mod安装教程
1.构建一个基本的Mods目录框架
1.Mods文件夹在SIMS4中不需要玩家手动建立,而是会由游戏自动生成并位于用户目录中。
-试用版用户目录:documents \ electronic arts \ the sims 4 create a sim demo
-官方用户目录:文档\电子艺术\模拟人生4
通常只要运行一次游戏,就会自动建立Mods文件夹。如图,但是此时的mods文件夹无法识别过于复杂的目录结构和一些Mods,所以还是需要构建。
2.替换官方资源. cfg
3.设置游戏允许MOD运行。
运行游戏,在【游戏选项】的【其他】中勾选【脚本模块】,保存更改,重启游戏。
到目前为止,即使构建了基本的mods目录结构,也可以将各种Mods插入其中使用。
二、识别MOD格式,分类管理1.介绍两种MOD格式
目前SIMS4的MOD格式略显复杂,需要玩家打开压缩包手动识别后再扔进Mods文件夹。
游戏在识别不同类型的mod时是不一样的,会提示 非脚本模块 还有 脚本模块 两种。打开下载的MOD压缩包(如rar/zip/7z),检查压缩包中的文件扩展名。
①如果文件在。包格式,那么这就是一个非脚本模块。
middot非脚本模块:使用修改后的Resource.cfg文件后,支持多级子目录读取,可以设置多级目录分类管理。
②如果文件在。py和。pyo格式,那么这个就是脚本模块。
middot脚本模块:不支持多级子目录管理,只能放在Mods目录或者Mods下的一级子目录,不能更深。
2.创建新的包文件夹 ,用于安装 *.包 非脚本模块mod文件的格式。
设置名为 的数据库包文件夹 目录和当时的SIMS3一样,是用来管理非脚本模块的。
middot照常将非脚本模块mod解压成包格式放入文件夹中使用,不需要任何压缩包。如图所示;
2
3.新 脚本文件夹 ,用于安装 *.py quot还有 *.pyo 的脚本模块mod文件。
设置名为 的数据库脚本 目录,用于管理脚本模块,脚本不能再创建子目录。
middot不要解压缩该模块,只需将zip包原封不动地放入脚本目录中。脚本模块必须是zip格式才能被识别。
如图所示
4.新 解压缩模式文件夹 没有必要在里面放任何东西。缺少这个文件夹会使一些单独的mod无法显示。如图所示