纯火流走疯狂堆面板属性,暴击跟随游戏边缘。相对而言,它比其他流派的建筑要简单得多。在这里,边肖带给你这篇文章 DogchanJo 带来全封锁2新版本纯火建造思路分享。有兴趣就来看看吧。
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个人对新版本的理解如下:
1.配件暴击率降低,暴击收入减少,合体优先级降低。
(词缀及相关人才)
2.装备组lz肝完了,除了两块固件差,执政党和爱国者都有一套;都不属于纯火,这里就不讨论了。
Ps:不代表楼主不会考虑爱国者拿5+1火犀(还在尝试ing)。爱国者去血牛那边。单人的生存能力很高,但是一个团队至少需要一个同样是爱国者的队友,最后进入的会让利润最大化。
3.步枪mk17被砍了,但还是最全面的选择。除此之外,可以考虑经典的m1a(高达mk17面板的近两倍)或者激光枪SIG 716。
4.红装暂时只考虑奇特的p90作为副手提高射速或者奇特的D50提供一定的续航能力。
5.纯火比之前版本生存压力更大(指组队),不建议无脑使用。
6.剪了长夹,rpk火力依旧,mg5多了一个附件槽,但是最大的缺陷就是换夹;M249系列感觉更差,所以推荐mk46/黑市m60e6/ catch m60e4(经典m60只有三个配件槽)。
想法:
取纯面板,暴击跟随边缘。优先级从高到低(个人)武器伤害,爆头伤害,精英伤害,暴击概率,暴击伤害。
原因很简单:
1.在高暴击的情况下,付出的代价是很高的。
有一段哔哩哔哩处理的视频。华盛顿的暴击伤害收入不是简单的相乘,而是先和爆头伤害相加再相乘在一起。
尤其是这个版本,配件暴击几率被削减。(就算我这么配,还是有10-20的几率,25的基础暴击伤害也只是当时附带的,所以不吃爆头的单位可以算作一加一。)
2.精英伤害太高的话,紫血就太肉了。即使是四人版,电子狗也是以非精英单位为主,头部伤害/武器伤害覆盖率还是比较高的。
Ps:以上是整体思路,可以根据大家的喜好和实际情况进行调整。我也不是第一次看到有人把自己的暴击袖扎起来算暴击了。没有我刚爆头的时候舒服。
包装选择:
面具:有暴击天赋的高精英伤害可以大脑缺席;如果你运气好,刷了一把不错的道格拉斯(单件+5%准确率;运气好的话可以双红,暴击几率多一点),那就更好了。
马甲:选择很多。根据个人喜好调整。
1.霸王的毅力(霸王马甲里唯一有大头棒天赋的)在白里也很高。
2.芬莉斯-战斗背心(如果我没记错名字的话)全面,双天赋,可以用重击+狂战士Xi加一。
3.高山极限模块化装甲(超高白字;我见过15处武器伤,33处头部伤等。我已经分解了500版本,500里只能看到这些。理论上我可以有双红天赋。)缺点是三个选项中唯一一个不能有重击天赋。
皮套:选择也很多,可以根据个人喜好调整。
1.长耳兔皮套(毒蜥蜴)5%总护甲加一;关键是他提供了两个攻击槽的同时还提供了全合一的火力加成!(制度+协议;如果有好的mod可以去,会比单个毁灭天赋好)
2.Al Latihera枪套组合(带天赋最好;暂时没刷到500天赋版。我暂时用老照片)
我只见过暴击概率15.5%的最高词缀;毁灭或精确。
3.彼得罗夫,因为彼得罗夫的东西太垃圾了,只能看枪套,但是单管机枪10%伤害在那里。不同的人有不同的看法。最好的是三色版(生命值,冷却时间,暴击几率)。画好了我才放。
背包:
Al Latidimit轻质收纳包(带攻击系统槽;武器伤害+暴击几率双红天赋)。天赋暴击+50%包那个不消耗护甲的。(后者容易跟上,后者更难)
手套:天赋选择是准还是毁。
1.Al Latiposefen精密手套,武器伤害加入到单一类别,看你的主武器选择;选择武器伤害/爆头伤害。
2.霸王海王的防御手套。(暴击几率+武器伤害双贴+一个天赋;但是单个武器的伤害加成低于上面那个;旧图纸的临时使用)
Ps:前者更纯粹,两个背包有10%的头部损伤;后者是一体式步枪伤害或者两件式护甲加成加一,增加生存能力。
护膝:
1.霸王丁森的防守护膝(暴击概率字缀版,见过最高的8.0;6.0)自用。人才抨击。
2.芬莉斯(词缀同上)双天赋重击+任意;更重要的是作为单件来说是锦上添花,彼得罗夫皮套也是如此。不要搁置图片。我没得到它。好吧。
武器选择
是根据你喜欢的主武器来搭配的。
作者自己的军捕m60e4(精神错乱/优化)+警用mk17(游侠)
面板32.7k/48.6k(后者可以改进,前者基本是上限,白字22.7k)
专攻狙击,提升手感和25爆头理论dps最高。
技能搭配:奶枪+火塔;后者我会根据场景和队友配置随时更改。
目前的损害是:
非精英头8.4w,暴击9.9w
精英头17w,暴击19.6w
极难瞄准临时最快6.7s解决方案(m60)步枪7.6s
配备提升,比如手套,背包,所以这里的成就理论上不是最高的。