最后的咒语7月5日更新了什么内容 7月5日更新内容介绍
7月5日最后更新的咒语是什么?最近,游戏经历了一波重大更新,增加了许多新功能。在这里,我们整理了7月5日最后一次法术更新的介绍。让我们看一看。
最后一个魔咒7月5日更新介绍内容
新功能
增加英雄自定义功能。
增加调整屏幕抖动幅度的选项。
添加调整用户界面大小的选项。
添加密钥更改功能。
重新设计了菜单的整体风格。
增加了一键显示敌人移动范围的功能。
第一次拜访的奖励不再固定为500,而是会根据生存天数而定。
新型防御设施:木门。
当单位处于晕眩状态时,闪避会降低到0。
调整副本以开始新游戏/继续游戏。
加快了夜晚胜利后获得污秽本质的结算动画的速度。
修改了游戏局的显示,现在它将从#1开始。
调整了一些中文翻译:派遣->:位移,连续攻击->:多阶段攻击。
修复错误
修正了天启3不增加建筑和道具升级费用的BUG。
已修复 药水泼 这个天赋对4级以上的药剂无效。
修正了一个可能导致档案损坏的错误。
修正了玩家在紫雾中第一排建筑过多,可能导致游戏卡死亡的BUG。
现在天赋带来的数值提升不会超过属性限制。
看完档案,如果英雄站在门上,门会一直开着。
平衡调整
设备附件
并且减少了大数值词缀的概率。
减少了多次攻击词缀的发生概率。
用推或撞的方式挤过去
效果上限固定在+100%。
降低了装备和升级带来的横冲直撞效果的加成值。
国防设施
石头耐久值:165 >: 25(提高30%)。
加固石墙耐久:220 >: 30(提高50%)。
骑兵
挡位值:11夜,50->:10夜,20(50确实有点离谱,我们也完全理解为什么这么多玩家吐槽11夜的难度急剧上升)。
天生如此
调整了一些天赋的位置:
吸血鬼:5级>:3级
毒王:4级>:2级
雷管:2级>:4级
储蓄:级别3 >:级别4
收集器:第4级>:第5级
上一次魔咒更新于7月5日,可以分享到这里。除了新功能,还有一些修复和优化。还没更新的可以赶紧更新。