炉石传说新版本战士卡组

rap是什么意思2022-09-03  28

《炉石传说:魔兽英雄传》 防御战士传说级卡组推荐

这套卡的整体思路是解场,叠甲,查卡,前期有条件养暴狂战士的话压制血量。中后期优质随从和大量低成本法术解决大怪物取胜。

让我们为您分析每张卡片:

秒杀x2:随着工艺大师的弱化,这种低价硬件解码的性能越来越优越,拆卡很霸道,不合理。但此卡缺卡,建议用在高威胁目标上。

旋风x2:你可以有效地针对所有快攻职业,你也可以和自己,护甲施法者,暴动狂战士,痛苦僧侣,地狱咆哮战斗连击。

盾斜线x2:超高效的单解卡,但是需要有护甲才能打出伤害。当护甲很高的时候,一个护盾狠狠打在一个高血量随从身上的快感是谁知道的。

燃烧战斧x2:有效去除低价追随者,两块。

Smash x2:乍一看这张卡挺亏的,但实际使用中,slam配合其他卡使用非常有效。比如对手得到一个冰雪人,你可以用炽烈战斧把他干掉,不亏。

施法者x2:反战标准。每次你听到它 我是来为你打造和谐盔甲的 ,总觉得这个 还有 铠甲比皇帝的龙袍 hellip

苛刻主管x2:你值得拥有两费随从,包括上一站,对面的血怪,buff自己的小伙伴。

王牌猎人x1:在和很多中速甚至慢速卡组的交手过程中,我发现自己经常在第一、第二段使用砍头、盾猛,无法很好的处理对方的大牌。加入Ace Hunter后,我发现遇到内战中的术士容易多了。

苦行僧x2:很好的一张配合士兵的检查卡。尽量不要光着身子,以防丢卡。抽一张略亏的牌,两张保本的牌,三张大赚的牌。

狂战士x2:早中期防御战士输出的重要来源,经常可以骗过对方的卡解。我曾经交过两次费用给护甲施法师,三次费用和四次费用给暴动狂战士+旋风,后者清了对面的领域,创造了两个9/3追随者。其早中期的威力可见一斑。

盾挡x2:积累护甲的重要手段。5、6费不能出牌或者无法摆脱对面的高威胁追随者可以直接使用。还可以抽一张不重叠护甲的牌,增加了识场的概率。在冰风雪人泛滥的今天,你可以直接在对面的四个裸面上挡盾做人。

阿拉希武器制造者x1:这套卡牌中唯一的四费随从,性价比高(33+22收费),只拿一张牌,因为需要两个稍微卡的玩家。

拼死拼活x1:自从用了之后,发现这张卡真的很神奇。不知道是什么原因。在实际使用中,当对面有多于或等于三个从动件,而只有一个从动件时。

有90%的概率用殊死搏斗彻底清除自己的独一无二的怪物(是脸太好看了=)。=),如果场面失控,你肯定会有双倍的自信。但是两只手,一只就够了。

冲野兽x1:吃11圣盾,吃424小德,吃麦田,吃护甲施法者,吃狂战士,吃 hellip hellip

希尔瓦娜斯·风行者(Sylvanas windrunner):高性价比的橙卡作为战略威慑武器而存在。女王在场上的时候,对方肯定会先给她松绑,然后再出高价。经常能打乱对方的节奏,建议不要裸奔。除此之外,它还能在殊死搏斗中创造奇迹。

凯恩血蹄:冰风雪人x2( -!),身材极好,BT的死语言。一般情况下,对手要用3张以上的牌才能解决,这是车站的最佳选择。

efreet之王拉格纳罗斯:这套牌是主要的出口来源之一,这里就不赘述了,但是不要光着身子,很容易崩。

格罗姆·地狱咆哮:ZS职业橙卡,推荐作为终结敌人的卡,有旋风斩,主管,盾猛(注意不要在护甲高的时候用盾猛直接杀 hellip)可以打出吨级伤害。此外,如果遇到紧急情况,格来姆优先解决现场。毕竟,4/9的数字可以用不到5块的费用借到大部分的关注者。

阿莱克斯塔萨:因为在抗战前的中期对对手生命值的压制不是很强,所以经常会出现对手在8、9次冲锋后还剩下25点以上生命值的情况。这时候你可以用红龙给他惊喜。9费鸿龙10费地狱咆哮+愤怒经常直接KO对手。

伊塞拉:游戏后期,我们经常会打到弹药耗尽。伊塞拉可以稳定补手,妹妹幼龙站场,梦境打乱对手节奏救重要随从,梦魇buff自身单位命中瞬间高爆伤害(对解不开的大螺丝也有奇效)。伊塞拉醒来清场+击杀。

小贴士,注意:

