女巫魔法机制是什么 女巫魔法机制详解
女巫的魔法机制是什么?女巫有很多魔法机制,很多玩家都没能理解如何使用。下面小编就来为大家带来女巫魔法机制的详细讲解。让我们看一看。
女巫魔法机制详解
购买法术时没有确认。有时间限制的法术会用括号标出。
投射修正不占用施法数量,需要放在投射物前面,是顺序魔杖才能生效。
投影修正是修改弹道或子弹的特效,对静止的弹丸也有效。
投射对左键一次施放的所有法术都有效,同样的效果可以叠加。
射弹之间的弧线应该射出或者多枚同类型的射弹应该投出。
多重施法,分散,自己分叉会占用一次施法。
多重散射分叉一定要有那么多法术,而不是把一个法术变成三个。
当带的时机到了,最后一个魔法会在当前位置发动。
触发式法术会在当前法术命中时施放一个法术,超出范围,下一个法术不会被激活。
当单次施放的次数大于1时,触发式法术将不会被施放。
一些法术有延迟,这可以被负面的施法延迟抵消,比如反弹爆裂魔杖。
链锯减少了冷却时间,但增加了散射,多个链锯可以高速铸造。
能量球是抛物线,能量球是直线,可以破坏土壤。
锯条会撞到自己。
回血咒只有打中自己(回旋镖perk),或者让魔杖被敌人捡起来才有用。
激光会忽略射弹追踪技能。