《炉石传说》黑石山的火焰新版萨满卡组使用心得分享攻略
卡组详细信息:
黑石新增了两张职业卡,火焰驱逐者是一个身材不错的怪物,也延续了萨满职业怪物 傻大粗 的设计理念
看了几个月的gvg,会发现萨满主要有四种想法:
1.控制领域,依靠小生物进行交换,后期嗜血(控制思路最稳,抗快攻好,对aoe恐惧大)
2.控场,靠优质生物取胜(和1的主要区别是4费后偏向洗脚抽卡。伐木工占场子什么的,可以带蜘蛛卵,抗aoe好,快攻苦)
3.机械快攻,转场提速,陀螺打脸(看手很吃力,也受机械法防的环境影响,不稳)
4.蓝龙力量(没玩过就不要评论)
众所周知,萨满一直都有一大堆问题(职业评论不好,签到不好,超负荷受伤)。相比其他职业,萨满在低成本阶段只有一个小陀螺作为好牌,但毕竟有各种死法。费的风怒食人魔是个脑残。。。飞的无拘无束元素本来状态还不错,但是超载太厉害了,基本没人接。狼是被动防御牌。攻击2压制不了对面的怪物。超负荷2都快哭了。
黑石之后,熔岩量级和火焰驱逐者带来了萨满的3费免费元素。前期用僵尸+石化+闪电箭捕捉场景后,自由元素3费拍摄,难以摆脱4血的怪脸。那么,如果火焰驱逐者可以被拍摄到,那么球场上将会有两个强大的生物。只要这些大个子能坚持一轮,耳语者就能大大扩大他们的优势,火爹紧随其后,用非常强的压制力砰砰地打。
这一套完全是玩到一半,借助萨满的各种低价法术,抢3费前的场面,然后开始滚雪球。这样可以避免萨满迟检的弊端。语者让这些占场的傻逼充分发挥(打耳刮子或者换怪会很灵活),而不是像现在这样被动(比如T7猎狼骑兵+稳射打脸,萨满场上大哥只能无奈的打狼骑兵,严重浪费输出。而风语者生气打脸,猎人必须清场)。况且这些大生物也不怕aoe。
目前只是初步设想,比如用直伤代替hex,需要在实战中调整。希望这个萨满能乘风而行!
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