竞技场添加了什么职业竞技场添加职业平衡介绍魔枪士

关于蛇的电影2022-08-25  19

DNF竞技场添加了什么职业 DNF竞技场添加职业平衡介绍 魔枪士

  DNF竞技场添加了什么职业?近期游戏中的第七届竞技场已经正式上线了,本届竞技场中添加了一些全新的职业,今天小编给大家带来DNF竞技场添加职业平衡介绍,快来看一下吧。

DNF竞技场添加职业平衡介绍

  魔枪士

  决斗场新增职业:狩猎者平衡一览

  基本攻击

  基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。

  第一次、第二次攻击的击飞力度增加。

  跳跃攻击的击飞力度减少。

  前冲攻击后的僵直增加。

  格挡反击

  变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。

  猎杀枪

  单次可以发射的个数固定为1次。

  变更为在决斗场中不适用自动发射功能。

  隐鼠袭杀

  增加了Y轴的攻击范围。

  光焰飞枪

  减少了攻击范围。

  增加了浮空力度。

  增加了击飞力度。

  蛮横冲撞

  减少了突进攻击的Y轴攻击范围。

  控制解除时,增加了浮空敌人的力度。

  突进攻击前的动作适用霸体状态

  抓取成功时成为霸体状态

  猎杀枪:掠食

  变更为无法使用空中版本。

  变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

  控制时间延长(1秒->1.5秒)

  猎杀枪:穿心

  删除了霸体护甲。

  增加了攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  光焰枪

  删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。

  光焰囚杀

  删除了击退临近敌人的功能。

  减少了屏障生成的Y轴间隔。

  减少了屏障的范围。

  减少了屏障的爆炸范围。

  鹰坠

  减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

  减少了冷却时间。(30秒→25秒)

  删除了跳跃动作的攻击判定。

  删除了跳跃动作的霸体护甲。

  减少了跳跃速度。

  增加了空中的滞空时间。

  变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。

  变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

  增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。

  增加了下劈攻击后的僵直。

  下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。

  龙鳞碎割

  添加准备姿势动作。

  增加了魔法枪多段攻击的僵直度。

  变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。

  最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人

  枪魂感知

  变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)

  决斗场新增职业:暗枪士平衡一览

  基本攻击

  增加了第一次、第二次攻击的僵直度。

  增加了第一次、第二次攻击后的僵直。

  增加了前冲攻击后的僵直。

  变更为第三次攻击会使敌人倒地。

  减少了浮空敌人的力度。

  增加了跳跃动作与跳跃攻击的Y轴被击范围。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  减少基本攻击与跳跃攻击的僵直度。

  帝国枪术

  添加后跳投掷的冷却时间。(2秒)

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  暗矛精通

  变更后不增加命中率。

  侵蚀之矛

  减少了冷却时间。(6秒→5秒)

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  双重投射

  增加了僵直度。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  空中施放时,投射体飞出的距离减少

  暗矛投射

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  黑暗枪雨

  删除了霸体护甲。

  减少了僵直度。

  增加了击退成功命中的敌人的距离。

  攻击范围减少

  暗矛贯穿

  删除了聚集敌人的功能。

  减少了暗矛的攻击范围。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  删除霸体

  黑蚀葬礼

  删除了击退临近敌人的功能。

  删除了霸体护甲。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  暗蚀螺旋枪

  减少了多段攻击次数。(20 → 15)

  枪的飞行速度减少25%。

  减少了爆炸范围。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  连锁侵蚀

  增加了起始冷却时间。(20秒→30秒)

  增加了冷却时间。(20秒→30秒)

  减少了投枪Y轴攻击范围。

  变更为当枪插入地面后会停留1秒。

  变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

  变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

  减少了枪的投射体的击飞速度。

  坠蚀之雨

  删除了投掷动作的霸体护甲。

  减少了攻击范围。

  暗蚀爆雷杀

  减少了投枪的Y轴攻击范围。

  减少了终结攻击的爆炸范围。

  变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人。

  枪剑士

  决斗场 – 通用

  弦月斩

  提高浮空力。

  决斗场新增职业:暗刃平衡介绍

  基本攻击

  减少了基本攻击、前冲攻击的范围。

  调整了击飞力度、浮空力度。

  增加了第一次攻击、第二次攻击后的僵直。

  增加了前冲攻击后的僵直。

  减少了跳跃攻击的僵直度。

  穿透射击

  减少了子弹的攻击范围。

  减少了僵直度与相互僵直度。

  减少了浮空力度。

  减少了击飞力度。

  重劈

  减少了攻击范围。

  减少了攻击后僵直。

  减少了浮空力度。

  浮空连斩

  减少了攻击范围。

  增加了第一次斩击前的僵直。

  变更为第一次斩击不会击退敌人。

  长刀精通

  调整了攻击力增加率。(以10级为准10%)

