1技能【1-2吸血】:
说明:每次瞬移可以持续增加吸血量,效果持续5秒。吸血量是按照攻击力的百分比来计算的。每个瞬移都是可以重置持续效果的CD,效果不能叠加!
2技能【2-1多次拍摄】:
描述:作为主要输出模式和触发被动技能!具有高频输出能力。推荐技能属性的选择基于 终极伤害 为主,可以匹配天赋:隐藏武器——飞刀;爆炸加成;精确打击;生命吸收!
3技能【3-1聚之箭】:
说明:是辅助技能,可以用来聚集一些奇怪的东西!
4技能【4-1无敌影】:
描述:具有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性选择为 终极伤害 主要是可以搭配天赋:爆款加成;精确打击!或者【4-3箭雨之影】甚至每个技能都有自己的特点,一个保命的战略技能,一个纯输出技能!看个人爱好了。
攻击敌人时需要【1-2吸血】技能不断重置吸血效果的连续CD,导致输出时断时续,所以相对于【烟雾闪避流】天赋来说【瞬吸流】为了追求更高的伤害能力,除了消除增加闪避的天赋外,还得放弃一些恢复生命的被动天赋!
(1)疾病阴影——游击队
【疾影-游击】作为【瞬间吸血流】的核心天赋,一定是无意的,使得【1-2吸血】技能的CD从相隔6秒变为相隔2秒!另外注意:如果2秒内连续使用技能,技能也会进入CD秒!
(2)狩猎技巧
其实这个天赋只需要理解第一段:当生命值大于80%时,造成的伤害增加,伤害增加:伤害*10.7%!剩下的就不用理解了,因为那些都是一般的攻击才会有效!(损坏*10%:测试后, 伤害 指技能伤害的百分比系数。比如:【多重射击】每个技能伤害:攻击力*37.6%,那么在满足天赋要求时,增加的伤害是37.6 * 10.7% 渐近;4.伤害提升4%,所以生命大于80%血的时候【多射】每段伤害41.6%!好处是技能百分比系数越大,提升伤害越高!)
(3)[隐藏武器——飞刀]
【隐藏武器-飞刀】由2技能【2-1多重射击】攻击触发,增加暴击率,有一定伤害值。暴击率持续10秒,正好是8秒。换句话说,暴击率基本上总是增加的!
(4)[病影-手里剑]
配合【1-2吸血】,使【1-2吸血】技能每隔2秒向前射出三个旋转飞镖。加暴击,飞镖有穿透效果,伤害客观!
(5)[火焰陷阱]
击中敌人后会直接在其位置产生一个火焰球,直接爆炸。如果触发了致命一击,将会在附近产生额外一击,CD两秒!在怪物群中,较高的暴击率可以增加火焰陷阱的额外制造量,增加输出量!火焰的爆炸伤害也受到 终极伤害 祝福!
(6)[精确打击]
【精准打击】最高暴击率可以叠加到22%,尤其是在团怪中。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,而且没有技能限制。任何技能只要命中敌人都会叠加暴击(测试后可以一次加3层【多击】,所以换句话说,1秒可以叠加6层,不到两秒就可以叠加所有层)!
以上三个增加暴击率的天赋,在时尚中加固定的1%时,可以让暴击率在加天赋时在18.8%-42%之间波动!
(7)[爆炸添加]
单个天赋可以达到18.8%-42%的暴击率,使得【爆炸加成】的伤害加成能力不可忽略!
(8)[暴击猎人]
【暴击猎人】不受任何限制。可以轻松叠加10层任意技能连续输出提升25%攻击力,直到终止技能释放超过4秒!
建议:人才线推荐如图中箭头方向所示。【瞬间吸血流】追求输出的增加。建议玩家选择右边的暴击点!
人才总结:看概览图。围绕【瞬移吸血鬼流】天赋只有一点:终极输出!在【1-2吸血】的基础上,保证自己的回血能力,最大化天赋所能给予的输出能力!
其实【眨眼吸血流】和【烟雾躲避流】在装备选择上也有相似之处。两者都需要一定的技能,某件装备是核心来匹配。所以推荐的装备也是必须的!
鞋子:【资深狂怒龙鞋】
来源:如图,无线深渊,世界地图(地狱)精英级以上任务,领域领袖纷纷陨落!
推荐理由:加强【1-2次吸血】的效果,吸血量不再是一个固定值,而是吸血的百分比!这将大大加强技能的恢复血液的能力。只要你的英雄没有秒满血,并且每隔2秒持续使用这个技能,你就可以一直保证你的血量大于80%,这也是【狩猎技能】在天赋中重要的原因!
衣服,头:【永东钢甲】【永东面具】
来源:世界地图(地狱)
亮点:激活2件套的套装属性。你为什么选择永远的冬装?一、冬季触发概率25%,只要打中敌人,就可以概率触发!第二:3米内的目标,单输出,打精英或者BOSS的时候,伤害量极其可观!
武器,饰品,双手:[死亡气息套装]
来源:酒馆第5章获取图纸和所需材料:记忆石。然后铁匠铺制造它。
推荐理由:
2件套:技能会进入幻术状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒。这基本上是一个常规的攻击BUFF加成!
3件套:会释放零散毒箭,为敌人叠加5层毒药!经过测试,多次【多射】的散射效果是次要的,伤害有两种:一种是五层毒造成的伤害,一种是散射造成的伤害!毒药是攻击力的13%,而散射命中伤害是纯最终伤害属性增加的。英雄的最终伤害越高,散射命中敌人的伤害越高!
隐藏属性:1所有技能攻击都可以触发;2无霸散射命中有击退效果;三个【多枪】触发散射是两个;散射击中敌人也能触发吸血效果!
通过2秒的位移【1-2次吸血】,可以改变英雄的位置,调整输出角度,离开危险区域。第二,继续保持不间断回血耐力!
使用【2-1多重射击】持续输出并触发【死亡之息】套装效果:5层散射和毒药叠加。增加攻击频率和伤害!攻击频率的增加直接影响25%概率触发的【永远冬装】效果!
输出期间可以使用【3-2聚箭】辅助输出,聚敌!
【4-1无敌影】可以作为战略技能。大概1.5无敌可以在危机时刻或者【1-2吸血鬼】在CD的时候使用!
使用这种类型到达艾比斯魔法世界的第67层。对了,这个视频也有很多操作错误。视频中有6个死亡(显示的12个死亡是两个英雄的死亡),扣分时间也很严厉。尤其是第三次死亡后,扣费时间要25-30秒!弓箭手的血量也就18万。一不小心就会秒满鲜血!我开始想放弃,但本着 可以救 这个想法!没想到竟然过了时间线!最后BOSS出现了,血量被打到四分之一不到开始倒计时,正好说明了【永东集】在单次输出上的超强能力!
浅析拉杰尔的才子树加派
拉杰尔为蛮子的天赋树增加了一些策略。
“拉杰尔”寒冰天赋树增加了一些策略。
拉杰尔给死亡天赋树增加了一些策略。