队长小翼新秀崛起用什么玩

近亲属的范围2022-09-04  16

队长小翼新秀崛起值得买吗 一周目通关心得分享

《羽翼队长的新秀崛起》值得买吗?游戏发售几天了,很多玩家已经在周目通关,对游戏各方面都有一些感受。在这里,我们为您带来的经验,上升的菜鸟队长翅膀和通关在周目。过来看一看。

羽翼机长新秀的崛起——分享周目通关经验

1。守门员机制。

FC 2门将有击球/接球的区别,有漏球欺骗门将的设定(但这个设定在这个版本是无法实现的,除非增加边路传中可以提高破门几率)。另外可以带球过守门员(用空 gate)。所以这个版本的磨合策略比较少。

另一个想法是,如果这个版本的门将可以做成两档,第一档全区域,100% hold;二档可以消耗一半区域,但不是100%持有,看双方能力值。这样会更帅。

2。禁区附近很难拍空。

基本上操作就是边路传球,但是打完之后发现很容易把球传过边路,蓄力满了,球就没了。

另外,总有一个战斗模式...我要看的是超级帅的旋转倒钩,结果还是一样的混战场面...感觉混战现场应该很帅。

当敌方门将接球失误弹出时,我们经常会遇到这样的情况,我方球员精力充沛,却打不出空超杀,直到球落地,或者球被抢走,才做出一次普通的射门。...

我觉得应该放宽在空投篮的触发条件,减少球太高触发不了,球飞过头顶触发不了等等情况。

3。过多的依赖了人们二次加速呼吸的方式,以至于其他玩法都显得毫无意义。

打后面基本就是不停传球+传球+投篮;金赛之类的技能感觉没什么意义。几次之后,他们习惯在人群中停下来,然后铲走。每一次,他们消耗20%的能量,所以没有能量匹配到前线...边路传球就更没意义了,原因和第2点一样。

另外,两次之后,人可以用超快的呼吸来拍摄,但是三次之后,人就呼吸不愉快了。

感觉可以增加击杀传球的设定来增加积累的速度,还是觉得投篮/传球的积累在被别人打断的时候可以继续别人的积累?(如果在蓄力过程中遇到抢球,可以按住X的同时按下R1/R2,但是要重新开始蓄力)

4。剧情不够丰满。我一直幻想着和田2一样的剧情。不过有了后续的DLC,我觉得增加世青赛剧情,增加更多队伍还是会有可能的,除非销量太差走不下去了。

5。开发模式是可以的。不过剧情太短,应该无法将属性提升到翅膀的水平。至少现在没看到有人做。(上一场德国,我自己的MF竟然是他妈的MVP...没用,而且我还没学会超级火焰射击。)

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