炉石传说,决斗骑强吗?在现在的环境下,决斗骑怎么玩?这套牌的实力如何?以下是玩家 老李的五香蛋# 5276 分享炉石传说决斗骑卡群推荐,大家看看。
双骑卡组推荐
如果你和我一样,刚刚结束冒险,匆匆打开六袋蓝天白云,葛优瘫在沙发上,看着越来越稳定的环境,感觉索然无味,不如尝试一下这种有强度有快乐的决斗骑行,换换口味!
上卡集团
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核心机制
决斗是一套依靠快速的神展开来碾压对手,获得快乐的卡牌。它的主要神圣展开组件是:
这个卡组携带了大量有大哥跟随者的低成本法术。这张卡经常可以让我们五块甚至四块的费用拍一个大哥。如果换成狮子,直接换成零费用的王者游戏结束,肯定让对手无可奈何。7费无尽军和5费决斗稳稳交换后骂人的小伙子,请排队。
OTK卡组和沃罗尔萨的噩梦!由于其帅气的外观效果,以及各种神展开的戏剧性满分,古本卡组由此得名。这张卡虽然不是绝对的核心钥匙卡,但绝对是我们的神展开,拉了蟒头食人魔解场,拉了老虎回血,驱魔回合结束再拉。稳步拉王咒的年轻人请你排队!(Ps:不知道有没有兄弟看过卡牌收藏里对这张卡的描述: 我想要一张单程票,或者送人。 忍不住想)。
高手擦屁股,就算你开始扇某些大佬(开玩笑,还不如跑路),你还是能保证你大佬的快速入场,还能打乱对面的节奏。嘲讽值满了,绝对让对面进退两难的单卡还不至于差到被决斗拉出来,被棱镜镜头交换。更多的时候,我们需要靠他拔出满血的机械龙来护脸。脸好的话,只有单大哥能快速玩老佛爷或者月亮守护。
三件机械的复活系统用于在最后的回归中碾压对手。有时候面对快攻仅仅复活一个512就相当有压迫感,有时候甚至可以制造出三个带救赎的512的场景,为站不起来就等于死亡的大哥骑带来了强大的回归游戏手段(Ps:冒险号角的buff不会继承Chilias)。
亮卡:
人头食人魔是对付店铺地板的绝佳单卡。战斗或诱饵时,还可以粘贴光明施法祝福或智慧祝福进行回血或换卡。智慧祝福最好贴在最后几遍。
圣斗士的招牌单卡,虽然我们在一个自闭卡组里看到他的次数更多,但是他的加入绝对让决斗骑如虎添翼,决斗拉出了稳定的14: 00回血加上至少两个随从的暴利,棱镜镜头抽成直接费0(请问抽坎格尔军的兄弟的保安能稳定拖走吗?)虽然会让打假卡无法进行,但是使用王者有可能再次稳定召唤老虎。(为稳王而战的哥哥保安将卖给非洲)。
这张卡不用多BB,基本上是最强版,很难懂,有救赎玩的好味道更好。
核心手握:
正常手握的优先级是冒险角>:决斗>:彩色镜头=救赎>:拥有一个冒险角和任意两张牌孤注一掷基本上是扯淡。
无论在任何游戏中,我们开始寻找的最关键的牌是冒险号角。细心的老哥们可能发现了,这套卡有两张低价跟随者卡,一张是4费的驱魔人,一张是5费的Fitchilias,其余都是6费以上的跟随者。所以在使用这两个随从之前,我们的冒险号角是一张带定向搜索的卡。抛开能让奇丽亚斯buff成54位数并快速回血的简单机制不谈,我们在这套卡牌中绝大多数胜利的基础是被《冒险号角》buff成48位数的《驱魔人》。
最理想的开局连击是挂赎(挂赎时机和转兵选择我们后面会讨论),3费冒险号角找驱魔人。