1.炽焰战斧和武器工匠的武器多用于解决领域。不要贪两三次伤打脸。毫无意义。在大多数情况下,这组牌在较后阶段获胜。

2.遇到一看就解决不了的怪事时,可以用猛击、盾挡、痛僧+旋风斩等方式抽卡。,而且你有很大的机会抽到解。

3.当你的对手即将进入5费回合时,注意保护好你的护甲施法者和苦僧。如果有必要,你可以使用监督去buff,因为一旦你被你的对手鼓童兽吃掉,你会损失很多。

4.督军+地狱咆哮+双梦魇可以瞬间打出22点伤害点。

5.不要对非快攻职业无脑,万一进入了对手的节奏。(有一些技巧在卡的介绍中已经提到了,这里就不赘述了。)

内战战士:

1.反战:这套卡在反战中输的很少,只输了两局。离开战斧,铸甲师,助理修士,猛击,主管,狂战士,和盾牌猛击。内战的节奏往往比较慢,留血蹄和血枝比较合适。

大部分情况下,能快速解卡又不赔钱的玩家会有很大优势。合理使用这张牌是胜利的关键。耐心点,慢慢玩。

2.面对面的战斗:如果你遇到面对面的战斗,你有一手好牌,那么恭喜你,你已经赢了一半。对手会发现你在慢慢扩散,但是他动不了,你也收拾不完你的随从。

萨满:

士兵因为其强大的铺路能力,成为了赛迪海利普的存在;为了对抗萨满,我曾经加入过卡组的加顿男爵。后来发现天梯里萨满不多,基于相见恨晚的原则,把加顿去掉了。

对抗萨满的关键是3费的鬼狼,火舌图腾,达摩潮汐图腾能否小成本处理好。

小偷:

贼:如果不能很好的清场,很容易进入贼的节奏。而且第一个贼和第二个贼完全不是一个实力。

建议留着战斧,监工,旋风斩,投甲,猛击,猛盾。以较小的代价保持相对干净的场面,中后期胜算很大。

奇迹大盗:判断自己是不是奇迹大盗,很重要的一点就是中前期是否使用了毒刃。一旦确定他是奇迹贼,就在中前期用力挥他,把武器挥在他脸上。因为他的8、9费杀线很高,先抢血才有机会赢。

圣骑士:

这三天我只遇到了一个快攻QS。不要给他购物的机会,也不要给他两次以上的神恩机会。控制好一手牌是取胜的关键。

亨特:

其实T7猎人和中速猎人的防御思路大体是一样的。不分散两个以上怪物,加好护甲,持盾,旋风斩,施法护甲是关键。

另外,判断对手的陷阱是什么也特别重要。一般来说,很可能是你的对手的裸体随从(如秃鹫、鬣狗)挂了毒蛇陷阱。平衡你的随从血量到2点左右很可能是爆炸陷阱。

当你的随从血量很高的时候,很可能是冰冻或者误导。我两次输给猎人,很大程度上是因为我没有挂好盔甲,同时误判了陷阱。简而言之,反战打猎人还是挺轻松的。

德鲁伊:

现在,我已经默认了对德鲁伊的咆哮者。了解他的每一个追随者是关键。另外,强烈建议一开始就保留杀戮和一个伤害技能。这年头有那么多冰风两个成本的雪人 hellip

术士:

渔人术士:防战和渔人术士不是一般好玩的,留手解决场卡也没事。不要给他buff鱼人的机会,如果他在场上没有1到2个怪手,你就已经赢了。

巨人术士:牵手斩杀,王牌猎人,拼死一战,低价跟随者。我交两个费卖血不购物就默认他是巨跑了。因为这套牌没有沉默,所以对付暮光幼龙可能会有点困难。

注意灵魂虹吸,避开裸体女王。

动物园术士:其实我对动物园术士还是比较头疼的,因为和别人不一样,人鱼术士的追随者一般血量都很低,也不像巨人术士以质取胜,战士面对中等血量的追随者(比如萨满)相当无力,想尽办法解决他的领域,留下斧,盾,旋风,盾,拼死拼活。

法师:

目前大部分法师以仆役法为主。在开始对抗法师时,尽量保留低成本的随从和斧头,以解决领域为主要方法。小心 hellip。

牧师:

终于到了一个不用专注打游戏的职业的时候了。因为牧师的追随者不多,所以在前期面对牧师的时候尽量给他血量和现场压力,8,9,10费后带走。

如果延迟到10元,就要小心精神控制了。一般当你有了想要得到的卡,就要参加高质量的服务员,否则很难收场。不过一般来说,牧师怕也就只带一张精神控制卡。

总而言之,这套防御战士卡对快攻卡有效,对其他中速和慢速职业也有优势,因为单解多,高质量随从多。

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