生化变种几点

夜天子小说2022-09-02  7

生化变种6月18日更新了什么 生化变种6月18日更新内容一览

6月18日生化变种更新了什么?最近游戏更新了新的补丁,很多朋友可能不知道更新了什么。今天边肖为大家带来6月18日生化变种更新内容列表。过来看一看。

6月18日更新的生化品种目录

仅限个人电脑

●新增 视觉类型 设置,用于选择水平和垂直视野。当使用更宽的显示器来获得正确的宽高比时,垂直视野非常有用。默认情况下,视野设置为水平。

●修复与GPU暂时失去联系时崩溃的问题。

进度

●级别上限从50增加到100。

物品和奖杯

为了改善战利品体验,我们调整了战利品生成的方式,以减少重复物品并提高多样性。我们还增加了一些新的项目,它们的统计数据高于不太稀有的项目。这意味着,找到的具有一定稀有度的项目,也可以在未来找到稀有度更高、提升很大的统计数据。

最重要的是,我们还在战利品界面中添加了一个非常受欢迎的废弃动作,这将减少清理库存所花费的时间。

●增加了更好的战利品改动。

●增加了更高级别的遗物和传说中50级会开始掉落的武器零件。

●更新战利品世代,提供更多的变化和更少的重复项目。

●在战利品界面中增加了废料操作。

●增加了隐藏或显示标题项目的设置。

●增加了后期部落武器的伤害,以更好的适应玩家等级和装备。

●拆除了不能报废、丢失或制造的特种设备的插件槽。

●修正了允许生产无限材料供应的问题。

●修正了超武快速射击过程中,导弹每四次都能正确射击的问题。

●更新了锯片,使其具有更低的传播,更高的速度和正确的穿透敌人的行为。

●修复了Pichu Nanchuk在检查模式下的隐藏问题。

●修正了皮楚南楚克已经装备的情况下还可以再装备一把单手武器的问题。

●修复了导致Valve插件统计数据高于预期的问题。

●降低古裤的电阻值,让其他装备更可行。

●修复了没有空备用槽时收集消耗品快捷菜单被打乱的问题。

●修复了在使用Automaton Boost时,Automaton健康注射器的冷却时间被重置,导致Automaton健康注射器只有在休息后才能重新加注的问题。

设置

●新增 HUD gtMode 设置,可以选择 总是显示 或者 动态 。选择 动态 选项会在战斗一段时间后隐藏持久的UI元素。选择 动态 ,播放器可以打开UI元素的菜单或快速菜单进行临时显示。默认情况下,旧的 总是显示 行为被选中。