  掩护射击

  减少了射击距离。

  减少了僵直度。

  减少了子弹的攻击范围,变更为无法攻击并且倒地的敌人。

  变更为不适用聚集敌人的功能。

  减少了后跳射击的多段攻击次数。

  捷影步

  增加了冷却时间。(5秒→10秒)

  减少了射击范围。

  减少了僵直度。

  减少了击退距离。

  轮盘连射

  删除了霸体护甲。

  增加了冷却时间。(8秒→10秒)

  调整了抓取对象的浮空高度。

  减少了上挑斩击的攻击范围。

  增加了攻击失败后的僵直。

  剑刃突刺

  减少了攻击范围。

  增加了突刺攻击前僵直。

  减少了终结攻击独特子弹的射程。

  变更为输入前方按键途中施放终结攻击时,角色不会向前方移动。

  调整了终结攻击射击的浮空力度与击飞力度。

  潜行射击

  删除了霸体护甲。

  减少了攻击范围。

  减少了X轴移动距离。

  利刃旋斩

  增加了攻击前的僵直。

  减慢了技能的施放速度。

  减少了攻击范围。

  增加了终结攻击攻击的浮空力度。

  增加了终结攻击攻击的击飞力度。

  游弹枪袭

  删除了霸体护甲。

  变更为不适用聚集敌人的功能。

  变更为最初射击无法攻击倒地的敌人。

  增加了终结攻击射击的击退距离。

  增加了终结攻击射击后的僵直。

  变更后前方射击会使敌人倒地,增加浮空力

  战术指示

  减少了攻击速度增加率。(5% → 3%)

  全方位射击

  减少了攻击范围。

  变更为周围射击不会聚集成功命中的敌人。

  回旋飞剑

  删除了霸体护甲。

  减少了攻击范围。

  增加了长刀投掷前的僵直。

  减少了长刀回转攻击的浮空力度。

  增加了接收长刀后的僵直。

  枪刃乱舞

  删除了斩击攻击与终结攻击的霸体护甲。

  变更为击斩击攻击不会聚集成功命中的敌人。

  减少了攻击范围。

  增加了冷却时间。(30秒→35秒)

  血光斩

  减少了攻击范围。

  减少了斩击攻击的相互僵直度。

  增加了斩击攻击的浮空力度。

  B.G枪刃改造

  变更了基础攻击与技能攻击力增加量。 (以13级为准6.5%)

  决斗场新增职业:特工平衡一览

  基本攻击

  减少了基本攻击与前冲攻击范围。

  减少了第一次、第二次攻击的僵直度。

  减少了前冲攻击的浮空力度。

  增加了前冲攻击后的僵直。

  弦月斩

  减少了攻击范围。

  变更为施放时角色不会向前方滑行。

  瞬击

  减少了抓取范围。

  减少了冷却时间。(8秒→6秒)

  修复了基本攻击途中强制取消时异常适用技能的施放过程的现象。

  迅步突袭

  减少了斩击攻击范围。

  增加了斩击攻击的浮空力度、击飞力度。

  迅步闪避

  移动躲避中的无敌判定变更为霸体护甲。

  删除了射击动作的无敌判定。

  增加了射击后的僵直。

  连续射击

  减少了攻击范围。

  减少了僵直度。

  双弦斩

  减少了冷却时间。(10秒→8秒)

  减少了攻击范围。

  减少了僵直度。

  增加了第一次斩击攻击前的僵直。

  增加了第一次斩击的浮空力度。

  变更为不适用第一次斩击攻击的聚集敌人的功能。

  减少了第二次斩击的浮空力度与击飞力度。

  变更为第二次斩击攻击会使敌人弹回。

  增加了第二次斩击攻击后的僵直。

  月光挥斩

  减少了攻击范围。

  增加了突进攻击前的僵直。

  减少了突进攻击距离。

  删除了突进攻击动作的霸体护甲。

  瞄准射击

  减少了僵直度。

  减少了Y轴的诱导范围。

  减少了子弹的攻击范围。

  月影秘步

  可以施放次数上限变更为2次。

  增加了突进攻击前的僵直。

  减少了突进攻击范围。

  删除了突进攻击后僵直动作的霸体护甲。

  减少了突进距离与突进速度。

  减少了连续攻击的强制僵直, 并且调整了僵直度。

  增加了连续攻击的浮空力度。

  锁定射击

  删除了霸体护甲。

  弹匣变更为1个。

  减少了搜索目标的范围。

  增加了射击后的僵直。(终结攻击射击除外)

