评分可获得纯正度加分。
接受基因改造的恐龙,其恐龙评分可获得改造加分。
曾在战斗中杀死对手的恐龙,其恐龙评分可获得战斗恶名加分。
园区内若有恐龙出现福利问题,恐龙评分会因福利罚分而下降。
游客希望能看到许多不同的恐龙,因此若恐龙品种数量过低,恐龙评分会因多样性罚分而下降。
昏迷的恐龙对恐龙评分不会有任何贡献。
设施评分
游客若暴露在暴风雨或危险恐龙等险境之中,设施评分会因此下降,发生强烈暴风雨和恐龙逃脱时,启动紧急避难所可以为游客们提供安全的避难场所。在非必要的情况下持续启动避难所,会对你的设施评分造成负面影响,因此危机解除后请立刻停用避难所。
酒店可提供空间让来访岛屿的游客入住。如果岛屿因酒店可容纳人数已满而过于拥挤,你的设施评分便会遭到罚分。在扩建园区之前,先开始建造新的酒店,为更多游客作准备。游客不喜欢前往离入园点太远的观览景点、游客中心及酒店。
建造单轨列车,让游客更有效率地从入园点移动到较远区域的目的地。
建造笔直且载运效率高的道路,也可以缩短游客的移动距离。
游客除了观赏恐龙以外,也会享受许多其他活动。
游客会希望园区内有食物、饮料、娱乐和购物等设施。建议把设施设置在热闹的区域,来满足酒店与观览景点内的游客。
游客是为了近距离亲眼看到史前生物,才会来到你的公园。确保游客可以看得到恐龙,便能提升你的设施评分。
请在围栏四周布置观看区、观景台、单轨列车和陀螺球观赏车。
各种管理查看模式会以可视化的方式,显示出岛上各种设施的服务范围。和其他园区系统一样,设施评分的每个部分也都有专属的管理查看模式。
你可以检查相关的管理查看模式,找出哪些方面需要加以调整,以提升该方面的设施评分。
恐龙方面内容介绍
数据
选择恐龙后,“状态”页面中会显示恐龙数据,好让你追踪恐龙福利的状况。
可以在“介绍”页面中查看如何维持各种恐龙舒适度的详情。
可以在“遗传基因组”页面中查看如何个别恐龙的基因与遗传基因组数据。
健康
所有恐龙都需要食物才能生存。请根据各围栏内的恐龙种类,建造适合的喂食处。
所有恐龙都需要水才能生存。请在每个围栏内提供可饮用的水源。
巡逻队可以对健康状况陷入危急程度的恐龙进行治疗。
喂食处
喂食处喂食处每隔几分钟就会配给食物,并丢弃所有残余的食物。喂食处必须由巡逻队定期补给。
大型恐龙的食量比小型恐龙大。若使过多恐龙共享一个喂食处,可能会导致部分恐龙挨饿。
食物或水份满足度降至0%的恐龙会因饥饿或脱水而失去健康,并可能很快就会死亡。
生与死
恐龙的可能死因包含:饥饿、脱水、战斗、狩猎、疾病,或到了寿命终点。
寿命的长短取决于恐龙的寿命特性,此特性可透过基因改造来提升。
应利用运输队伍搬移死亡的恐龙,以防疾病滋生。
疾病
现代的许多疾病对恐龙而言都可能致命。每种疾病的严重性、传染性及抗药性各有不同。
恢复力特性能减缓疾病造成的健康恶化情形,此特性可透过基因改造来提升。
恐龙可能对某些疾病免疫,但也可能特别容易罹患某些疾病。
舒适度
舒适度取决于开阔草原面积、森林遮蔽面积、社交群体规模,以及围栏内的个体数。
每种恐龙对每个项目会有不同的忍受度。
舒适度低于整体临界线时,所有恐龙都会试图逃脱,为此突破栅栏并攻击游客。
打斗
较强壮的猎物遭肉食恐龙猎捕时会反击,而不是只会逃跑。
打斗时的伤害量取决于攻击力特性和防御力特性。这两种特性都可通过基因改造来提升。
打斗获胜的恐龙会获得战斗恶名,恐龙评分会跟着提高。
竞争对手
超过最大社交临界线时,同物种中有竞争关系的恐龙就会开始打斗。
