炉石传说牧师野猪牧

炉石传说牧师野猪牧,第1张

《炉石传说》稳扎稳打专吃猎人牧 Trump肉食僵尸牧师 稳扎稳打牧

叫做“吃猎人”。真的是吃猎人的卡组。最后一天,盒子没有打开,所以没有统计具体的胜率,我大概回忆一下:

猎人的胜率是80%。保持场上追随者的压力,小心处理陷阱,逼猎人和你打消耗战。哈里森做出了许多贡献,每天拆除至少24张角鹰弓。

动物园的胜率能过半,前期能去压或者摸烧烤师傅都比较稳定。因为没有奥吉尼环,不如传统牧,但也可以一战,前五五开,秒针70%左右。以上两个职业是传说的主要优势。

这是一场与士兵的苦战。基本上他们都要打卡库空。最后基本上就是谁先碰到光卡谁就先死。

然后是小偷。这一套打血贼和追贼有优势,但是对付奇迹贼很弱。因为没有杀人手段,所以基本上是一败涂地,不过我还算幸运,遇到的奇迹大盗数量很少。

德鲁伊很少。从3级开始用这个牧师到最后的传说,大概有十几个德,多是超生德和城墙德,而且也没损失多少,从一个侧面反映了当前版本德鲁伊的弱势。

骑士和法师很少见,而且基本都是出自传奇玩家的测试卡组,我就不说了。

萨满彻底灭绝,牧师打萨满也是优势。

牧师的内战能力很差。不管是四处放牧,还是死里放牧,都是直接吊死。还好牧师不多。

最后说一下我的感受。第一,我累了。每场比赛都要花相当长的时间,尤其是和士兵战斗的时候,都是眼泪。

然后,五年级,三年级,一年级是三栏,尤其是一年级。就算是稳吃的职业,往往也是靠老天拉过来的;

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其实牧师最大的问题在于前期的弱势。早期的天梯多为快速攻击,猎人、术士、盗贼等职业极大的限制了牧师的作用。但是冒险模式的开启和大量反快攻卡的加入,大大增强了牧师的前期抗压能力。

这套卡牌中加入了前期抗压能力特别强的肉僵尸和死亡领主,以及动物园等快速攻击。一般英雄前期都不会失血,所以前期肉僵尸的副作用基本可以忽略。

同样的,死亡领主的副作用对于快攻卡组来说也是很小的,因为都是小生物,费用很低,即使偶尔跳到大的上,也可以通过其他方式消灭或者解决,但是死亡领主前期防御优势太强。而且牧师也有各种回血手段,不会让负面效果那么容易起作用。

教秘影牧师这套牌有两张,对现在的天梯环境很好。由于大多数纳克萨玛斯的新卡都是2次攻击或更少,许多鼓童野兽现在都带了。比鼓童野兽更强的暗影牧师带2张卡也不过分。

前期的卡牌带来了大量的1费法术卡,在治疗者的帮助下,对抗前期的解决能力非常强。大剑师加环和奥吉尼加环让这套牌中期不会太弱。

这套牌的主要策略是打防守反击。大部分牌都是用来防御的。快攻拖到中期甚至前期就会进入牧师的节奏,后期对付其他卡组也不会太弱。

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