炉石传说暗影崛起已经上线一段时间了。大家都找到自己的卡组了吗?以下是玩家 38354182 我们来看一组精灵盗卡和他们的经历。
炉石传说精灵盗卡团体验
第一个卡组上,听说大禹原来的卡组没换,下午15胜1负。
集团编码:AAECAAIHBLICRWTN+GLSMQMNSWG 0 E0 czqpube 4 giafdciyj 7/EC 1 ywdj 5 cdizsdaa = =
如果不喜欢太长的篇幅,可以直接看每个职业下面的详细内容来分享。
战士:打败战争,征服战争,炸弹战争。
4-在传奇组的环境里,大部分是对敌作战,少数是对敌作战,从来没有过炸弹战。在对抗士兵的比赛中,我们一直在进行一种思考。在保证手牌质量的情况下,前期要给足压力,在战争的道路上遵循防止作弊和乱战的原则,以三波糯米取胜。当对手打出猛烈一击时,你可以直接判断为克战,并开始限制其过牌。如果检查是劣质的,你可以忘记责怪卡塔解决卡。因为有些克的战斗只带一个随机桶,必要的话还可以原地引爆双糯米。正常玩对抗防守型游戏,赢家更多的是庄家而不是自己,因为当防守型游戏和你一个个解决的时候,你基本上就没事干了,所以如何让他不舒服就成了这个游戏的重点。比如:对手下一轮支付4费。如果有其他事情要做,可以不低于315,下一轮315+关注者;如果手感不好,甚至可以干脆挂掉。
传说团里的炸弹战比其他两个多,因为炸弹战比防御战缴械少很多,伤害高很多。所以,在对抗炸弹的战争中,保证血量是非常重要的。什么时候用怪解决问题,什么时候卖脸,要根据自己的手仔细考虑,心中要有一个预期的剧情发展。优先战场,5块钱防止乱打,营造战斗之路解不开的场景,乱打也不会输。最后4年刀花的时候,抱着刀只能砍一次,战场上不想拿回手的怪物可以直接卖掉的想法,表现出非常强烈的攻击性。在场面允许或者血量不允许的情况下,火车王直接冲出去拿刀赌,越往后,赢的几率越小。
详细信息:
首先,将支付4笔费用来阻止哈里森。1-1残刀是常态。粘米阶段,建议用1-1残刀代替对手送的2-3刀,不用支付哈里森。
第二,注意血量。糯米阶段吃4波疲劳是有可能的,至少需要10+血量。如果对方换了DVA,还需要考虑发现炸弹妖精。
第三,建议至少8-8开始,因为6-6吃武器计划盾很猛。不要放弃刷大例子的机会,这是每个小偷的绝活。
小偷:鲨鱼精神节奏小偷
4-在传奇组的环境中,当时并没有使用这个卡组,遇到的盗贼几乎都是鲨鱼精神的节奏盗贼。打这样的盗贼内战是很有利的。毕竟4费花了0-3。就算你后续操作花里胡哨,这轮也是4费的节奏。4前期费用场景优先。内战的时候,基本上每个人都是10血在战斗。如果有一方被杂毛蹭掉了很多血,就可能直接陷入锄头互挥的局面。由于缺乏奶水和嘲讽,很可能以怨恨收场。4的费用后,你要计算自己的斩杀和接下来两个平局的斩杀概率。由于节奏贼只能打7-8费,所以你每一轮的打法直接影响到整场比赛的1/8甚至毁掉整场比赛。相信你的右手,每一手的魔法抽奖都有你自己的操作,而不是纯粹的数值概率。
详细信息:
第一,记得在内战中留个闷棍。如果你没有,你也不需要去找。不是每一顿大餐都值得直接闷。如果你的对手顺带做了6-6范,你可以考虑在不影响自己节奏的情况下是否直接解决。当你要做饭的时候,也要考虑到被对方直接挫败的可能性。所以不太建议破银行。可以考虑4/5做一个,这需要时间,而且可以抓住对方的节奏,不亏。
第二,内战第二费是一把必须砍的刀。但是,你要考虑三费刀。下一轮的时候可以是船夫军七或者船夫霸等。,不削也能给自己留个打法,就算能扛锄头。
