炉石传说嘲讽流卡组

炉石传说嘲讽流卡组,第1张

《炉石传说:魔兽英雄传 》控场流土豪战调整卡组推荐

自从第一个可用的土豪卡组出来后,这个职业就成了自建卡组的必争之地。士兵有一些最好的单体移除,强大的治疗潜力(alexstrasza)和有用的Gromash爆发的机会,所以土豪出奇的稳定,往往打得很有效率(至少对于那些买得起卡组里需要的昂贵橙卡的人来说)。
随着主流打法的变化,战士玩家为了找到一个最优的打法,尝试不同的组合。卡的核心没有换成铸甲师,猛击,斩杀,盾牌猛击,炽焰战斧,橙卡终结者。
但是法力曲线中间有很多调整。到处都可以看到有雪人,森金盾守卫,加尔基森拍卖者,甚至阿格斯守卫者的卡组。之前的卡组通常不是一个好的选择,因为卡组中的追随者很少。
随着一周前主流打法再次发生变化,中期猎人和大量跳板美德迅速流行,我们需要再次更换副牌。下面是Clarity Team的Kitkatz写的一篇文章,是关于对套牌的深度分析。他是研究卡组控制战士卡的先驱之一。

对于不熟悉这种卡牌概念的人来说,土豪战是一种非常依赖移除技能、抽卡和护甲机制的卡牌,所以能活到终结者登场。低魔法卡包括盾牌猛击、猛击、严酷监工、斩杀和炽烈战斧,这些卡提供了移除敌方追随者的有效手段。
在法力曲线中间,主要有盾斜线和苦僧平局之类的牌。还有一些追随者可以同时施加压力吸引对手的移除技能:暴动狂战士,冰风雪人,森金盾守卫。这些卡的数量可以根据玩家的喜好和当前流行的玩法来决定。
一旦达到6法力,勇士就进入节奏,开始玩终结者。希尔瓦娜斯·风行者凯恩开启了后来奥运会的大门,随后是加顿男爵、血吼、拉格纳罗斯、阿莱克斯塔萨和格罗马什。这是一种既土豪又浮夸的风格。 我们有些人的子弹比你多。。
现在我们已经确切地知道了这副牌有什么,接下来我们继续来说说最近这副牌和之前这副牌的区别。
老地方:
正如我们提到的,这副牌的核心没有变化。你仍然有盾牌猛击,猛击,杀戮,苛刻的监督者,痛苦的追随者,斧头,当然还有终结者。它们是卡组正常工作的齿轮,是一切的基础。这些是你的点杀,抽卡和怪物。就这么简单。