尽管同种恐龙打斗的结果打多不致命,但仍有可能造成死亡,特别是在大型肉食恐龙打斗时。
恐龙攻击造成的伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
威胁
大部分的恐龙受到威胁时会惊慌,并会试图逃亡安全的地方。
恐龙会视掠食者为威胁,但不会视竞争对手为威胁。
大部分的恐龙都会将运输工具视为威胁。开车追赶恐龙或按喇叭就可以驱逐恐龙。
蜥脚类恐龙
蜥脚类恐龙是大型的植食恐龙,它们的体型之大,大部分的肉食恐龙都不会将其视为猎物。
蜥脚类恐龙只能从专门的高架喂食处进食。这种喂食处不适合其他种类的植食恐龙使用。
蜥脚类恐龙的移动速度虽缓慢,但非常强壮。它们在舒适度低于临界线时很容易就能破坏栅栏。
肉食恐龙
肉食恐龙一有机会时,就会狩猎适合的猎物并与竞争对手打斗。
肉食恐龙会攻击体型与自己相似或更小的猎物。活饵喂食处的山羊可作为所有肉食恐龙的猎物。
肉食恐龙会与反击的恐龙互相伤害,伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
遗传基因组
遗传基因组是一个物种共有的一整套DNA。要孵化一种恐龙,需要至少50%的遗传基因组。
在具有较高遗传基因组百分比下孵化的恐龙,也会拥有更好的恐龙特性和恐龙评分。
遗传基因组中含有空缺,需要接合不同的基因来补上。完成遗传基因组将可解锁额外的空缺。
基因研究
更换基因能强化哈蒙德创新实验室所孵出之恐龙的特性与评分。
基因可将额外的攻击力、防御力、寿命和恢复力特性追加至遗传基因组原有的特性上。
外观基因能改变恐龙的花纹和表皮。
孵化
孵化遗传基因组不足100%的恐龙有可能会失败。恐龙的存活率特性将决定孵化成功的几率。
对哈蒙德创新实验室应用成功率升级项目,可提升恐龙的存活率。进行基因改造则会降低存活率。
基因改造会提高孵化成本,但能制造出具有显著优势和高评分的恐龙。
资产小队
操作
使用W、S键前后移动资产控制小队直升机,使用A、D键左右平移。
用Q、E键来控制方向。
用空格键、Ctrl键来控制高度。
麻醉
使用T键选择一个资产控制小队中心,然后手动驾驶或派资产控制小队直升机前去麻醉恐龙。
当你手动驾驶直升机,且非常接近恐龙时,可以用R键来切换视角。
瞄准时,用鼠标左键来发射飞镖枪。
运输
麻醉恐龙后,你可以将它运至园区内的任何地点或是出售至境外。
使用T键选择一个资产控制小队中心,即可指挥运输队伍,并指定他们运送一只已麻醉的恐龙。
选择运输队伍的目的地时,请务必确保该处的围栏安全无虞。
巡逻站
队伍
每个巡逻站都会驻扎一定数量的巡逻队。
使用R键快速选择一个巡逻站,然后选择一支队伍即可手动控制,或是替队伍添加工作。
排定的工作会添加至列表中,你随时都可以编辑或重新规划该列表。
投药
恐龙偶尔会染上疾病,这可能会严重危及健康。你可以用M键查看地图,快速查出疾病爆发的地点。
你可以使用R键从巡逻站选择一支队伍,即可手动对生病的恐龙投药,或指派他们执行治疗工作。
巡逻员会在运输工具后车厢用飞镖枪对恐龙施加药品。
维修
暴风雨会对园区内的建筑物造成损伤,建筑物若严重毁损将会停止运作。栅栏也可能因恐龙的攻击而受损。
你可以使用R键从巡逻站选择一支队伍,即可手动开始维修,或指派他们执行维修工作。
维修工作有时需要一段时间才能完成。
补给
喂食处可保存的食物量有限,需要定期补充。
