石头碎片buff效果有哪些技巧?如果在游戏中掌握一些技巧,可以少走一些弯路。在这里,我们将分享石头碎片的实用玩法。让我们来看看。
一、本场比赛回合判断
这个游戏默认允许你攻击,吃药,换装备,使用技能,空,移动 完成 之后,回合结束,当前BUFF的效果同时结算。但因为怪物只有在回合结束后才攻击,所以实际上可以理解为怪物先开始回合。当他攻击你时,他也会看你的回合 开头 的当前状态。
这就是为什么当你看怪物的固定位置和僵硬位置的时候,明明还剩一轮,下一轮他却可以移动,因为每一轮开始的时候,怪物其实是先移动的。玩家只比怪物多操作了半回合。
二。借用攻击
这是DND中的直接概念。当一个单位在一个可以近距离攻击的单位周围移动时,它会在 当前回合 (焦点)触发不占据动作的机会攻击。
在游戏里,这就是为什么你要粘着怪物,跑了就会受伤。但是在这里,不是下一回合怪物追上你把你砍了,而是上一回合你被怪物攻击了。这也是剑的距离和棍的后步不会受伤的原因。因为这两个技能对机会攻击免疫。
上面提到了借力攻击发生在当前回合,也就是说玩家触发机会攻击的时候并没有结算他的BUFF。
以盾牌为例。使用盾牌后,开始下一轮怪物攻击(怪物先动!)有效(玩家移动时BUFF显示回合数2),然后下一回合开始的怪物攻击有效。此时轮到玩家移动,BUFF显示回合数1。只要你攻击或者使用技能,buff被定住,你还在怪物旁边,下一轮开始的怪物攻击就不会有护盾提升效果,但是如果你移动和怪物拉开距离,只会触发当前回合的借用攻击,BUFF仍然有效。下一轮,怪物只能靠近你(除非有破折号,或者距离,或者使用魔法)。从效果上看,相当于用BUFF抵挡怪物3次攻击。
斗星100%闪避虽然没有BUFF图标,但是持续时间和举盾一样,第二轮也可以移动拉开距离。而且斗星因为还有3轮的固定效果,所以可以将距离风筝固定一格。
所以匕首在1级时通过打击双风和战斗回合可以无伤杀死熊(等熊靠近和战斗回合,然后第一轮双风流血,第二轮拉开距离,风筝到达CD以便继续循环)。
这种转身的技巧是用来拉远风筝的,还有直接无脑换位的锤子匕首推墙。
护盾更多的是白嫖一次转敌的机会,还有一轮技能CD(因为没有固定效果)。