古居拉有什么好的营地?第11次更新,推出了一个新的英雄——古居拉,玩家可以通过召唤获得。下面小编就为玩家带来奇幻模拟战古居拉阵营的推荐。让我们看一看。
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古拉属于起源阵营。前段时间,官方陆续开放公主联盟阵营。现在公主联盟pvp很强,很多玩家开始陆续从光明转到公主联盟。神兽古拉的诞生会给起源阵营带来新的游戏吗?我们边看技能边分析吧。
圣兽天赋和武器
在圣兽领域,每损失一名士兵,英雄受到的伤害减少百分之一。被攻击后,他恢复其他英雄的生命。恢复的数量是按照古久拉现在部队的生命百分比来计算的。这个技能有点像雷丁的敬业,比敬业强多了。奉献是按照各自部队的生命来计算的。可见,古巨拉主要靠的是血量的积累。所有兵种不是怪物就是野兽或者海鲜。作为坦克,gigalith的好水兵是不错的选择。
技能方面,初始技能包括护圣兽,为邻近友军承担伤害,战前分散一个敌人获得效果,战前分散确实实用,加上天生守护。
换工作有三种方式,都是三工。左边的贝辛姆斯是骑兵,中间的九头蛇是水手,右边的巴哈姆特是新的龙。我在想这个古代的巨人小时候是怎么胖的,怎么可爱的,怎么越来越开放了。第二转的骑兵简直丑出天际。我们来看看左边贝西穆斯的技能。急救技能100%恢复血量,相当厉害,冷却时间有点长。
第三回合后,有了高超的起源和野兽的震撼。兽震是在攻击中增加魔法防御和防御,造成1.5倍伤害。相邻格子里的敌军都不能动,也不能守。是伤害加控制的技能,战略意义重大。带一只地狱犬还可以让周围的敌人受到更多的伤害。
海德拉,中间道路,拥有海威的技能。被动护送加上类似神威的护送技能,还有一个控水效果。这些三合一技能都出来了?
第三个技能,冰霜之息,对周围所有敌军造成0.25倍伤害,将他们的地形变成水,从而在战后获得水的控制权。这个物理伤害技能,属于目前范围最大的,比元帅的龙息技能多两格。虽然伤害不如他,但是这个技能更关键的用途是把地形变成水。要知道,除了水兵和飞兵,其他兵种在水中的机动性都会大打折扣,远不是一滴1能比的。但要想让九头蛇的技能发挥最大效益,释放位置很重要。如果只是放在边缘,不会有太大的作用。如果你冲进敌人的中心去释放它,那么对方就会不顾一切。与其他水手合作,包围旱鸭子。陆战兵种跑不掉,打打打。你说绝望不绝望。
右路巴哈姆特,战前被动咆哮被驱散,攻防减少。一个技能点有那么多实际效果,你有什么不满意的?将三个技能转为龙障,魔法护卫技能,为周围两个方格内的友军承受魔法攻击。周围两个方格的友军免疫固定伤害,小红小红帽的克星来了。另一个技能是魔法防御指挥。周围三格魔法防御提高15%。这条龙出生的目的是杀死法师,机动性5。属于高速机动坦克,可以靠自身魔法防御转化攻击力杀伤法师的部队。
推荐营地
看了古居拉的技巧,我有这样的感觉。英雄可以做的事情很多,但主要定位是坦克。特别是,巴哈姆特已经完全克制了魔法力量。现在随着PK的魔法英雄越来越多,法师阵容在pvp中后期强势崛起。比如黑暗轮回,公主联盟,都是很厉害的阵容。巴哈姆特的出现可能会改变这种一成不变的战斗方式。让PK更多元化,让大家花更多的资源。在过去,平庸的荣耀和帝国的阵营会有各自的机会,而任何机会都是和巴哈姆特一起用兵。时至今日,起源依然是一大冷门阵营。起源英雄大多没有太多的练习,也没有多余的资源去练习。所以我不认为仅仅是一个上古巨拉就足以让起源立刻站上PVP。再加上这个产品是否需要消耗那么多磨刀石才能跳槽,还是边玩边学吧。
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