你可以使用R键从巡逻站选择一支队伍,即可指派一支巡逻队执行补充工作,去将喂食处的食物补满。
随时留意食物耗尽的图标,以便找到需要补充的喂食处。
重新启动
已升级的发电站偶尔会发生停电,使得电力输出量减少。
若有人蓄意破坏,发电站可能会失灵,并导致围栏的出入口开放一段时间。
你可以使用R键从巡逻站选择一支队伍,即可指派一支巡逻队执行重新启动工作,恢复设施的功能。
拍摄照片
每支巡逻队都会携带相机,以便拍摄研究和归档用的照片。
控制巡逻队时可以用F键来使用相机。
照片会依据拍到的恐龙、恐龙当下的活动以及照片的构图而获得评分,你可以将照片卖出换取金钱。
全恐龙列表
三角龙(植食)
似鸡龙(植食)
副栉龙(植食)
华阳龙(植食)
双脊龙(肉食)
埃德蒙顿龙(植食)
恐爪龙(肉食)
慈母龙(植食)
梁龙(植食)
牛角龙(植食)
甲龙(植食)
盔龙(植食)
腕龙(植食)
角鼻龙(肉食)
迅猛龙(肉食)
重庆龙(植食)
霸王龙(肉食)
青岛龙(植食)
龙王龙(植食)
狂暴龙(肉食)
注:需要合成。
开角龙(植食)
五角龙(植食)
剑龙(植食)
厚头龙(植食)
圆顶龙(植食)
多刺甲龙(植食)
慈母龙(植食)
木他龙(植食)
棘龙(肉食)
蜥结龙(植食)
迷惑龙(植食)
注:余下5只恐龙的化石(中棘龙、结节龙、南方巨兽龙、钉状龙、马门溪龙),均需要完成每座岛屿的部门任务后,才能在研究中心内解锁挖掘场。
研究:外观基因
干旱地区:(解锁条件:无)剪接此基因可制造出表皮花纹为黄棕色的恐龙。
雨林:(解锁条件:索纳岛娱乐部门评分达50%)剪接此基因可制造出表皮花纹为蓝色的恐龙。
干草原:(解锁条件:完成穆尔他岛娱乐任务)剪接此基因可制造出表皮花纹为黄褐色的恐龙。
森林:(解锁条件:佩纳岛评分达5星)剪接此基因可制造出表皮花纹为绿色的恐龙。
高山:(解锁条件:无)剪接此基因可制造出表皮花纹为灰绿色的恐龙。
海岸:(解锁条件:塔加纽岛评分达5星)剪接此基因可制造出表皮花纹为深灰色的恐龙。
冻原:(解锁条件:完成佩纳岛科学任务)剪接此基因可制造出表皮花纹为灰绿色的恐龙。
丛林:(解锁条件:索纳岛评分达5星)剪接此基因可制造出表皮花纹为橘色的恐龙。
湿地:(解锁条件:佩纳岛娱乐部门评分达50%)剪接此基因可制造出表皮花纹为黄绿色的恐龙。
鲜艳:(解锁条件:完成索纳岛娱乐任务)剪接此基因可制造出表皮花纹为紫色的恐龙。
草原:(解锁条件:马坦赛罗岛娱乐部门评分达20%)剪接此基因可制造出表皮花纹为黑白条纹的恐龙。
泰加林:(解锁条件:无)剪接此基因可制造出表皮花纹为亮绿色的恐龙。
研究:特性基因
狂暴龙遗传基因组:(解锁条件:研究中心数4、霸王龙基因组100%、迅猛龙基因组100%)狂暴龙的遗传基因是由数种恐龙以及现代物种组混合而成。遗传基因组的主题是来自霸王龙和迅猛龙,其余则是机密。
牙齿硬度2.0:(解锁条件:马坦赛罗岛科技部门评分达20%)剪接此基因可增加攻击力特性。锹形虫外骨骼的DNA可制造极其坚硬的角蛋白,进而形成利爪与尖牙。
表皮坚韧度2.0:(解锁条件:马坦赛罗岛科技部门评分达20%)剪接此基因可增加防御力特性。鳄鱼的DNA可形成不易损坏的鳞甲,进而组成更坚韧的表皮。
强健消化能力2.0:(解锁条件:研究中心数2)剪接此基因可增加恢复力特性。巨蜥的DNA能促进恐龙迅速有效地消化各种食物。
心肺强度2.0:(解锁条件:完成马坦赛罗岛科学任务)剪接此基因可增加寿命特性。吸血蝙蝠的DNA可在心脏和肺部形成强健的肌肉组织。