卡片及删除原因:
-1*护甲施法者:之前的卡组总是带两个护甲施法者,因为这张卡有可能让你的生命雪球失控。在对抗快攻猎人这样的快攻卡组时尤其有价值,在士兵内战中也非常有用,因为更多的护甲意味着更强的护盾猛击。
但是,现在很难充分利用一个护甲施法者的价值。快攻猎人多被中期猎人替代,其中经常会带两只野生鼓童兽在不触发护甲施法者效果的情况下杀死他。因为鼓童兽并不是猎人专属的,事实上大多数慢卡组都会带至少一张卡来对抗快卡组。带两个护甲施法者有点浪费。
-2*暴动狂战士:玩家肯定会对这个变化感到惊讶,因为两周前的暴动狂战士应该是士兵的核心卡之一。然而现在,他遇到了和护甲施法者一样的问题:在成为鼓童野兽的目标之前,他需要把它放在另一张卡的边缘,以获得攻击加成。除去他也是一个成本少于3的法力曲线,也就是说你不需要在他和盾挡或者痛苦僧之间做选择,更何况大多数时候后两者更有价值。
这三张卡与之前的卡组相比变化最明显。
-1*拼死一战:拼死一战是一张随着主流打法的变化而不断进出的牌。对付萨满和动物园很厉害,但是目前主要关注的是让这张卡效率不高。
我们来统计一下,有三种方式可以对抗对方(当然作为例子,假设你的对手在场上空,这也是最有可能对抗对方的情况):
1。直接对战只会剩下一个对手。拼命打完只会剩下一个跟随者
3。拼命打,然后打自己的一个跟班。这将在场地的每一边留下一个跟随者
。这四种情况(第二种会有两种结果),三种节奏还是在对手手里。
第一种情况,对手可以打更多的随从,因为他至少可以用5点法力,你还是会有麻烦。
在第三种情况下,他仍然可以用自己剩余的随从干掉你,同时重新铺场,说明你比第一种情况好不了多少。
如果第二种情况产生了对对手有利的结果,说明你在这个过程中损失了一个随从,你给了对手进攻的节奏,炉石里的节奏就是全部。你总想成为掌控比赛的人,但让对手的随从不然不会这样。
所以总的来说,你应该希望是这样:
1。你在拼死拼活之前打了一个廉价随从,它活了下来(低概率),还是
2。殊死的战斗留下了敌人。
最重要的是,拼死一战可以触发死语,所以凯恩和长鬃草原狮都不怕。
如果你认为自己是个幸运的人,你就得拼命抗争,但统计数据通常帮不了你。
-1*凯恩·血蹄
-1*希尔瓦娜斯·风行者风行者
需要注意的是,凯恩和希尔瓦娜斯·风行者还是好牌,只是怕沉默。现在因为所有卡组都会带铁嘴猫头鹰对抗各种威胁或者激活远古守护者或者饥饿的秃鹫,所以价值越来越小。
他们的效果并不是一玩就立刻生效的。当他们沉默时,他们的法力效率很低(6费4/5,6费5/5不符合标准数字)。
而且如果你觉得沉默的人少了或者你缺少一个终结者,你还是要带他们。
加卡及原因:
+1*劈沿——劈沿对抗动物园特别好,因为可以清开币+2张1费卡,1对2。还可以清除长鬃草原狮死字的鬣狗,杀死萨满的图腾,帮助你对抗超德。
如果怕快攻卡套,可以考虑多拿一张顺来砍,但是对场控卡套没用,碰两张牌,简直想死。
+2* Cucalon精英卫队——此卡通常用于快攻战士。Cucalon精英卫队可能比你想象的要强大,因为它在不同的对抗中有不同的作用。
通常是额外的移除。即使4法力4伤害没有效率,依然可以清场。3血也让他可以抵抗大部分的通关技能比如爆炸陷阱或者奉献。
如果对方的领域是空,可以很好的施加压力,吸引移除技能。
这是一种让猎人尴尬的方式,因为你每回合可以造成4点伤害而他只有2点。因为它的血量高于雷欧克、淡水鳄或者爆炸陷阱的攻击力,所以对手很可能会使用杀令、猎人印记或者鹰角弓进行攻击,也就是说这些不会用来打你的脸或者你的终结者。
他可以引诱德鲁伊的愤怒,可以狙击冲锋形态的利爪德鲁伊。他还有4点额外伤害,这让你更容易杀死雪人或者4/6爪德鲁伊。
他可以削弱战士的护甲,或许还能引诱盾牌猛击或炽热战斧的攻击。由于士兵内战取决于谁的选择更多,所以吸引一个技能或者杀死他们的苦主都是好的。
他可以用护盾杀死讨厌的守卫,护盾守卫的血比炽烈战斧的伤害更大。他还能带走动物园里的大部分追随者,有时还能活下来。
他可以在面对牧师的时候抵抗神罚和隐言的痛苦/灭绝。
+2*蓝色幼龙——这是游戏中最好的5费卡。他们在战士卡组更有效,因为他们提供抽卡(立即生效),合法伤害,和一个4/4的数字,可以在下一轮做Cucalon精英守卫做的那些事。
方法伤害效果也意味着你的旋风斩变成了流星,让土狼不再是问题,让斩斩伤害变成了3点,也很强。这样也可以清场大部分动物园,战士没有好的清场技能的问题瞬间解决。现在摆脱拼死拼活更有意义。