如果对手有能力解决48大法加的救赎21:可以选择4费使用棱镜镜头,5费的大法加孤注一掷(因为双生法术的特性,回合结束时会有两个奥秘,获得两张子卡)或者使用刚刚抽中的大哥。
如果对手解决不了48大法救下的21: 00,可以4费裸射驱魔人,5费使用决斗双拉可以获得双喜临门。
面对快攻,有冒险号角的时候优先找神秘之刃,不必刻意再找玄机。一把双攻刀就够我们4费拍大法了。这把刀主要是用来除掉一些高度嘲讽的追随者:动物园里的1费小子,渔夫卡组里的渔夫,詹浩萨的跟班图腾。驱魔人可以进行4费的裸拍嘲讽,死了也不会赔钱。根据情况可以保留敬业大法,可以打草裙舞效果。
面对前期压制较弱的卡牌组,并不需要更换所有随从。你可以留着显眼的诱饵,待会再来对付被鬼抽中的大哥。六费或五费的跳币可以打乱对面的节奏,拉出Warroar Sa的追随者,甚至是防御战的欧米伽。有时你可以得到OTK牌组的一些核心组件,但请记住要故意创造一些可以最大化显眼诱饵利益的情况。先玩一个。救赎的味道更好。
游戏分析:
对抗所有快攻:如前所述,优先乞讨,洗脸,祈祷早点拔出老虎和莽头食人魔,提高自身血量就能赢。
对抗中期职业:如上所述,利用我们的五费爆发期,用诱饵带来的神碾压对手。
后期职业:如果是OTK牌组,尽量破坏他的OTK系统。如果是防战之类的场控卡组,保持压力,消耗更多的卡解,因为对面很难完美解决游戏,因为有像诱饵一样胡说八道的随从,还有像月巨人这样的复活怪物,找机会用机械军回场碾压死他。
详情参考北方:你想把这个士兵变成吸血鬼吗?我只能说,如果有救赎,基本不会转。如果没有赎回,就看情况了。如果有快攻,战士牧师不会转。因为113装甲机器人、北郡牧师和悲佛教徒的存在,所有可以携带类似单卡的卡组尽量不要转兵。就算没有,如果转兵后不能送走他们,也会干扰后期救赎的触发。如果前期有赎回,也可以因为对面收费而转。第二,费几乎不可能有直接伤害去打你记者,去打一个血追随者的血来挣钱。对街射击任务少女直接打一滴血不亏,为后期的刀和奉献做铺垫,但是后期不要双手转兵!一定要防范TC130,因为我们是老大哥卡组,拉开一个大怪节奏就崩了。
猎人之谜:新卡的压力陷阱一度成为大哥卡组和牧的噩梦。我们尽了最大努力转兵解谜,在有冰冻陷阱的情况下使用决斗时要小心。决斗的机制是拉出两个跟随者,让他们随机攻击,也就是说一个跟随者随机攻击另一个跟随者,打到对面的我们没问题,但是如果我们的跟随者攻击对面的跟随者,就会触发冰冻陷阱直接还你手,把对面的怪物白白送人,所以一定要小心。
可更换的单卡:
其实我也不是很想进行这个环节,因为我从uldum上线就开始研究这副牌了,做了上百个游戏不断的增删修改。我觉得现在这30张牌都是精华,但是对于一些缺灰或者对决斗有其他想法的兄弟,我想再次提供一些自己的看法。
可选武器:真银细剑,一大一小。
可选场控:无敌,消减收缩射线。
平民大哥交代:
结论:
最后,我真诚的告诉你,这套卡牌绝对不是一套上位卡牌,甚至不是一套运气>:但是,当你精通之后,当你突破了层层反战卡牌,把他踢死的时候,当你的莽头食人魔贴上了一个光铸加持,溶解了动物园全厅,满血的时候, 当你拉出占豪萨的傻蜻蜓和袁琪的老虎骑着拉出机器,当你用你的四摆渡彩色镜头得到一个国王的跳跃硬币,拍满怪物,你获得的快乐是其他任何卡组无法比拟的。