反应速度1.0:(解锁条件:研究中心数2)剪接此基因可增加攻击力和寿命特性。虾蛄的DNA能形成高效的神经,让反应力更加敏锐。
直觉学习1.0:(解锁条件:研究中心数1)剪接此基因可增加攻击力和恢复力特性。经实验证实,乌鸦的DNA可在脑中形成传导快速的神经连接。
侵略本能1.0:(解锁条件:研究中心数1)剪接此基因可增加攻击力和防御力特性。蝮蛇的DNA可促使混种恐龙以攻代守。
高效血球:(解锁条件:研究中心数3)剪接此基因可增加攻击力、寿命和恢复力特性。带有帝王蟹DNA的红血球细胞在寒冷恶劣的环境中能有高效率的表现。
强力肌纤维:(解锁条件:完成索纳岛保安任务)剪接此基因可增加攻击力、防御力和寿命特性。帝王伟蜓的DNA能在主要关节四周形成强健肌肉。
强化骨密度:(解锁条件:研究中心数4)剪接此基因可增加攻击力、防御力和恢复力特性。羚羊的DNA可借由增强的骨密度来支撑沉重的肌肉。
快速新陈代谢:(解锁条件:索纳岛娱乐部门评分达50%)剪接此基因可增加增加防御力、寿命和恢复力特性。棕煌蜂鸟的DNA可快速消化食物来配合持续性的能量需求。
免疫反应1.0:(解锁条件:研究中心数1)剪接此基因可增加寿命和恢复力特性。鲨鱼的DNA能显著提升免疫力,抵抗包含癌症在内的各种疾病。
强力修复1.0:(解锁条件:研究中心数1)剪接此基因可增加防御力和恢复力特性。利用变色蜥DNA中可重新长出断掉尾巴的特性,能大幅提升健康组织的再生速度。
减缓大脑老化1.0:(解锁条件:研究中心数2)剪接此基因可增加防御力和寿命特性。绿蠵龟的DNA可使脑细胞保持良好状态更长的时间。
研究:建筑物升级项目
资产控制小队装填速度1.0:(解锁条件:研究中心数1)改善飞镖枪保养措施,可提升资产控制小队执行麻醉工作时的飞镖枪装填速度。
资产控制小队命中率1.0:(解锁条件:研究中心数1)训练模拟器可提高资产控制小队执行麻醉工作时的命中率。
资产控制小队直升机调度:(解锁条件:研究中心数1)资产控制小队升级后,调度部门可使能指派给资产控制小队的工作数量增加1件。
输出量提升1.0:(解锁条件:研究中心数1)使升级后发电站的总电力输出量提升14%。将增加5%的停电风险。
保养成本1.0:(解锁条件:研究中心数1)发电站升级后,维护设备可使保养成本降低10%。
停电保护1.0:(解锁条件:研究中心数1)发电站升级后,接地装置可使停电风险降低10%。
孵化速度1.0:(解锁条件:马坦赛罗岛科学部门评分达20%)哈蒙德创新实验室升级后,迅速的营养补给可使恐龙孵化速度提升10%。
成功率1.0:(解锁条件:研究中心数1)哈蒙德创新实验室升级后,DNA筛选作业可使恐龙存活率提高10%。
孵化所容量:(解锁条件:穆尔他岛科学部门评分达20%)在升级后的哈蒙德创新实验室额外添加1个孵化槽。
巡逻员命中率1.0:(解锁条件:研究中心数1)训练模拟器可提高巡逻队执行投药工作时的命中率。
巡逻员装填速度1.0:(解锁条件:研究中心数1)改善飞镖枪保养措施,可提升巡逻队执行投药工作时的飞镖枪装填速度。
巡逻队调度:(解锁条件:研究中心数1)巡逻站升级后,调度部门可使能指派给巡逻队的工作数量增加1件。
研究速度:(解锁条件:穆尔他岛娱乐部门评分达20%)先进的计算机主机可使岛上所有研究中心的项目研究速度加快10%。
研究经费:(解锁条件:塔加纽岛娱乐部门评分达20%)高效能的超级计算机核心可使岛上所有研究中心的项目研究费用减少10%。
