韩测版本职业平衡一览韩测职业平衡调整了什么天帝(阿修罗)


DNF韩测7.3版本职业平衡一览 DNF韩测7.3职业平衡调整了什么 天帝(阿修罗)

DNF韩服测试服最近进行了专业的平衡调整。具体调整了哪些职业?这是要与您分享的播放器 落雪之年 我们先来看看韩服测试服7.3版本的职业平衡性总结。

韩国测试7.3版本职业平衡列表

天地(阿修罗)涉及的技能更改如下(韩服内容仅供参考,请参考国服版):

*基础攻击——学习【波雕】技能后,基础攻击类型改为【独立攻击力】:随着攻击类型的改变,攻击力重新调整。

*波刻-波冲击波可受【基础熟练度】影响:改动后攻击力被重新调整。再次按下技能键,技能不会被取消。

*杀人波动——再次按下技能键,技能不会被取消。再次施法时,增加了攻击开/关转换的功能。波动攻击类型由无视防御型改为【普通攻击型】:更改后攻击力重新调整。

*心灵之眼-删除暴击伤害增加的属性。增加了“转职后增加技能攻击力”的属性:每学习一级技能,增加1.5%;在16级的基础上,增加23%。增加了基础攻击、裂尸斩、裂尸剑技能增加攻击力的属性:技能学习每升一级增加1.5%;在16级的基础上,增长了34.5%。

*邪光斩——可以强行打断基础攻击,释放该技能。

*修罗邪光斩-减少多阶段攻击间隔:多阶段攻击次数固定为3。改动后【攻击时使怪物移动的效果】对恶霸盔甲状态的敌人无效。

*冰刃波动剑-增加了生成冰刃的速度。多阶段攻击的数量固定为9。删除【攻击时增加电态敌人攻击力】功能。删除【攻击时增加冰冻敌人攻击力】的功能。攻击力提升50%。

*爆破波动剑-增加了产生火焰爆炸的速度。火力攻击范围调整为所有攻击。删除【攻击时增加电态敌人攻击力】功能。删除【攻击时增加被烧敌人攻击力】的功能。攻击力提升50%。

*无双波——可以强行打断基础攻击,释放该技能。

*邪光波动阵——可以强行打断基础攻击,释放该技能。

*修正了王铭阵——改动后,控制判断是基于魔法阵范围。

*黑暗天空波动眼——是时候强行中断基础攻击,释放这个技能了。

*阳光-毒刺的攻击范围调整为所有攻击。

*极限冰裂波剑——冰柱和爆炸攻击范围调整为所有攻击。删除【攻击时增加电态敌人攻击力】功能。删除【攻击时增加冰冻敌人攻击力】的功能。攻击力提升50%。

*极炎剑——学习【雷神之息】后,先击后控。减少火焰球体的生成距离,增加射程。

*霹雳:波动剑——可以强行打断基础攻击,释放该技能。技能施法的动作可以受到施法速度的影响,从而调整动画延迟。使用技能后,技能立即进入冷却模式。

*霹雳的魔杵——技能施法的动作可以受到施法速度的影响,从而调整动画延迟。当技能持续时间结束时,雷神之息会立即消失。在技能持续时间结束前添加前兆提示图像。当使用最后一击时,调整呼气的位置。使用最后一击时,小魔杵的攻击范围调整为所有攻击。使用最后一击时,小魔杵的掉落次数调整为13次。改动后,HP为0的怪物将不会被连续推出。删除【攻击时增加电态敌人攻击力】功能。攻击力提升50%。

*雷神:世界血统的审判-提高了技能的攻击判断。删除【攻击时增加电态敌人攻击力】功能。攻击力提升50%。

*异形装备-暗影之怒套装3件套效果新增:修罗邪光斩最大命中数增加1。

* BUG修正-修正了多段攻击数量在固定王铭阵发布时丢失的现象。修正了黑暗天波动眼BUFF图标逐渐消失时,偶发效果无法应用的现象。修正了增加波数的属性在地裂波的9片效果中异常适用的现象。

绯红玫瑰【漫游枪手(女)】中涉及的技能修改如下(韩服内容仅供参考,请参考国服版):

