生化变异的开场你选什么?游戏开始需要指出的地方很多,不同的玩家有不同的玩法体验。在这里,我们将分享生化变种的玩法。让我们来看看。
1:首先开始积分分配
生命力:加血。这个游戏血真的没那么重要。医药箱到处都是,还能买到。一点都不缺,没必要点。其次,升级和装备也可以加血。当然,有时候可能会延迟,你需要经常服药。等后期护甲上来了,血就更没用了。
情报:与本职业无关,不参与讨论。
敏捷:增加移动速度,后期暴击溢出时,不近战也可以点击。跑200左右几乎就是坐骑了。
力量:如果双修距离,暴击溢出后点这个,好像影响超级功夫的近战基础伤害。
魅力:运气好的话,不缺钱。
2:幸运
前五项没有运气,只好往后靠。
暴击也算一种提升伤害。如果满了,产量会增加1.5倍(大约)。抛开这个,失宝概率也是亮点之一。这个掉落概率是除了医疗包以外的所有箱子都会有一定概率获得额外的(装备武器和配件等。)质量在绿色以上的(大概率是绿色,等级越高,橘子好像产的多)。如果你要掉东西的箱子(比如最好的战利品),你会损失两件装备。
那么,前期拿到这些设备就是废品。那么废品有什么用呢?1.卖钱。2.分解。所以祝你好运。最终效果=早日实现财产自由和零件自由。
200够幸运,当然溢出来也无所谓,纯远程也没什么好的。
3.钱的游戏真的不缺,商人卖的东西也不是都没用。有时候会刷一些属性伤害的好枪,近战和衣服,牛马。(不同地区的商家卖的东西不一样,逛一逛更容易找到自己想要的东西。)(商家往往是后期卖红衣服和配饰,不比搜东西方便。)
4:光暗。按照游戏来说就是光明加防御,黑暗加攻击,加平衡。
两者相差30左右时,哪边多,就加哪边的属性。再高的栈也没有多余的(应该的)(最高的光是无限的光,黑暗,深深的黑暗)。
至于怎么加,人物之间的对话,抓到动物后杀死或放生,救下俘虏后打或放生等等。
希望通过分享关于生化变种开场游戏的思路,对你快速上手游戏有所帮助。