二号研究队伍:(解锁条件:完成穆尔他岛科学任务)一支增设的研究队伍,可派出执行不同作业。
三号研究队伍:(解锁条件:研究中心数3)一支增设的研究队伍,可派出执行不同作业。
抽取速度:(解锁条件:马坦赛罗岛科学部门评分达20%)先进的计算机主机可使岛上所有化石中心的DNA抽取速度加快10%。
库存空间:(解锁条件:研究中心数1)增设通过化学方式保持稳定的储存空间,可在岛上所有化石中心多存放1个化石或矿物。
挖掘速度:(解锁条件:穆尔他岛安保部门评分达20%)卫星数据处理可使所有探勘行动的挖掘速度加快10%。
挖掘产量:(解锁条件:穆尔他岛科学部门评分达20%)特殊工具可使所有探勘行动发现贵重金属和矿物的几率提高10%。
二号挖掘队:(解锁条件:穆尔他岛评分达5星)一支增设的境外挖掘队,可派出执行不同的探勘作业,寻找化石和矿物。
三号挖掘队:(解锁条件:研究中心数3)一支增设的境外挖掘队,可派出执行不同的探勘作业,寻找化石和矿物。
研究:治疗方法
感冒病毒:感冒病毒的抗病毒治疗方法,已根据恐龙的新陈代谢状况调整。
钩虫:感染钩虫的抗寄生虫治疗方法,已根据恐龙的消化系统调整。
弯曲杆菌:肠道内感染弯曲杆菌的抗生素治疗方法,已根据恐龙的消化系统调整。
羊齿植物中毒:摄入过多特定羊齿类植物所引起中毒症状的解毒剂治疗方法。
隐孢子虫:感染隐孢子虫的抗寄生虫治疗方法,已根据恐龙的消化系统调整。
禽流感病毒:禽流感病毒的治疗方法,已根据恐龙的新陈代谢状况调整。
大肠杆菌:肠道内感染大肠杆菌的抗生素治疗方法,已根据恐龙的消化系统调整。
霉菌毒素:摄入或吸入产生之毒素所引起中毒症状的解毒剂治疗方法。
氨中毒:摄入或吸入高浓度氨所引起中毒症状的解毒剂治疗方法。
禽痘病毒:禽痘病毒的抗病毒治疗方法,已根据恐龙的新陈代谢状况调整。
狂犬病毒:狂犬病毒的抗病毒治疗方法,已根据恐龙的新陈代谢状况调整。
壁虱:感染壁虱的抗寄生虫治疗方法,已根据恐龙的消化系统调整。
藻类中毒:摄入蓝绿藻产生的毒素所引起中毒症状的解毒剂治疗方法。
绦虫:感染绦虫的抗病毒治疗方法,已根据恐龙的消化状况调整。
结核杆菌:感染结核杆菌所引起肺部不适症状的抗生素治疗方法。
沙门氏杆菌:肠道内感染沙门氏杆菌的抗生素治疗方法,已根据恐龙的消化状况调整。
研究:化石
龙王龙:(解锁条件:无)可在地狱溪组底层与法国人组底层的挖掘场取得龙王龙化石。
中棘龙:(解锁条件:完成塔加纽岛保安任务)可在牛津黏土组挖掘场取得中棘龙化石。
结节龙:(解锁条件:完成塔加纽岛科学任务)可在佩伊砂岩段挖掘场取得结节龙化石。
南方巨兽龙:(解锁条件:佩纳岛保安任务)可在烛台组地层挖掘场取得结节龙化石。
钉状龙:(解锁条件:完成佩纳岛娱乐任务)可在敦达古鲁组地层挖掘场取得钉状龙化石。
马门溪龙:(解锁条件:完成索纳岛科学任务)可在自流井组地层挖掘场取得马门溪龙化石。
建筑:围栏
哈蒙德创新实验室
介绍:将侏罗纪的恐龙带到(孵化)侏罗纪世界。
哈蒙德创新实验室能够进行孵化、改造,并将恐龙放养至园区内。实验室可直接连接至围栏的栅栏。
消耗电力:10
费用:$400.000
栅栏
介绍:为避免恐龙离游客太近。不同类型的栅栏提供不同水平的安全性和受损恢复力。
消耗电力:1(仅限电力栅栏)
费用:根据栅栏品种以及长度而定
出入口
介绍:巡逻队能有此处进出围栏,可手动开启及关闭。
消耗电力:0
费用:$80.000
地面植食恐龙喂食处