+1*黑骑士-现在很多卡组都会带嘲讽追随者,因为猎人给他们带来了麻烦,这意味着黑骑士又有用了。除了能击杀爪德鲁伊,战争之古(跳板德必取),日行者(跳板德和防快攻贼),嘲讽动物园和猎人的驯兽师,他4/5的身材让他很难被击杀,还经常吸引一个移除技能让你的终结者更安全。
+1*王牌猎人——在对抗巨人术士与勇士内战时的移除技能。在没有怪物的职业战斗中,用他做4/2跟随者就好了。如果场控风格逐渐不流行,可以考虑不带他。
战斗职业情况:
德鲁伊:跳板De战斗起来比较麻烦,因为前期的雪人或者凯恩,如果你还没打死他,很难对付。他们到后期更快,意味着他们的大牌出来的更早,所以要做好准备,用最高效的方式去战斗。就像每一场控制场和控制场的比赛,主要看谁抽的牌更好,谁的应对方法更多。
亨特:这是一场特别艰难的对抗,但绝不是不可能赢的。
对抗快攻猎人,一开始尽量搞定护甲施法者和苛刻监督,每回合尽量加护甲。
对抗中期猎人,其实可以给Cucalon的精英守卫施加压力,杀死他们的淡水鳄鱼,动物同伴,食腐动物。最初,你需要一个移除技能。始终保持场上最小数量的跟随者,防止放狗。这里最大的问题是长毛草原狮子。把你的盾牌留给他们。如果经常遇到这样的猎人,加个张顺斩或者犯法者。
法师:这是优势对抗。你的护甲增强技能可以抗火,你有很多早期清除技能可以在第一到第三轮杀死他们的追随者。小心水元素,尽量不要让你的角色被冰冻,这样你就永远有机会使用你的武器。
通常场控法师比快攻更容易打,因为你可以拖垮前者,你有更有法力效率的方法解决他们的终结者。另外,如果你能在前期骗过绵羊,那几乎是很难的,因为他们不可能一对一的换下阿莱克斯塔萨、格罗马尔什或者拉格纳罗斯。
圣骑士:这又是一场高手对决,因为现在的圣骑士都不强。通常快攻卡组会麻烦一点,因为如果你碰不到旋风斩或者直斩斩,他们就可以杀了你。而且他们能以神圣的恩典赶上你的手数。尽管如此,至少他们没有稳定地拍摄。
牧师:非常容易对抗。Cucalon的精英守卫,天蓝色的幼龙,不被激怒的葛罗玛什都免疫牧师的移除技能,你可以快速杀死牧师。另外,他们在没有治疗环的情况下无法在第三轮与受伤的大剑师战斗,因为他的血量在炽焰战斧的伤害范围内,所以他们的节奏比较慢。
小偷:根据我的经验,这种对抗很难说。主要看中期谁能取得优势。通过提升护甲和盾牌格挡,你可以轻松超越奇迹大盗和蓝龙大盗的首轮爆炸伤害范围,但是如果他们用法力曲线中间的卡牌或者刺杀之刃给你施压,那么你很可能会死。节奏很难掌握是因为他们每一轮都能施加压力,局面会滚雪球般失控。
萨满:到目前为止,这是土豪大战中最艰难的一次对抗。萨满的铺路速度比你的清路速度快。他们可以用狂狼精灵,无拘无束的元素,火舌图腾在前期给你施压,蚕食你的护甲。
它们可以打击你痛苦的随从、闪电箭、你的精英守卫和蓝龙,并附魔你的终结者。
他们可以使用法力潮汐图腾或者加尔基森拍卖师达到和你一样的抽卡能力,可以和奥拉基尔、白银指挥官、廉价爆炸技能达到一样的爆炸效果。他们不是无敌的,当然也是最接近无敌的。
术士:这种对抗的问题在于,一开始弃牌的时候你不知道自己面对的是什么牌组。
打动物园的话要有炽焰战斧,猛击,斩,打巨人术士的话要有斩,王牌猎人。总的来说,两种对抗难度一样大(或者说简单),很大程度上取决于抽什么牌。
与巨人术士对抗而不在合适的时间击杀,或者不得不用在暮光幼龙身上,会让你处于巨大的劣势。动物园是综合卡组,没有明显的弱对抗。攻势很快,几下就能被干掉。
战士:现在你不会遇到很多快攻的战士,就准备土豪打内战吧。
就像对抗跳板一样,这种对抗完全靠作弊清除技巧,比对手的解决方案更有威胁。在每一个时间点,知道自己可以获得多少斩首和盾击,然后尽可能地哄骗对手做出错误的反应(比如在加登男爵或天蓝色幼龙身上使用斩首通常被认为是错误的,因为你无法对付阿莱克斯塔萨、拉格纳罗斯或格罗玛什)。
第四第五回合,先打出库的那一方,卡隆的精英守卫或者比兰的幼龙一般会占优势,因为对方要处理。搞清楚你每个时间点的情况,让上面指导你怎么玩对错。

更多信息请关注:炉石传说

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1465619.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-09-03
下一篇 2022-09-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存