格斗基本流程简介
基本流程
首先,这本书的故事叫做“书模式(ブックモードドド)”,是基于阅读记事本上写的章节。只要你选择一个已经记录在记事本中的章节,事件就会发生,如果你选择一个地图,战斗就会发生(战斗章节)。
选择战斗章节后,首先要接受战斗总结,召集战斗会议决定要攻击的单位和初始配置。这个时候你就不会知道敌军的配置等等。
战斗开始后,你将进入“指挥模式(コマンドモードド)”,屏幕上会显示更多的详细信息,如地形,我们的角色和一些敌人的单位。在消除回合开始时,会先加上一定数量的CP(命令点),让单位行动,当CP被消除时此回合就结束了。
战斗中可能发生的事件另外,在地图上我们的“据点”附近,单位防御力、HP、弹药回收都会增加,还可以调用自己的援军。如果据点被敌人占领,只要排除有效范围内的所有敌方单位,触碰旗帜,就可以拿下据点。
当操作单元执行动作时,会进入“动作模式(ァクションモードド)”,从下面的游戏画面可以看到。基本上都是直接操作单位,就像第三人称视点动作游戏一样。
在单位移动并执行攻击后,行动将会结束。可以移动的距离会根据每个单位自己的AP(动作点)来决定。
在操作一个单位的时候,其他单位包括敌人和我们都不会动,但是如果在敌人单位的射程之内就会被攻击。注意,即使在自己行动的回合中,也不能单方面发动攻击。
此外,在这项工作中,一旦被敌人发现,就可能遭到新兵种“掷弹兵”(てきだんへぃ)".因为攻击可能是从我们视野之外发动的,所以这一点也要特别注意。
在动作模式下按R1键,可以切换到“目标模式(ターゲットモードド)”发动攻击。但是,如果不能直接击败敌人,就要注意反击。屏幕上会有进入目标范围的敌方单位的信息,一次攻击可以发射的武器数量,以及需要多少次攻击直到被击破。如果瞄准士兵头部的弱点发动攻击,可以以较少的攻击造成更多的伤害并将其击倒。
步兵单位每回合会自动恢复一定量的HP。当他们遭受过度伤害时,他们还可以使用急救拉古纳(ラグナェィド)来恢复。
当惠普归零后,它将陷入一种根本无法动弹的“濒死”状态。在这种状态下,三轮过后,或者被敌人触碰,就会“死亡”,死亡的单位(部分除外)就不能再使用了。
当你处于濒死状态时,可以通过让我们单位出面援助来“撤退”,避免单位死亡。只要人物撤退成功,下一轮后就可以从据点等地再次进攻。
在这部作品中,当你处于濒死状态时,有时可以在结尾发起一个叫“勇气”的动作。有“升”和“托”两种,启动时必须限时选择。
“上升”是指在一定时间内(AP米的时间)可以以无敌状态移动和执行一个动作;“委托”的意思是升级最近单位的能力(※升级能力会根据死亡单位兵种变化)并恢复1CP。