介绍:可为摄食矮植物的恐龙提供植物和合适的养分。食物会照排定的时程供给,因此可能需要一个以上的喂食处,才能满足恐龙群体的需求。
喂食处满足食物需求,且需要巡逻队定期补给。
消耗电力:0
费用:$150.000
高架植食恐龙喂食处
介绍:可为蜥脚类等植食恐龙提供合适的植物和养分。食物会照排定的时程供给,因此可能需要一个以上的喂食处,才能满足恐龙群体的需求。
喂食处满足食物需求,且需要巡逻队定期补给。
消耗电力:0
费用:$300.000
肉食恐龙喂食处
介绍:可为肉食恐龙提供肉类和适当的养分。食物会照排定的时程供给,因此可能需要一个以上的喂食处,才能满足恐龙群体的需求。
喂食处满足食物需求,且需要巡逻队定期补给。
消耗电力:0
费用:$250.000
活饵喂食处
介绍:利用可自由移动的活饵为肉食恐龙提供肉类和养分。
此方式与肉食恐龙喂食处相比,虽然较无法高效地供给养分,但能同时满足食物与狩猎的需求。喂食处需要巡逻队定期补给。
消耗电力:0
费用:$200.000
观看区
介绍:能一窥史前时代的窗口,让游客能更清楚地观看恐龙。观看区可连接至围栏的栅栏。
消耗电力:0
费用:$150.000
观景台
介绍:能一窥史前时代的高架窗口,让游客能更清楚地观看恐龙。观景台可直接连接至围栏的栅栏。
消耗电力:3
费用:$150.000
建筑:营运
介绍:可派遣巡逻队去维修建筑物和物品、补给喂食处的食物、摄影和治疗恐龙。
消耗电力:10
费用:$400.000
资产控制小队
介绍:园区发生意外事故时可提供迅捷的空中支持。
派遣资产控制小队直升机前去麻醉恐龙,派遣运输队伍执行这些恐龙的运送或销售工作,以及搬移死亡的恐龙。
消耗电力:10
费用:$400.000
暴风雨防护站
介绍:为附近的建筑物提供气象灾害防护。
消耗电力:5
费用:$100.000
探勘中心
介绍:派遣挖掘队前往世界各地的挖掘场,取得恐龙化石和琥珀。
消耗电力:5
化石中心
介绍:从挖掘场找到的化石抽取恐龙的DNA,取得建构史前生命的基石。
消耗电力:16
研究中心
介绍:此建筑物可进行新科技、恐龙改造和设施改善项目的研究。
消耗电力:10
建筑:游客紧急避难所
介绍:供游客躲避暴风雨和逃脱的恐龙。
可在发生紧急事件时启用,放置设施评分降低。
消耗电力:0
费用:$250.000
酒店
介绍:酒店能提升岛屿的可容纳人数,让更多游客能在公园停留。
消耗电力:10
费用:$750.000
单轨列车站
介绍:单轨列车可以让游客更迅速地在园区内移动。将入园点有效连接至观览景点、游客中心以及酒店,可增加你的运输评分。
消耗电力:5
费用:$200.000
礼品店
介绍:侏罗纪世界中首要的礼品店。
可提升游客满意度。价格与员工可因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$130.000
速食餐厅
介绍:可提升游客满意度的速食餐厅。价格与员工可因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$170.000
服饰店
介绍:内有侏罗纪世界主题的服饰和配件,能提升游客满意度。价格与员工因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$120.000
保龄球馆
介绍:包含保龄球道、卡拉OK、台球桌与小餐馆,能提升游客满意度。价格与员工因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$150.000