*旋起踢腿攻击威力增加23.6%。

*刺-攻击力增加26.3%。

*踢击威力增加25.8%。

*双枪钢管舞刃-空射击调整为地面开始。-降低了最低起始高度。

*远程格挡——可以强行打断基础攻击,释放该技能。

*连锁拦截-攻击力提升22.8%。

*音波劫-攻击力提升24.8%。

*移动射击——施放技能时,适用于恶霸防弹衣。可以强行打断基础攻击,释放这个技能。

*枪舞——单兵子弹的攻击判断范围调整为所有攻击判断。【双枪极舞刃】的打击范围调整为与【乱射】相同。改变基本子弹发射数:12 rarr十五发子弹。优化了连续打击达到最大打击次数的基准。可以强行打断基础攻击,释放这个技能。

*多射——可以强行打断基础攻击,释放该技能。

*双鹰漩涡-攻击力增加19%。可以强行打断基础攻击,释放这个技能。

*增强:双鹰旋风(TP):-改进了由于吸引敌人的效果导致物体向Y轴上端移动的现象。

*隐切-调整熟练度:20 rarr30。

*血腥嘉年华-攻击力提升19%。减少最后一击的推进距离。添加技能时,按前面的键,增加最后一笔的推进距离。学习9级技能后的属性:角色施放时变得无敌。可以强行打断基础攻击,释放这个技能。

*血劫-调整了技能学习的前提条件:【音波劫】等级:5 rarr1。

*压制射击-攻击力提升19%。在前方随机射击的判断中,将单颗子弹的判断调整为所有子弹的判断。可以强行打断基础攻击,释放这个技能。

*枪刃提升-调整熟练度和上限:熟练度:10 rarr30;上层:20 rarr40。

*死亡锁链-攻击力提升20.5%。投掷动作可以应用于恶霸防弹衣。最后一击发动时,将面对固定对象中等级最高的敌人。删除对固定敌人增加暴击伤害的效果。

*血舞节-攻击力提升19%。

* BUG修复-修复了使用压制射击时由于帧数设置导致命中数丢失的现象。修正了双枪钢管舞刃技能中使用血劫后在按住前后键的状态下上下操作时反方向移动的现象。修正了空中枪舞技能偶尔应用于射击BUFF效果的现象。修正了射击系列技能在射击系列技能中使用身体技能时,适合隐藏切割身体技能效果的现象。修正了技能树中压制射击前置技能的异常显示。

不知火(忍者)涉及的技能修改如下(韩服内容仅供参考,请参考国服版):

*火盾:豪火球术——删除持续输入技能键时减少豪火球术持续时间和多段攻击间隔的功能。在当前最大连接的基础上调整了基础火球的维持时间和多段攻击间隔的速度。学习增强:在热球(TP)之后,增加热球持续时间的功能被整合到原有技能中。

*耐力:幻影手里剑-攻击力提升5%。删除了连续输入技能键时加速投掷速度的功能。基础投掷速度以当前最大打击速度为基础,从而调整技能速度。

*火遁:飓风邪-攻击力提升6.3%。

*火遁:炎天道-攻击力提升6.9%。

*火遁:蛤蟆油炎弹——攻击力提升20%。

*火遁:火之舞-攻击力提高6.6%。删除了持续输入技能键时增加火焰攻击次数的功能。调整火焰打击次数:以当前最大打击次数为基准。

*火遁:鬼火界的火阵——攻击力提升8.3%。技能描述中增加了3级附加效果相关的攻击力调整信息。

*忍耐力:飞燕手里剑-攻击力提升10%。

*火盾:附魔手里剑——变身技能施放过程:施放时,向前方敌人投掷4个附魔手里剑后,会造成多重攻击伤害。之后,归还的手里剑会变成一个巨大的附魔手里剑再次投掷出去,造成伤害。附魔手里剑和大附魔手里剑的攻击被判定为对范围内的敌人造成统一伤害。随着技能施放过程的调整,技能攻击力被重新调整。

*章鱼蛇-攻击力增加14.3%。

guru【柔道(男)】涉及的技能更改如下(韩服内容仅供参考,请参考国服版):

