暗黑重制版全职业全流派加点指南暗黑破坏神加点方案一览死灵法师加点

巴哈马群岛2022-08-29  13

暗黑2重制版全职业全流派加点指南 暗黑破坏神2加点方案一览 死灵法师加点

  本文为各位玩家带来暗黑2重制版全职业全流派加点指南,可能有许多从三代转来本作的玩家,不太习惯游戏内的技能树加点方式,不清楚怎么加点,下面小编就为大家带来暗黑破坏神2重制版全职业全流派加点指南,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版全职业全流派加点指南

  死灵法师

  纯召唤

  技能点的分配

  ①主攻技能

  骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

  ②辅助技能

  进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。

  防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

  ③路过技能

  复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

  说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。

  2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。

  3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。

  技能点分配总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。

  毒召双修

  技能点的分配

  ①主攻技能

  淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

  ②副攻技能(召唤系)

  骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)。

  ③辅助技能

  衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用,详见纯召唤死灵法师玩法的介绍)。

  ④路过技能

  牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

  技能点分配总结

  上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

  纯骨流

  技能点的分配

  ①主攻技能

  骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。

  ②辅助技能

  骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。

  此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)。

  技能点分配总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。

  特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。

  圣骑士

  双热近战

  技能点的分配

  ①主攻技能

  热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。

  ②辅助技能

  神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。

  ③路过技能

  祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级90级。

  祝福之锤骑士

  技能点的分配

  ①主攻技能

  祝福之锤加满,祝福瞄准加满,活力光环加满,专注光环加满,盾击加1点。

  ②辅助技能

  神圣之盾尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,白热加1点(注:白热并不一定加,加了是为了打魔法免疫怪用的,不加也可以,看个人喜好;还可以加救助光环,不过只加1)。

  ③路过技能

  祈祷加1点,反抗加1点,力量光环加1点,圣光弹加1点,冲锋加1点,牺牲加1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级88级。

  复仇圣骑士

  技能点的分配

  ①主攻技能

  复仇加满,审判光环加到15左右,抵抗闪电加满,抵抗火焰和抵抗冰冻尽量高。

  ②辅助技能

  神圣之盾尽量高,重击(盾击)加1点。

  ③路过技能

  力量光环1点,圣火光环1点,荆棘光环1点,神圣冰冻光环1点,庇护所光环1点,牺牲1点,圣光弹1点,冲锋1点,热忱(白热)1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  闪电冲击圣骑士

  技能点的分配

  ①主攻技能

  神圣冲击加满,抵抗闪电加满,白热加满,救助尽量高,牺牲尽量高。

  ②辅助技能

  圣盾尽量高,复仇加1点,盾击加1点。

  ③路过技能

  力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。

  法师

  冰火双修

  技能点的分配

  ①主攻技能

  冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。

  ②辅助技能

  冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。

  ③路过技能

  冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。

  (注:还可以根据个人喜好,加1的火焰强化,火焰强化是可以给雇佣兵施法的,提高命中率,但1的火焰强化效果不是很明显,持续时间短,辅助技能又没必要多投入)。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要99点,其中可以有12点任务奖励,剩余87点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。

  纯冰MF

  技能点的分配

  ①主攻技能

  冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高。

  ②辅助技能

  冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。

  ③路过技能

  霜之新星加1点。

  (注:由于技能点不是很够,基本做不到给暴风雪额外加成的技能全满,相比之下冰弹的作用更小一些,所以这里把冰弹列为尽量高的)。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  纯电法师

  技能点的分配

  ①主攻技能

  闪电加满,锁链闪电加满,闪电支配加满,充能弹或新星一个加满,另一个尽量高。

  ②辅助技能

  心灵传动加1点,静态力场加1点,传送加1点,冰封装甲加1点,温暖加1点。

  ③路过技能

  此玩法没有路过技能。

  技能点分配的总结

  上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  近战法师

  技能点的分配

  ①主攻技能

  闪电支配加满,火焰支配加满

  ②辅助技能

  心灵传动加满,能量护盾尽量高,温暖加满,传送加1点,冰封装甲加1点,静态力场加1点

  ③路过技能

  充能弹加1点,闪电加1点,锁链闪电加1点

  注意:还存在削减能量护盾点数而加满火焰支配的方法,这里不具体讨论。(后面我们可以看到,这样做副手就不用拿“烧火棍”了,可以拿其他装备)另外双梦法师缺乏控场手段,有人愿意加冰霜新星来增加安全性。