游乐厅
介绍:游乐厅提供世界一流的电玩游戏与更多设施,能提升游客满意度。价格与员工因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$120.000
玩具店
介绍:玩具店供应游戏、绒毛玩具、公仔等各种游乐商品,能提升游客满意度。价格与员工因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$120.000
化石带
介绍:提供挖掘化石体验的交互式展览馆,能提升游客满意度。价格与员工因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$120.000
酒吧
介绍:提供鸡尾酒和其他饮品的蜥蜴风哥雅座酒吧。能提升游客满意度。价格与员工因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$120.000
餐厅
介绍:岛上最高级的餐馆,能提升游客满意度。价格与员工因应园区营运方向来调整。
消耗电力:3
费用:$120.000
建筑:电力小型发电站
介绍:可产生供岛上建筑物使用的少量电力。必须通过电塔与变电所连接,才能分配电力给附近的建筑物。
电力输出:60
费用:$500.000
变电所
介绍:变换典雅以供附近的建筑物使用。必须通过电塔与发电站连接。
消耗电力:1
费用:$20.000
电塔
介绍:将变电所的电力运输到发电站。
消耗电力:0
费用:根据长度而定
流程试玩解析接下来会以第一个岛屿的试玩流程来给大家介绍下游戏的大致玩法。
教学任务:生命会找到出路
step1.第一座岛屿就是马坦赛罗岛(哥斯达黎加以西200英里)。首先你要建造一间哈蒙德创新实验室。
在屏幕左边的选项栏的第四项(围栏)中选择建造哈蒙德创新实验室。建议要建造在栅栏上,因为之后这个实验室也作为孵化恐龙放养的出口。
记得修建好任何一个建筑物,都要为其添加电力(建造电塔、变电所,将电力引到实验室附近)以及道路。
step2.接下来要在哈蒙德创新实验室腐化一只似鸵龙。
似鸵龙的基因组一开始就具备的,所以直接就要进行孵化。
孵化成功后,就点击放养按钮,让似鸵龙进入到圈养地(如果孵化失败,就要选择丢弃)。
至此,简单的教学任务就到此结束,接下来,你要完成科学部门、娱乐部门、保安部门的相关教学任务。
保安任务:保安措施
step1.这时候,去到营运建筑物中,选择建造探勘中心,记得为其添加电力以及道路。
如果附近电力不足,就需要建造一座小型发电站。
step2.探勘中心落成后,就进入到探勘地图,选择能够挖掘出埃德蒙顿龙DNA样本的地层(譬如“美国兰斯组地层”)。
获得与埃德蒙顿龙相关的化石后,就进入到化石界面,抽取埃德蒙顿龙DNA,直至将埃德蒙顿龙基因组提升至50%。
这时候就可以孵化出埃德蒙顿龙。
step3.及后在营运建筑中,选择建造资产控制小队。
然后尝试为围栏添加一道闸门,并且操作它的开启和闭合。
step4.此时会有一只埃德蒙顿龙从闸门中逃了出来。
此时玩家要控制资产控制小队的直升机,去给这头逃跑的龙发射麻醉剂。
事成后,就派遣运输队伍,将埃德蒙顿龙送回围栏之中。
这时候此任务完成,可以解锁暴风雨防护站。
科学任务:史前生物
step1.进入到研究界面,选择建筑升级项目,选择研究小型发电站输出量提升1.0的项目。
