足球小将新秀崛起进攻能力值有啥用

2022-09-04  30

足球小将新秀崛起守门员技能怎么选 守门员技能解析

对于少年足球新秀的崛起,如何选择守门员的技术?游戏中不同位置的玩家需要不同的技能组合。下面分析一下年轻足球运动员的后起之秀守门员的技术。有兴趣的玩家来看看吧。

青少年足球新秀崛起中的守门员技术分析

首先,以下结论是属性测试的结果:

一直有个问题,就是如果仅仅按照游戏描述的属性加成的效果来看,守门员的防守属性很重要,那么守门员的技术和力量有什么用呢?技巧是增加传球和投篮速度,力量是增加投篮伤害。你希望我们踢热血足球,守门员去进攻和射门吗?

不会,当然,经过大量的测试,如果想让门将进攻,最重要的肯定是进攻属性,但是一般门将的进攻属性都很低。另外,在技能上,门将的被动技能都是加了防御,力量,速度,技能,但是没有攻击。

因此,大量的测试比较了各个属性的上下水平的差异,得出以下结论。

力量:力量增加射门伤害,但是你不会真的让你的门将射门,所以力量也有降低门将射门力量的作用。虽然奖金没有防御高。

答辩:

速度:守门员的速度是用来做什么的?当然要带头。开个玩笑,其实守门员的被动技能是有加速的,比如鬼神的镇守。速度影响你投球的距离,也影响你对对方球速的反应范围。

技术:影响守门员技能加成的球是同一区域10次90分的技能球,即100分的守门员和70分的守门员(几率是100分的守门员接住5次,70分的守门员接住2次)。当然,这里不考虑速度因素,是不是感觉不一样?

通过分析射门尝试,同一区域150分技能和80分技能,对比100分技能门将(测试如下:80技能进5球,150技能进8球。其实换一个特定的位置和角度,80技能可以进7-8个球,这里说的是对比技能的影响)。

所以我个人认为,如果用技术加成的球,就要比较守门员的技术值。

每个守门员的分析

森(南哥):别人随意射门就代表守门员。原因是被动技能升温慢。前20分钟把本来就低的属性降下来,让他最强的技能只需要不到20%的能量就能生效。但是,这个属性意味着普通球可以打他20%以下的能量。

林若(日队):其实林若的基础属性并不低,他的技能都是加了防守属性的。但是,当你踢世青赛的时候,你会觉得如果从对面来一记超级射门,林若会莫名其妙地得分。其实简单来说就是因为没有很强的被动性,没有技能加成,所以很多球都抓不到。

右撇子之诺(意):和林若一样基本属性还可以,但是少了两个被动,所以整体能力不高。

穆勒(德国):被动基础的五维协调非常出色。唯一的缺点就是速度有点低,所以很多人都爱。穆勒的强项是在被动能量高于50%的情况下,减少对方50%的射速。这个是按照基本属性算的,不是总值,但是也很实用。穆勒的优势明显是针对力量球,但同时也有劣势就是技巧球。

艾文(美国):这个门将是禁区之王。如果你在禁区内投篮,你的属性会减少,但是他的属性会增加。就算你没有远射技术,大部分时候在禁区外射他也会有明显的效果。

凯吉诺(巴西):特点是节奏救球可以加属性(只在对面投篮时可见)。这个守门员是典型的超级守门员。如果他的分数更胜一筹,他会加属性(主要是他的技能可以破100,节奏豁免更高)。而且,你越是不能从对面得分,它就越强。我个人喜欢这个门将,因为虽然开场不强,但是他能很好的判断技能球。缺点是禁区内大力射门。

射电源技能分析射电源被动技能其实加成非常高。其实单个加成是高于同比例全属性加成的。全属性加成主要优于全能,射击威力主要用于需要实力判断的射击。射击威力既是基础属性加成,也是射击动作本身的加成,所以比属性加成还要高。如果你的投篮威力足够高,即使随便按下投篮也可以进入。

下面主要讲解拍摄力

(强射手),以地面射击威力为主,加成稳定,全面有效(10%)。

(上帝之子)你可以在每一次和人擦肩而过的时候等待一个强射手,这样会让你觉得自己很强。玩电脑的时候会因为电脑的很多固定动作而很强,不会跟人打一点(每次超过别人10%)。

(攻击者的责任感)很强。极限是对团队的攻击最高,但是加成太明显了。主要得分手必须带(20%)。

(一招毙命)队长的本事,日向小次郎。这个技能加成真的是实实在在的,让你用普通射击也能感受到。只要属性到位,可以随便拍(30%)。

(超攻足球)队长技能,估计没几个人用过,但是这个加成是很夸张的一个传球计算出来的,是普通射门的代表。

用150点攻击属性和99点力量属性解释一下:

用超级火焰射击时,最远距离需要加多少才能射进满能量穆勒?因为穆勒有高能量降低射击威力,所以经过测试,你需要加50%的射击威力才能直接射向穆勒。同样的,如果要通过射速,需要多少属性?保证某个目标需要250点的攻击力和250点的力量,而50%的射速就简单多了。你只需要拿三个被动技能就可以做到。

然后想直接拍,没有技巧。需要加多少?除了动力,你只需要加上100%以上的拍摄动力。其实是一个有射速的被动技能。如果你过了几个人,或者超攻了几次足球,或者做出了致命一招,基本上就可以随便射门了。如果要按属性直接拍摄,需要叠加近400个属性。当然,不会取所有属性。

如果你觉得技术拍摄不好玩,这种拍摄风格也很强。

联手超射解析

合拍的判断很特别。他判断两个人的射击威力会再次减半,而且不受强力射手技能的影响,只受联合射击威力的影响,大部分联合射手的被动技能不会被触发。

个人认为,在踢腿开始的时候(显示队标的时候)或者在界面暂停的时候(也就是玩家位置可以调整的界面),最后有一个战斗选项的改变。在这个选项中,你可以改变上、下、左、右方向键的战斗调整,设置联合阵型,只需选择有联合出手的角色,最多四个。

按下设定的箭头键,就可以触发战斗,这样你设定的角色就会聚在一起,你就可以随意一起射击了。

就算没有加成威力,联合射击也很不错,首发距离是半个俯仰距离,但是我个人推荐你拿被动技能加强联合射击威力,拿了之后很强。目前你有队长技能,超关节足球,基本关节超调(2层蓄力)没有守门员能挡。即使被屏蔽,也是很厉害的。无论哪种超调,还是不如关节超调。

少年足球新秀上升门将的技巧分析就分享到这里,希望对大家的比赛有所帮助。

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