●新 快捷菜单切换 辅助功能设置。启用后,玩家不需要按住相应的输入来打开快捷菜单,比如使用消耗品或者交换武器。相反,快捷菜单将通过单击相应的按钮来打开和关闭。

对话和叙述者

●改成 只剩下几个动作了 hellip hellip让他们数数 。第一次后有机会播放旁白。

●固定使用设置 对话>:讲述人 禁用良心画外音的问题。

●修复了良心角色会慢动作表演动画的问题。

●修复了禁用胡言乱语时,新手村中人物呈现后第一个旁白的声线不播放的问题。

●修复了在Popsi对话文本中出现错误的开发标记。

战斗

●增加了可选的近战锁定目标。

●增加了部分动作使用闪避取消攻击的动画。

●增加了骑行时让较小的敌人向玩家投掷石块的功能。

●增加了玩家被击中时被击倒的几率。

●增加了玩家坐骑在战斗中的逃跑行为。

●调整了波奇帕夫的双掷巨石攻击。现在你可以在被第一块石头击中后避开第二块。

●修复了玩家抓取动画可能会卡死的问题。

●固定无敌助推伤害乘数。

●固定刺激和提升伤害乘数。

●修复了使用cronk铁拳时空攻击有时会失败的情况。

●修正了空攻击时防止远程攻击的跳跃攻击。

●修复了菜单中产生的辐射elf。

●修正了战斗中出现的卢帕-鲁邦阵营介绍电影。

●修正了护卫角色试图以战败的敌人为目标的问题。

●修正了导致投球打手只能使用踢击的问题。现在他们正确地使用他们的Pichu Nanchuks。

●修正了用心灵感应扔石头不会造成伤害的问题。

●修正了不显示红色伤害数字的技能致命一击。

用户界面

●在地图上增加了已完成区域目标的指标。

●为服装中使用的物品增加了固定指标。

●修复了卖出另一件物品后装备指示器显示错误物品的问题。

●在系统菜单或游戏关闭时增加暂停时间。

●增加了初始任务页签选择,可以根据跟踪的任务打开 。Main 或者 支线 任务选项卡。

●修复了快速移动后直接切换标签时UI重叠的问题。

●更新了具有更平滑过渡的传输菜单,并删除了选择之间的相机淡入和淡出。

●修复了按地图按钮不会关闭地图并返回游戏的问题。

●固定百分比统计的上限不是100%。

●修复了最高级不会隐藏XP杠的问题。

任务

●修复了MkTon与Gizmo对话时有时不生成的问题。

●修复了加载保存后无法完成 卢帕-鲁邦 # 39;的巢穴 问题。

●修正了土匪营地任务有时无法完成的问题。

●修正了有时候土匪营队长不会生成的问题。

●修复了莲花队长任务可以多次给,导致连续任务副本无法完成的问题。

●修复了在开始相应任务前击败Bompa Bonker会导致玩家保存加载后无法完成任务的问题。

●修复了一些独特的任务奖励没有得到正确的材料和质量,导致他们有时没有正确的统计数据的问题。

●修复了Klonkfist可以穿墙使用的谜题。

●修复了玩家在遇到Gizmo、Goop、Whiz或Noko后,虽然第一个哨站没有被占领,但可以更换盟军部落的问题。

●修复了Batnam-nam可能被玩家伤害的问题。

●修复了 加载存档后无法完成。关注奖品 。

●修正了玩家在哨站夺取时,在油箱上使用克朗克手套可能会卡死的问题。

●修正了玩家可以在战斗中与卢蒙神庙互动的问题。

●修正了使用部落战争快捷方式时无法收集所有敌对部落武器的问题。

新游戏+

●增加了在开始NG+游戏后略微增加难度的修改器,后续每个新的NG+循环也是如此。

●修复了NG+游戏开始时光环分数不会重置的问题。

●修复了启动NG+游戏时重置棋盘资源的问题。

世界

●某些地区增加了重生敌人。

●提高随机相遇的生成率。

●将失事船只移至正确的地图位置。

●修复了Bio Nucleus 6D区域目标无法完成的问题。

●拆除了阻止目标进入Bangshelter 9H区域的上锁的门。

●修复了Bangshelter 3J中抢不到的车。

●在Bangshelter 2G修理了一扇门,以便能收到防辐射服。

崩溃修复

●修复了角色受伤时崩溃的问题。

●修复了强行退出MkTon时的崩溃问题。

●修复了玩家爬敌人时死机的问题。

●修正了向敌人开火时的崩溃问题。

●修复了旁白评论崩溃的问题。

各种

●修复了人物突变变化恢复时外观不会重置的问题。

●修复了一个问题,当玩家看起来有最大阻力时,会导致他受到危险的伤害。

●从后期处理中去除总是可见的高光。

●修复了极难保存的丢失文件 极端 标签。

●修复了Broger可能被Gullblimp噎到导致玩家卡壳的问题。

●修复了允许真菌在油上形成的问题。

●修复了部分攻击声音音量不正确的问题。

●增加坐骑和玩家触发硬着陆所需的自由落体持续时间。

●修复了动画安装过程中的抖动。

●修复了Gizmo的MkTon门有时会误关的问题。

●修正了过场动画时重新加载动画会触发和冲突的问题。

●修复了在蛾巢使用cronk fist时提示错误的问题。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1446476.html

最新回复(0)