炉石传说版本改动

地震级别2022-09-03  11

《炉石传说》如何转型

目前还没有深入的观察报告得出这样的结论:攻击性更强的卡组和控制型卡组的玩法差异很大。但这是真的,而且非常明显。不管怎么说,作为一个在过去几周试图改变风格的玩家,我可以向你保证,这就像倒着骑自行车一样困难,需要你冷静地坐下来,在游戏中反复练习。这不仅仅是放慢了比赛的节奏。你的手控,场控,游戏时机都和以前完全不一样了。这里有一些建议可以帮助你更好地过渡。

手动控制

在一副更激进、节奏更快的牌中,手的控制不是大问题。要么因为手牌赢,要么因为节奏延迟输。拿到手通常不是最受欢迎的,因为你需要的只是纯粹的每秒伤害和攻击性的场景控制。在控卡组,手控几乎等于整个游戏。你的目标是应对对手的下一步棋,而要做到这一点,你需要的是连续的手获取。对手召唤了暮光之龙?使用沉默。对手召唤一个狂怒的狼人?取出卡。理论上看起来很棒,但是为了做到这一点,你必须把你的手牌尽量保持在4张以上。

要实现这个目标,你就需要好好利用你职业特有的抽卡机制。Pastor mdash mdash我选择练习的职业有心灵窃取,这是整个游戏中最野蛮最让人吃惊的一种拿卡方式。其他职业法术,比如冲刺,法力潮汐图腾,以及滋养等。了解自己拥有的抽卡渠道,然后结合苦僧、蓝龙、诅咒门派主、抽卡矮人姐姐等中立的抽卡仆人,是非常重要的。放入合理数量的上述仆从,会让你的卡组循环顺畅,随时抽取你想要的回应卡,而不是把那些病怏怏的仆从放在场上抵抗登陆码头的敌对部落。

控制字段

在我的贼卡组里,只有在T5或者T6需要杀死眼前威胁,加快场上节奏的时候,才需要控制场上。我需要让我的对手命悬一线。仅仅几个直接伤害法术或者一把匕首就能让他们的生命值为零。如果有必要,我会让对手的森金盾主沉默,然后被他攻击,只要这样做能让我在后一轮尝到甜头,一刀毙命。

控制卡组是不同的。你的目标是获得手感和外观上的优势,这需要通过各种方法来实现。如果你能用两张牌杀死一个对手,你通常会想这么做。在我的流氓卡组里,我可能花3张卡就为了干掉对手的竞技场霸主,因为这样我就不用担心被拖到游戏结束了。但是在控制力场方面不起作用。AOE法术会给你比你的对手更多的优势。如果你让对手对你造成更多伤害,只是为了引诱对手释放更多仆从,好让你用暴雪/横扫/其他AOE法术清场,这样的换血是可以接受的,因为你为自己创造了更多的卡优势。不过21点HP和26HP没有太大区别。

所以,你需要统治场上的局势,杀死对手放在场上的任何东西,通过集体突袭或者消磨你心智的消耗战取得胜利。虽然可能不会很快,但是很有效,这需要你有足够的耐心。召唤仆人也需要你慎重考虑。你需要召唤这个仆人吗?还是你只想召唤这个仆人?第五回合可以召唤出古尔巴什狂战士,但是很可能会吃掉对手的控制技能。如果你有牌的优势,不用手就把对手叫出来,你就可以确认他在场上自由耀武扬威,完成他的黑暗使命。这是完全安全的!

游戏时间

根据你用的是哪种卡,你需要有一个计划好的时间表。当然,事情不可能总是如你所愿,但你还是要先计划好什么时候做什么事情。萨满可以尝试组成以嗜血为核心的卡组,通过使用仆从和图腾清场的方式收割仆从,同时使用直接伤害法术。牧师可以使用精神控制来获得对手的巨像,但在此之前,他们会用较少的威胁来延缓和无效对手。早点调用上面的抽卡仆人,可以通过加快滤卡速度,帮助你尽快上手钥匙卡。浙西的事情可能看起来零碎,但你需要时刻关注你当前的回合,以及你想在卡组中得到什么。在面对你的对手时,混乱和无计划的激进牌组与整齐的牌组在获得优势方面有着天壤之别。

事实上,不仅攻击性的牌有乐趣,控制性的牌也有不同的味道。小伙伴们不妨一试。游戏风格需要调整。一旦改造成功,你会在你的炉石武器库中找到另一把剑。

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