一、赛场环境
虽然已经公布了所有的新卡,但是今天不打算详细解释具体的卡。我们先宏观一下竞技场目前的环境,对未来几周环境可能发生的变化做个预测。所谓大环境,主要体现在以下两个方面 mdash mdash速度和职业选择。
1。环境速度
我听到很多人抱怨暴雪的每一次更新都是强化或者变相的快攻,让竞技场的节奏越来越快,打脸越来越凶。可能很多人确实有这种感觉,但其实并非如此。
在解释这个问题之前,我想提出我个人的观点,即没有外界的干扰,竞技场的整体速度必然会慢慢变慢。为什么这么说?现在对于大部分玩家来说,还是认同竞技场是一个卡差决定胜负的游戏。也就是说,因为卡差而输掉比赛的玩家,比前期被抢脸打死的玩家多。
然后想想,如果玩家在游戏结束后会反思,那么如果你总是因为卡差被对面打败,你在选卡的时候会怎么调整?答案无非就是多抓几个大佬或者多查卡。无论哪种方式,速度都会变慢。而且因为更多的人会不自觉的做出这样的选择,所以很明显竞技场的整体速度在变慢。
所谓外部干扰,就是新版卡加入。这并不是说暴雪故意在新版本中加入了很多快攻元素来加速竞技场。其实暴雪在新版本中每次加的卡,从整体速度来看还是比较均衡的。只能说新版本的加入是整体速度提升的必然结果,不管暴雪出了什么牌。为什么这么说?还是因为竞技场是卡牌游戏,所以我们选牌的时候基本原则就是在保证前期拉什不死的情况下,尽可能的提高自己的曲线。
新版本的突然加入打破了原有的平衡。简单来说,就是原来我们觉得用一个有一定速度的弯道基本可以超越前期,突然因为一个新卡就崩溃了。因为意识到如何使用新卡要容易得多,比如如何防范和约束新卡,我上面说的情况必然会发生。然后这种情况几次之后,不管是谁,都会开始考虑我是不是应该多抓几个怪物。这样竞技场的整体速度就会上去很快。
此外,以GVG为例,每个人都可以很容易地意识到跳跃或收割机的力量,并能迅速地将它们派上用场。但对于老司机、自毁羊等能打好快攻的牌,往往是大家脸都肿了之后才被记住的。和老司机一样,版本刚出的时候,几乎在竞技场上再也看不到了,但是现在,虽然没有那么夸张,但绝对是随处可见。所以并不是暴雪在新版本中更重视快攻,而是玩家在前期选择性忽略。
当人们习惯了新版本带来的不适,开始大范围使用可以克制快攻的卡牌,那么快攻就没有优势了。可以说,就算抢一套受控中慢卡套,也是建立在2费3费不卡的前提下。既然大家都能正常指责,为什么快攻卡组能快速抢对面?渐渐的,快攻的胜率慢慢下降,这样大家就会慢慢回到差牌的节奏,这样整体环境就会进入一个缓慢缓慢的节奏。
所以,可以预测,在这个新版本发布之后,同样的事情也会发生。这时候我们需要做的就是主动切换姿态去进攻,即使我们现在控制卡组打得非常流畅,也能稳定打出比较高的平均胜率。我们不一定要经常选择非常暴力的快攻卡牌,但是也需要考虑快攻的组合。
如果有的玩家真的对快攻不感兴趣,也可以想办法在新版本中更快的克制各种强大的单卡和连击,尽快从进攻方占优的局面转变为防守方占优的局面。所以结论是,小心版开始的时候,先进入攻击状态的玩家会有优势,新版本经过一段时间,谁能更快的从攻击状态切换到防御状态,谁就占第二次的优势。
2。职业选择
目前,法师和骑士无疑是竞技场最热门的两个职业。由于这两个职业快攻能力不错,打快攻的表现也不错,所以在详细分析新卡牌之前,我觉得这两个职业在进入新版本后依然会是我们最应该选择的。
由于战术适应性很强,我们可以利用它们根据所选的牌来切换自己在竞技场中的攻防角色。当然,这两个职业也有比其他职业略高的强度。就算不加入新版卡牌,我觉得他们面对其他职业时也是可以绰绰有余的。所以当我们不知道选择哪个职业的时候,还是可以选择这两个职业为主。
但是一些有经验的玩家,比如我,在思考一个职业或者套路能不能玩的时候,必然会把法师和骑士设计成假想敌。所以在新版本中,这两个职业也是最容易遭遇莫名其妙攻击的,对此我们必须提前做好心理准备。
除了这两个职业,我们还有什么好的选择?这次更新,我觉得应该还是像NAXX一样,每周一个区,里面有几个中立卡,同时会发两个职业的职业卡。所以如果是这样的话,第一周将要发的两个职业无疑是我们选择的重点对象。我随便看看公布的新卡,不做很详细的分析。但是我觉得很多新职业卡虽然看起来没那么厉害,但是潜力还是很大的。
尤其是目前竞技场的一些冷门职业,我们可以回想一下NAXX的时候,那个时候的竞技场可以说是Fasa Ride的天下。现在我们来看看当时各种职业的新卡。法师和骑士的新卡只能用,而萨满和德鲁伊的新卡已经被证明完全是水货。相反,战争、艺术、畜牧、狩猎这些新卡仍然是这些职业中优先级高或者优先级最高的卡。当然,暴雪对待GVG士兵的方式实在让人无法理解。
不过我觉得,即使是现在竞技场上冷门的职业,加入新卡后的表现还是值得期待的。此外,如果有一个职业可以与某张张仲礼卡完美匹配,我们也可以期待。还记得NAXX刚开第一个区的时候,我的前两个竞技场玩的都是萨满和蜘蛛蛋的各种配合。可以说,当时只要硬币跳出一个蜘蛛蛋,对面基本上不会多想打232追随者。这时候只要手里有火舌,基本就进入下一盘了。
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