神话怎么玩?很多朋友不知道培养武将怎么玩,前期选哪些武将。下面我们就来看看下面小编带来的对帝国神话将领的把握和训练技巧。
首先说一下武将的选拔顺序。首先,强烈推荐招募等级高的60级龙纹金边(以下简称120,50级龙纹金边110等等)。很多玩家在这里会犯第一个错误,就是直接抓一个战斗将领或者其他专门的武将来搞,会导致你降服武将的速度非常慢。
就算你的招聘750一直挂在脚手架上,也要3-4天左右。也就是说,在这34天里,你可以什么都不做就挂机。如果不理他,投降的时间会延长到一个多星期。但是招募武将就不一样了。我招了900个招募官,投降只需要一天半。这大大提高了抓武将的效率。
当你的招募者被选定后,你可以在稍后抓到战斗的将军,所以这里是我要强调的。这里的将军选拔不是工具人选拔那么简单。除了看五维,还需要考虑怒弱和军事技能。我的选择思路是军事技能=挑衅技能>:弱点>:熟练度>:熟练度。
这涉及到武将选拔的第一个错误,素质。很多玩家认为神会圣,杰出的会是垃圾将军。其实优秀和神圣的区别,在我看来,只是最初的五个维度和熟练度的高低。其实和熟练度120的不同品质没什么区别。如果不是为了个人收藏或者面条,出类拔萃,独一无二就够了。
有人问我,他觉得成圣比优秀危害更大,因为前期很突出的五个维度,大部分确实低于优秀。但这种先天的不足是可以通过后天来弥补的,而武将技能和挑衅的不足是无法弥补的(就目前的博弈机制而言)。如果你只是想买它,你必须能够破坏或玩快餐游戏。五维不在选择初始武将的考虑范围内。
武术可以说是战斗武将的灵魂。如果红名会是一排脸,那么没有注入灵魂的红名只是一个空壳。这里有一点小知识。所有战斗将领都是机密。到目前为止,我统计了骑兵、肉盾兵、双手重甲兵、团队增益(辅助)、短弓兵(速射)和长弓兵(点火)。每个兵种都有特定的军事技能模板,13个全技能,至少看起来是5个。这可以解释为什么有时候你的兵和别人高度重合,因为他们来自同一个模板。
以长弓兵为例。只要你是长弓兵,你的技能模板里就有技能,比如动如脱兔,百步追少年,能弓善射,轻装上阵,廉颇之志。只是说明你技能少了,有些技能就没了。这个技能选择规则我还没搞清楚。是16中5-13,还是固定技能+小范围随机?如果是固定池选择,理论上有些神将是不可能实现的,比如短弓刷不出轻游百步,长弓刷不出连射百发。
愤怒,孩子,这才是重点。如果武将技能有模板的话,那么愤怒完全是随机的,那么技能多就好了吗?那肯定不是真的。首先要考虑实用性。实用性最好的刺激也是老大哥的刺激——风雨无阻。无论你是PVE还是PVP,无论你是近战还是远程,或多或少的血量,男女老少都可以触发。这也成为很多远程武将挑衅的不二选择。要封神献(首)献殷勤,远处风雨无阻,我都不好意思说自己是神将。
愤怒会让你的输出瞬间过高。一些小贩会挂出4个愤怒的将军来愚弄孟新。看,四个愤怒的将军!但是,再看,我讨厌拳头,讨厌钝器,讨厌战马,讨厌攻城。四怒百年不可违,如同无物。我觉得第二好挑衅的名字忘了,就是两个人打你的时候大概率会挑衅你。这PVE割草是相当有用的。然后,如果是长途,除了风雨无阻,就不要踢了。在近战中发火是没有意义的,因为弓兵在近距离用箭射不中任何人。
远程交叉火力都是腿射。我拉着我的弓兵去清营,交叉火力护腿已经烂了。