*投掷-修正了攻击力随技能等级提升而异常增加的问题。以41级技能为基础,攻击力提升5.7%。

*无情摔落-攻击力增加5.4%。

* 空扳手-攻击力提高10%。

*霹雳肘-攻击力增加5%。

*飘空凌云踢击威力提升5.4%。

*地狱风火轮-攻击力增加9.6%。

*裂石破天-攻击力提升5.4%。

*死亡旋律-调整了6级的效果:改动前:根据抓取次数的比例,在一定时间内增加强度;改动后:增加冲击波攻击力(在地面发射时10%,在空发射时5%)。

*彗星撞击-攻击力提升9.7%。

*黑震旋风-攻击力增加10.1%。

*疾风闪电-攻击力增加6.2%。

*一字传承:极义震天-攻击力提升6%。

* BUG修复-修复了在团队状态下使用【地狱风火轮】技能对付无法抓取的怪物时,踢落伤害的异常应用。

救世主(附魔者)涉及的技能修改如下(韩服内容仅供参考,请参考国服版):

*基础攻击——基础和冲刺的攻击力提高12%。

*钩颈斩-攻击力提升10.4%。

*罪恶感增加——攻击力增加5%。

*双斩-攻击力提升10.5%。

*欲望之手-攻击力增加13%。释放技能时,将人类变成恶魔的动作速度会受到角色攻击速度的影响。

*贪婪之刺-生成暗影后添加技能键时增加了吞噬和施法过程的功能。敌人被控制后,会进入无法被俘虏的状态。

*恶魔引诱之手——一个新的35级主动技能。施放技能时,变身恶魔后,对敌人施放唤醒罪恶的攻击,然后造成罪恶业力的爆发。

*增强:恶魔引诱手-新的TP技能。每级攻击力提升10%(每级消耗2 TP)。

*罪业宣言——【原罪释放 middot净化】改造后取消后转系列和摇回的功能移到了犯罪申报技能中,并贯穿应用。(以及是否释放原罪 middot净化与转化无关,在人的状态下也可以应用)。

*原罪释放 middot清理-删除附加输入技能键时,发动最后攻击。

*净化之花——新的50级主动技能。施放技能时,变身恶魔,利用彼岸盛开的净化花控制被俘虏/无法俘虏的敌人并消灭他们。熟练度技能一级,经过学习和【原罪释放 middot净化】技能等级统一(SP消耗:0)。用现在的【原罪发布 middot与净化最后一击相比,攻击力提升6.2%。

*暴食-攻击力增加5%。

*魂之烙印:原罪冲击3-攻击力提升5%。增加上次原罪爆炸的Y轴攻击范围。

*肋骨重塑:原罪战矛-释放技能时,将一个人类变成恶魔的行动速度可以受到角色攻击速度的影响。

*失乐园——攻击力提升5%。减少人变妖的动作延迟。当你的目标是后方无法捕获的敌人时,角色会改变方向并立即移动。

风神(追风者)中涉及的技能修改如下(韩服内容仅供参考,请参考国服版):

*风暴冲刺-攻击力提升7.5%。在使用【风飘战术】的途中,不能使用强风冲刺。

*回风斩-攻击力增加5%。

*北风牵引-攻击力提升10%。

*风音冲击-攻击力增加5%。

*游荡风-攻击力增加5%。

*双翼风刃-攻击力提升8.1%。

*刀锋风暴-攻击力增加7.7%。改进了第一击的打击判断。会追击第一次命中的怪物进行攻击。

*风暴之眼-攻击力增加7.7%。

* True 空旋风破袭威力增加5%。

*风暴拳-攻击力提升6.6%。

*万翔龙峰阴-调整了6级的效果:变身前:30秒内,增加3级【防风之力】;改动后:旋风多级攻击次数增加8倍。

*疾风闪现-攻击力提升7.7%。

*消失-攻击力增加5%。

*游龙风暴破-攻击力提升6.9%。

*雷暴-攻击力增加5%。

*无限风域-攻击力提升5%。技能启动时,怪物会聚集在最强大的敌人周围。

* BUG修复-修复了使用大风冲刺技能过程中,施放北风牵引和刀锋风暴时,大风冲刺无法做出额外动作的现象。修正了释放自由风技能时失去被击判断的现象。

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