  技能点分配的总结

  上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级85级。

  野蛮人

  专心野蛮人

  技能点的分配

  ①主攻技能

  专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

  ②辅助技能

  大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

  ③路过技能

  增加耐力1点,击晕1点。

  注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。

  2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。

  3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。

  狂战士野蛮人

  技能点的分配

  ①主攻技能

  狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。

  ②辅助技能

  战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。

  ③路过技能

  铁布衫1点,增加耐力1点,嘲弄1点,重击1点,击晕1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。

  狂乱野蛮人

  技能点的分配

  ①主攻技能

  狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。

  ②辅助技能

  狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点。

  ③路过技能

  重击1点,击昏1点,专心1点。

  补充:

  ①可以加1的跳跃,用于越过障碍物、震退怪物。

  ②加速技能可根据喜好加,由于狂乱本身就有很高的加速,一般情况下移动速度不缺少;但是如果遇到圣冰光环的怪物,有1的加速会比没有要好一些。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。

  旋风野蛮人

  技能点的分配

  ①主攻技能

  某一种武器支配(投掷除外)加满,旋风加满,狂战士加1点。

  ②辅助技能

  大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,自然抵抗加1点,铁布衫加1点,战嚎加1点,剩余点数可根据个人喜好自由分配到其他技能上。

  ③路过技能

  重击、击昏、跳跃、跳跃攻击、狂嚎、嘲弄各加1点。

  注意:跳跃、跳跃攻击技能对于装备不好的新手还是有一定作用的,是越过障碍物或者快速近身的方法;另外,旋风野蛮人技能点富余,人物等级高了以后还会有富余的技能点,可以加到其他技能上(详见技能点分配的讨论)。

  技能点分配的总结

  上述分配,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级80级(可见成型较快)。

  打钱野蛮人

  技能点的分配

  ①主攻技能

  寻找物品加满。

  传统型:跳跃连装备加到14级左右。

  新型:战斗狂嚎加满。

  ②辅助技能

  大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,铁布衫加1点,自然抵抗加1点,加速加1点。

  ③路过技能

  狂嚎、嘲弄、战嚎、寻找药剂、增加耐力各加1点。

  注意:富余的技能点可以加到自然抵抗上增加抗性。寻找物品到28级以上再增加就收益不明显了,因此这个技能原则上应该是连装备到28级,但平民搭配情况下加技能的装备比较少,满20级的寻找物品,加上装备的加成也不见得到28级。

  技能点分配的总结

  传统型:完成共需要83点,其中可以有12点任务奖励,剩余71点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级72级。

  新型:完成共需要89点,其中可以有12点任务奖励,剩余77点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级78级。

  亚马逊

  弓箭亚马逊

  技能点分配通用方案

  ①攻击技能

  魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。

  ②辅助技能

  慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。

  ③路过技能

  冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。

  ④自由支配部分

  富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。

  (注:上面说的“XX技能加到n级左右”,指的都是算上装备的加成以后到n级左右)。

  技能点通用方案的总结

  上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。

  标枪亚马逊

  技能点的分配

  ①主攻技能

  闪电之怒加满,充能一击加满,闪电攻击加满,威力一击尽量高,闪电球尽量高。

  ②辅助技能

  诱饵1点,刺入1点,穿透1点。

  ③路过技能

  戳刺1点,毒枪1点,瘟疫标枪1点,内视1点,慢速箭1点,双倍打击1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要89点,其中可以有12点任务奖励,剩余77点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级78级。

  刺客

  纯陷阱刺客

  技能点的分配

  ①主攻技能

  雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。

  ②辅助技能

  速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。

  ③路过技能

  支配利爪1点。

  注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。

  从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  龙虎武学刺客

  技能点的分配

  ①主攻技能

  虎击加满,神龙摆尾加满,亡者守卫加满,闪电守卫尽量高。

  ②辅助技能

  速度爆发1点,能量消解1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点,龙爪1点,影子大师尽量高。

  ③路过技能

  双龙爪1点,心灵战锤1点,支配利爪1点,武器格挡1点,影子战士1点,火焰爆震1点,闪电网1点,电能守卫1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要93点,其中可以有12点任务奖励,剩余81点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级82级。

  德鲁伊

  暴力狼德鲁伊

  技能点的分配

  ①主攻技能

  变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。

  ②辅助技能

  野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。

  ③路过技能

  狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。

  注意:

  1)狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。

  2)剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。

  3)食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。

  技能点分配的总结

  上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情况下),完成共需要87点,其中可以有12点任务奖励,剩余75点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级76级。

  焰爪熊德鲁伊

  技能点的分配

  ①主攻技能

  炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。

  ②辅助技能

  变形术尽量高,撞锤1点,震波1点

  ③路过技能

  路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

  变狼1点,野性狂暴1点。

  注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。

  2)目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法。

  技能点分配的总结

  上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。

  风德

  技能点的分配

  ①主攻技能

  龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满

  ②辅助技能

  橡树智者加满,召唤熊1点

  ③路过技能

  路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

  乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。

  注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。

  还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。

  技能点分配的总结

  上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  

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