之后找到一座小型发电站,点击“↑”图标,这时候选择购买“输出量提升1.0”的项目,就可以完成发电站的升级。
step2.接下来的工作是探勘三角龙的化石,建议在探看地图中挑选美国地狱溪组地层,这里必定能够挖掘出三角龙化石。
然后抽取它的DNA,务求基因组要达到50%以上,才能孵化出三角龙。
step3.随后在栅栏内,要放置植食恐龙的喂食处。
以及利用地形修改器,给栅栏内的区域添加一个水塘,供恐龙饮用。
step4.及后在营运建筑中,选择建造一间巡逻站。
另外要继续挖掘三角龙的化石,务求让三角龙的基因组达到70%以上。
随后还要在研究中研究钩虫。
step5.然后,一只三角龙患病了,你要只会一支巡逻站的队伍,去为这只三角龙进行治疗。
如果治疗不够及时的话,疾病会蔓延开去。
至此,这个科学任务便完成了。
保安任务:加快探勘
step1.在探勘地图中选择任意地点进行探勘,只要获得4星品质的化石就可以完成这个任务。
(任务要求为“获得高质量的化石”)
保安任务:DNA是关键
step1.这个任务要求要将一只恐龙的基因组提升至60%以上。
建议这个任务与“科学任务:史前生物”一同进行(该任务其中一个环节就是让三角龙的基因组提升至70%),就可以一箭双雕。
娱乐任务:营利公园
step1.派遣一支巡逻队进入到围栏内,然后玩家控制吉普车,按F键,可以对恐龙进行拍照。
这个任务要求是获得一张至少$5000的照片。
最好的办法就是让三只或以上的恐龙进入镜头内,这样拍出来的照片价值就比较高。
step2.接下来要获得角鼻龙50%的基因组,因为之前的挖掘中早就取得角鼻龙的DNA,所以这个环节立即完成,完成后取得龙王龙的基因组。
然后记得孵化并放养一头角鼻龙。
角鼻龙是属于肉食性的恐龙,不宜将它和其他植食恐龙放在一块,玩家最好新建另一个围栏,来圈养角鼻龙,以免它袭击植食恐龙。
step3.随后要建造一间速食餐厅以及服饰店,记得先研究出它们,再进行建造,还需要为它们添加电力供应以及道路。
然后就是在一个围栏旁边建造一个观看区,观看区是在围栏中进行选择建造的,还需要为其添加电力供应。
最后添加一个活饵喂食处,即可完成任务。
保安任务:明星景点
step1.这个任务要求将公园的评分提升至2.0星。
方法看似简单,但也挺麻烦的。
最简单的提升办法就是多养恐龙,体型越大越好,不过在第一个岛屿中,最大的恐龙也就只有三角龙,多养几头。而且还需要多建造酒店等游客建筑物。
娱乐任务:创造
step1.在哈蒙德创新实验室成功孵化一只小型植食恐龙。
这个任务跟第一个岛屿的第一个任务是一样的,只需要孵化一只似鸵龙即可。
保安任务:资金成堆
step1.这个任务看似比较难,但实际上挂机即可。
只要玩家先完成了前面的“保全任务:明星景点”,声望去到2星,园区每分钟的收入必定在$180.000以上,只要稍微再投入一下,令到声望达到3星,就肯定够每分钟利润达到$225.000的要求。
第一个岛屿声望达到3星,就可以解锁第二座岛屿穆尔他岛。
教学任务:紧急避难
step1.这个是来到穆尔他岛的第一个任务。
此时的穆尔他岛正在刮风暴,此时玩家要安排巡逻队去维修建筑物和围栏。
另外还要操作紧急避难所,当风暴来临或者是有恐龙逃跑,玩家必须尽快打开所有避难所,让游客去避难,这样可以避免设施评分降低。
当危机解除后,就要关闭所有避难所,让游客继续进行游玩。
完成此部分后,相信玩家基本能够掌握经营侏罗纪公园的技巧了。