三国战略S10地图怎么样?三国战略版最近在先锋服推出了新的PK季剧本 北中原 那么S10赛季的北定中原地图是什么样的,有什么特点?接下来,让我们互相认识一下。
一、贴吧创始人韩信
侦察兵韩信作为联盟的战略指挥官,把注意力集中到了能决定战局走向的战局上 地图的属性 走吧。接下来我们就跟着大神韩信分析一下,搞清楚他为什么说【北定中原】的地图系统会是新赛季所有兵家的输赢~
商州:天水、京兆、京北。
周霞:西蜀、八郡、京西。
首先来说明一下本次比赛的地图属性。
从amp属性来看,部队可以直接分为:北魏和西凉部队
从资源州来看,京兆郡和巴郡将是两大势力对应的核心州,因为这两个州都有通往双资源州的门户,所以可以看出这两个州将是最强势力落入各州的首选。
我相信大家都会很困惑。因为我们有 通往双资源状态的门户 昭君 还有 县 。那么资源州作为对冲关口【梅县】、【汉昌】的地位就变得可有可无了。
接下来韩信给大家解释一下为什么胡县和汉昌还属于 超级通行证 。
(1)资源州颌,如果需要快速双州渗透和支援,这两个关口的行军路线会是最快最直接的。
②无法围绕资源状态网关 路 还有 过桥 所以想要畅通无阻的两个州直接提供支援,打通这道屏障将是最重要的。
③如果这个关口被敌人堵住了,就直接失去上下州 链接 ,支援速度会大大降低,然后被敌人砍死勒死。
一级关口:汉中四关。
这四个关口是东朗关、阳平关、黄金和乔安。
要想进入汉中核心区,必须打通这四道屏障,形成对汉中的包围圈,无论是【山路】还是【过桥】都无法直接进入汉中。
接下来说说核心策略的竞争点 生州通:塔中与谷城 ;
这两个历史关口是直接连接南北的主要道路。在【北方中原】的副本中,它们被直接设计为树篱的出生状态关。所以边路对抗就从这两个关口开始。
哪一方拥有抢占这两个关口的优先权,也就是拥有了在资源国定居的权力。所以从出生的状态来看,双方的快攻会直接从这两个关口的竞争中产生。
那么在接下来的剧本中,谁来书写自己的胜利呢?让我们拭目以待!
二。Headline slg卷笔刀
斥候、剑士、文士会从历史的角度为领主们分析地图设定的特点~
赤壁之战后,历史上的刘备拿下了靖西四郡,重新入主巴蜀,成为名副其实的 西南王 。自此曹操汉中之战展开,勉强算是北方中原。
脚本地图采用了县级地图的模式。天水、京兆、京北是曹操的势力;蜀、巴、靖西三县是刘备的势力。从兵力的划分来看,汉中之战的整体构思已经非常清晰。
(简化地图版本,资源状态地图等级用黑三角标注)
①在整体地图布局上,不再是南北、东西的划分,而是根据事实分为西南、东北的地图模板。六县中,增加武都、维辛、汉中为资源州。
②至于资源州的设置,则遵循“兴兵平乱”的地图格局,类似于李思的汉中,被武都和维辛包围。要取汉中,先打二郡!
③从战略上讲,刘备和曹操的势力将分为武都和维辛两个战场。但绝不会局限于两个战场。从关卡的设置来看,汉中脚本双方应该都做好了打持久战的准备。与其他脚本不同的是,这个脚本的地图模式说明了一点:只要不是人数庞大,谁也滚不完!
三。其他
此外,星探马克·雷德蒙还发现,在新剧本中,联盟还有 遇见山路,遇见水桥 能够直接与地形互动,在山川上修路,一定程度上可以忽略山川的阻挡作用。
从先锋服的界面来看,过山桥是有数量限制的,只能同时建两座,最多六次。所以联盟经营的策略是有一定考虑的。建得好可以打破局面,建得不好就会浪费资源。