作为DNF猎物集团废墟圣地的老板,亚历山德拉是如何战斗的?玩家来了 1104449730 下面分享一下dnf猎物群之弓亚历山德拉的机制和战术。让我们看一看。
DNF天弓的亚历山德拉机制
亚历山德拉天空之弓,守护幻灭圣地,因能在画面中灵敏地发射各种弓箭而被玩家称为 弓箭手 。亚历山德拉是Isis副本中最难对付的怪物之一,是同院的一朵云雨,是不熟练者的噩梦。亚历山德拉没有秒杀机制,但要完成她的防御,对角色的位置预测能力要求非常高。
当我们来到老板室时,我们看到了这样一个怪物:
在BOSS打破防御机制之前会有一个基础机制的释放时间,在此期间我们可以把除了双重感官之外的技能交给卢克的搓血输出。基本机制如下:
1:1:BOSS会沿着X轴向前发射弓箭,地面会有标记,如图所示。弓箭的颜色随机出现红、蓝、紫。如果玩家被弓箭射中,会受到伤害,根据弓箭的颜色不同,会被灼伤(红色弓箭)、冰冻(蓝色弓箭)、失明(紫色弓箭)。注意避免。
机制:BOSS会同时射出三支弓箭,向上、中、下三个方向攻击玩家。一个镜头,三个方向的弓箭颜色一样。BOSS会随机进行一次射箭攻击,或者随机追一个场上的玩家连续进行三次射箭攻击。弓箭的颜色是红色、蓝色和紫色。玩家如果受到攻击,会受到持续伤害,根据弓箭颜色的不同,会分别被灼伤(红色弓箭)、冰冻(蓝色弓箭)、失明(紫色弓箭)。注意避免。
3.机制:Boss会飞到一半的中间空,然后产生一个大范围的属性区,对着这个属性区射出弓箭,引爆属性区。爆炸的危害极大,要小心避开。
机制:Boss将弓箭射向天空空,然后地面会出现一个红色的圆圈标记,在红色圆圈的位置射出不同颜色的弓箭。如果玩家站在这里,他会受到伤害,所以他需要集中精力避开它。
5.机制:BOSS会在场上随机标记一个玩家,疯狂地向他发射同色的弓箭,并产生相应的异常效果。地上会出现一个红色的圆圈,是弓箭落地的地方,类似于路加之战中机械王座的制造者路加制作的魔球。有标记的玩家需要远离无标记的玩家,快速逃离弓箭射击。弓箭发射频率极快,玩家失血也极快。
以上五种机制会在BOSS循环中出现,一段时间后,突破防御的关键机制会在BOSS中出现,介绍如下:
BOSS会向天空发射绿色弓箭空,然后弓箭落下,随机形成六个绿色陷阱。如果有异常抗性的玩家踩到陷阱,会立刻进入束缚状态,然后陷阱消失。束缚状态大约持续2-3S,可以使用世界观察解除。使用世界之表后,踩陷阱在其有效时间内不会被绑定。这是BOSS破机制的标志。这个技能也会在BOSS下面的破机机制中循环。
随后,BOSS进入破防关键机制。
屏幕中间会出现五个金色的球,类似于timeout 空漩涡中的光魔,但与光魔不同。这种机制不读取条来限制时间。同时BOSS会在机制期间使用上述所有技能继续攻击玩家,干扰玩家行走。
在机制期间,BOSS会随机标记一个玩家。被标记的玩家脚下会出现一个黄色圆圈。
黄色圆圈外轮廓的直径保持不变,以此来说明这个玩家的标记状态。但是内径会随着时间逐渐减小,如图。内径代表黄圈的实际大小,黄圈会随着角色移动。
当内径减小到0,也就是黄圈消失的时候。此时,外轮廓线的颜色会由黄色变为红色,红色的圆圈不再跟随角色的移动而固定在这里。大约1S后,一个巨大的黄色弓箭会瞬间从天而降,红色圆圈会立刻消失,弓箭会落在红色圆圈的范围内才消失。
如果这个巨型弓箭击中了BOSS,屏幕下方的金球数量会减少1,被认为是破招。所以被标记的玩家需要尽可能的靠近BOSS,也就是让BOSS在红圈或者边缘,这样弓箭才能射中BOSS。
如果这个被标记的玩家被巨型弓箭击中,就会被束缚在黄色水晶中,无法出来继续流血,还会受到BOSS的各种机制攻击,直到死亡。
如果任何被困在水晶中的玩家在屏幕底部的五个金球被消灭之前死亡,则公告机制失败。BOSS怒不可遏,飞到屏幕中间,在全屏幕投下一个高密度、伤害极高的弓箭,很容易被摧毁。然后类似于timeout 空漩涡中的光妖,不管上一轮玩家打掉多少个金球,屏幕下方都刷新为五个金球,循环机制。
因为读条没有时间限制,所以我们在保证困在场上水晶的玩家不死的情况下打掉了5个金球,也就是引导巨黄弓箭射BOSS5次后BOSS虚弱20秒,需要全力输出。如果BOSS在20S内没有被打败,那就和光魔不一样了。BOSS血量保持,刚进场就回到机制循环。一段时间后,破发机制再次出现,破发攻击再次完成输出。如此轮回,打败老大。
击败BOSS,此圣地区域已被清除。
注意事项:
1.在完成BOSS破关机制的时候,我们需要带领BOSS周围的红圈,但是在BOSS期间也会正常移动,所以对玩家的预测能力要求极高。我们要做的就是不要担心。我们宁愿这一次BOSS因为瞬移远离红圈而没能抽到箭,也不要急于求成而被弓箭击中。
2.防御破开机制期间,BOSS会循环使用向天射出绿箭空的机制,在地面形成6个陷阱。这就需要没有被标记的玩家快速踩上陷阱,消除陷阱为被标记的玩家提供了良好的行走环境。否则一旦被标记的玩家不小心踩到陷阱,很容易被弓箭击中,因为被束缚而被困在水晶里。这里有一个黑科技:有些职业因为状态异常,抗性很高,比如突然变身后的红眼和四婶。这些职业可以免疫陷阱的束缚状态,直接消灭。
3.如你所见,Alexandra的机制对预判的要求极高,对于机制不熟练的人来说简直是噩梦。