第三,时刻警惕不遵守嘉兴协议的小偷,尤其是微软!但是警惕不是畏手畏脚,你得上学。希望这句话不是废话。
高手:HTC手法和超生法
在4- Legend集团的环境下,HTC有很多手法。打这副牌还是有优势的,前提是你得知道他这副牌的构成。对手胜利的核心其实不是铺山,而是727和130。防130,控制怪物数量很重要。4费前不要让他交727,4费后不要让他交727。总之,他不舒服的时候我们就这样过来。7血暮光之龙和727和4费山建议直接干掉,所以你留卡的时候找的是咬人而不是闷棍。9血以上的暮光之龙可以直接无聊。无聊的暮光之龙之后,不要退出游戏。我们sap只赚了2费,其实等于失血。这时候要多打脸,把该充的交出来,等着咬人蚊子翻墙杀。正常游戏花费5时,对手在无场景时伤害Stud。
传说有很多超生的方法。玩超生法挺简单的,超生法里没有前生的东西。只需离开背刺船夫的玻璃(或者提前在对面的玻璃后面铺上哀绿),毫无压力。山的处理和手握法一样,海巨人是不可能看到的。即使是后来转世,也没有10费的墙。
详细信息:
第一,不要闷山,没用的。防火130
第二,计算伤害,不要对生物付出太多的翻墙伤害,以免完不成翻墙杀戮。shadowstep可以考虑直接用在蚊子身上。毕竟散布山野攻击不一定能打死它,保持细节血量可以给你+1轮魔法抽的几率。
猎人:机械狩猎,野兽狩猎。
4传奇团的环境,机械狩猎居多。开始玩这种纯靠铺牌取胜的牌组,很重要。背刺琦君将是你的最爱。下一个最好的事情是你想见见精灵船夫。机械狩猎基本不杀,抛弃之前对猎人的恐惧,大胆卖血。10以上的血都是安全的。当血量较低时,必须考虑到杀死狗的可能性。不要扔太多头发企图一波干掉。稳赢是关键。个人sap很贪婪,甚至钓鱼执法,但不建议这么做。可以用sap扩大优势的时候直接交出来。当然,你必须考虑能否解决对方的毒箭导弹,这需要8个小时。
传说中,该集团只能看到野生动物狩猎。前期一定要考虑对方养鬣狗的可能性。个人建议2费方案比币霸好。你需要谨慎的抓血。213前期看到建议可以直接解决。加了BUFF之后,还是站着不动。基本上只有庄家能救你。总的来说,对方的节奏肯定不如我们。控制场上压制节奏,制造大大小小的场面,会压倒对方。生物踢脸是取胜之道。
详细信息:
第一,猎杀野生动物,防止山猫和蝴蝶饲养鬣狗,尽量不要出售没有combo的琦君。
第二,大范吃射,猎杀野生动物比滚硬币更适合温水煮青蛙,机械猎杀也行。
第三,不要吝啬你的锄头。11.没有战场生物的机械狩猎就是一个沙袋。遇到死语言就破。反正你得解决。
术士:动物园。
少部分术士基本都是动物园,玩法和机械狩猎一样,只不过动物园可以更好的购物。四费之前,他们也解决场地问题。4费后开始考虑海巨人,控制怪物数量。因为没有刀扇,所以不建议开蛋,等频率够了再处理,或者为了场面,干脆直接闷死。毕竟吃个残酷的组装游戏就结束了。当对手开始舔牌时,就是反击的信号。玩动物园的时候,10点才可能杀。场面占优的时候可以大胆跟对面打,不然没牌了只能是瓮中之鳖。
详细信息:
第一,解完了,精灵战场就更不用说了,炸了精灵。
第二,前期有饭煮,4费后,提防海巨人。
牧师:牧师主厨。
现在环境里的厨师都是大家伙。我们开始找迈拉吧。注意不要在315刷他的卡,因为它不占那些乱毛。对方奶多,解多,查牌太快,还有沉默。如果你有一个要破产的大餐提议,不要放过任何一个用你的痛苦去爆对手牌的机会。对游戏非常不利
详细信息:
不要刷对面的卡,做饭的时候不要沉默,不要放弃爆对面卡的机会。