暗黑破坏神2重制版死灵法师怎么玩?因为死灵法师的立场更倾向于间接攻击,所以他的游戏更多的是利用技能对怪物造成间接或者持续的伤害。让我们来看看暗黑破坏神2重制版死灵法师的玩法思路。
【死灵法师修炼总结】
呼叫系统
主要的召唤方式是以复活骷髅的形式存在,依靠骷髅大军横扫地狱。这种方式也是目前最舒服的无脑游戏。常规的做法是把复活骷髅和怪物相关的技能补满,尽量组建大量的复活军团。看起来极限可以达到60个以上的复活战斗单位,然后整体的建造方向就是尽量通过佣兵、钢铁怪物、装备来建造各种光环,提升各个战斗单位的攻击力。
这款游戏容错性强,适应性强,可以随意搭配装备。说实话,就算是裸体,只要相关技能满了也可以在地狱里慢慢进阶。但是要达到极致,就是传说中的五环死灵,(狂热,专注,力量或者加持瞄准,审判,荆棘)加上死灵本身的诅咒。即使在8PP的难度下,也能横扫一切。但是成本也高。
一个人打BOSS的时候配合传送玄机集合所有战斗单位进行战斗,伤害极其恐怖。这种方法基本不需要任何操作。死灵法师躲在很多战斗单位后面,也很安全。偶尔放个诅咒,进行一次爆尸,基本就是看完整场战斗,捡了丢了。是暗黑破坏神2里最舒服的玩法(最舒服,没有第二。)。
如何召唤核心技能:按优先级排序。
1.骷髅复活=20点(由主战单位组成。)
2.骨骼专精=20点(增强骨骼。)
3.召唤抗性=1点(增强战斗单位的生存能力。)
4、尸爆=20点(辅助主攻手段,因为伤害在1PP下是按照怪物血量计算的,高PP下效果折扣严重,镶嵌火珠的装备可以少量弥补。)
5.伤害加深=1点(主减益。)
6、魔像专精=20点(保证钢铁魔像的生存能力。)
7.骨骼护甲=1点(人物盾牌护甲技能。)
8.衰老=1点(减缓BOSS速度,增加伤害。)
调用核心高价值设备:根据优先级。
1.玄机(控兵冲无可替代。)
2.坚毅(佣兵的生存和攻击力的提升是很难替代的。只要雇佣兵活着,就有力量光环加值。)
3.野兽(狂热光环,可以大幅提升战斗单位的攻击力、攻击速度和准确度,让战斗单位提升一个等级。)
4.无限制(审判的光环,以及不错的伤害加成,让佣兵成为超级杀人机器。审判光环还能降低怪物抗性,让尸爆威力爆发。)
5.骄傲(专注光环,荆棘光环。骄傲的做一个钢铁石妖,加两个光环。钢铁恶魔自带荆棘光环和傲骨专注,增加战斗单位伤害。)
6、橡树之心(技能加成,施法速度快,抗性。可以对死灵法师有利。)
综合评价:
其实在正常的游戏流程中,1PP游戏环境下,一件神秘装备基本可以满足死灵法师快速横扫地狱的要求。强烈建议新手的第一个角色叫死灵法师,在日常游戏的过程中绝对让你放松舒适。(我在拓荒之地的第一个角色大多选择了死灵法师。第一,成本便宜。就算没有极限装备,一套暗金色的装备也足够我在地狱85级场景的世界石厅1-3层徘徊了。自给自足赚钱养家,不会比法师差。
毒素系统
毒素系统的主要伤害模式是对怪物释放毒素,这也是一个很有娱乐性的游戏,PP难度低。他的优势是利用大范围剧毒新星的特性,以释放人物为主,配合诅咒系统的减抗技能飞入怪物堆或外围释放毒素,从而达到杀死怪物的目的。这种游戏是注定的。没有玄机就不要练毒死灵。)
如果是针对标准法师,他的缺点也很明显。在二伤不高,全身装备最好的前提下,面板毒素伤害12000左右。根据2秒的毒素时效,可以粗略算出二次伤害在6000左右。(法师主攻技能面板每回合显示数万,还能快速施法,一秒实现多次攻击。但在难度在3PP以下,怪物血量不高的前提下,伤害其实是可以达标的。考虑到伤害范围广,操作要求不高,还可以辅助诅咒和定点爆尸的多重攻击手段,排序还是比较轻松的。
特别是日常游戏主要是单人游戏,毒死灵法师在实际游戏中很多情况下都优于法师。(淡然杀怪,快速清图,毒死灵法师有一定优势,基本不用担心毒免怪。尸体爆炸弥补了面对有毒自由怪物的不足。)
毒素核心技能怎么加:按优先级。
1.毒新星=20点(主要战斗技能。)
2、毒爆=20点(增强剧毒新星。)
3.淬毒匕首=20点(增强剧毒新星。)
4、尸爆=20点(辅助主攻手段,因为伤害在1PP下是按照怪物血量计算的,高PP下效果折扣严重,镶嵌火珠的装备可以少量弥补。)
5.减少阻力=1点(主减额。)
6.骨骼护甲=1点(人物盾牌护甲技能。)
7.衰老=1点(减缓BOSS速度,增加佣兵伤害。)
8.黏土魔像=1点(用来减速BOSS。)
毒素核心高值装备:按优先级。
1.玄机(定点投毒,冲上去,没有替代品。)
2.死亡之网(降低怪物毒素抗性,杀死生命,恢复法力。不可替代)
3.坚毅(佣兵的生存和攻击力的提升是很难替代的。)
4、灵光(冥想光环,能大幅提升法力恢复能力,连续毒新星和尸爆都是大消耗者。但是和无限冲突,看个人需求。)
5.无限制(审判的光环,以及不错的伤害加成,让佣兵成为超级杀人机器。审判光环还能降低怪物抗性,让尸爆威力爆发。)