  枪刃旋杀

  删除了投掷动作的霸体护甲。

  增加了枪鹰/枪刃旋杀攻击时击退敌人的距离。

  减少了枪鹰/枪刃旋杀的范围, 并且变更为无法攻击倒地的敌人。

  删除了使命中的敌人聚集到Y轴的功能。

  减少了终结攻击的斩击攻击范围。

  使命觉悟

  变更了基础攻击与技能攻击力增加量。(以13级为准6.5%)

  变更为不适用增加瞄准射击、锁定射击的索敌范围的功能。

  决斗场新增职业:战线佣兵平衡一览

  基本攻击

  减少了第一次斩击攻击的僵直度。

  减少了第三次射击攻击的范围。

  增加了前冲攻击后的僵直。

  G型手榴弹

  减少了爆炸范围。

  减少冷却时间(8秒->6秒)。

  双重散射

  减少了攻击范围。

  减少冷却时间(6秒→5秒)

  矫健翻滚

  减少了冷却时间。(10秒→6秒)

  重剑精通

  减少了物理攻击力增加量与命中率增加量。

  广域散射

  减少了僵直度。

  增加了攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  剑刃爆弹

  减少了爆炸范围。

  减少了突刺攻击的范围。

  变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。

  G型火焰爆弹

  删除了霸体护甲。

  减少了冷却时间。(12秒→10秒)

  增加了技能施放速度。

  减少了爆炸范围。

  变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地。

  变更为投掷中强制取消时,地面上剩余的炸弹会消失。

  充能特饮

  修复了Buff持续时间显示的错误。

  爆裂斩

  减少了第一、二次横扫攻击的Y轴攻击范围。

  删除了第一次横扫攻击动作的霸体护甲。

  增加了第一次横扫动作的霸体护甲时间。

  删除了第二次、第三次攻击动作的霸体护甲。

  减少了横扫攻击的Y轴攻击范围。

  减少了爆炸攻击范围。

  减少了僵直度。

  爆弹罗网

  减少了投掷网范围。

  减少了爆炸攻击范围。

  变更为可以通过额外输入技能键手动爆炸。

  减少了投掷网的持续时间。 (8秒→1.5秒)

  变更为不适用特殊灼伤。

  裂地爆刃

  减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

  减少了冷却时间。(30秒→25秒)

  增加了回转移动攻击前的僵直。

  减少了回转移动攻击的Y轴攻击范围。

  变更为爆炸攻击的击飞力度不会无视重量。

  删除了终结攻击后僵直动作的霸体护甲。

  增加了终结攻击后的僵直。

  惊喜大礼

  删除了击退临近敌人的功能。

  删除了终结攻击射击后僵直动作的霸体护甲。

  减少了爆炸范围。

  决斗场新增职业:源能专家平衡一览

  基本攻击

  减少了攻击范围。

  增加了前冲攻击后的僵直。

  源光斩

  减少了Y轴的攻击范围。

  增加了浮空力度。

  源能提炼

  减少了使用次数累积上限。(5 → 3)

  旋转源能波

  增加了攻击前的僵直。

  减少了Y轴的攻击范围。

  减少冷却时间(6秒->5秒)

  源能护盾

  增加了冷却时间。(8秒→10秒)

  减少了持续时间。(4秒→2秒)

  减少了护盾范围与爆炸范围。

  变更为被击与施放受身蹲伏技能的途中不会产生爆炸。

  敌方角色可以通过护盾。

  源力剑精通

  调整了魔法攻击力增加量。(以20级为准20%)

  镭射源能枪

  增加了攻击前的僵直。

  减少了探索敌人的范围。

  增加了控制解除时浮空敌人的力度。

  增加了控制解除时击飞敌人的力度。

  源能波刃

  增加了攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  减少了僵直度。

  删除了吸附动作的霸体护甲。

  减少冷却时间(17秒->12秒)

  斩击和拉取的攻击范围一样。

  能量飞鱼弹

  增加了攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  源能应用

  减少了Buff施放时间。

  脉冲斩

  减少了攻击范围。

  电磁领域

  增加了下劈前的僵直。

  减少了攻击范围。

  变更为控制解除时使成功命中的敌人倒地。

  控制解除时,增加了敌人浮空的力度。

  控制解除时,增加了击飞敌人的力度。

  引力源光弹

  减少了起始冷却时间。(20秒→15秒)

  增加了冷却时间。(20秒→25秒)

  删除了霸体护甲。

  减少了引力弹的发射距离。

  减少了引力弹投射体的速度。

  减少了引力弹的范围。

  减少了聚集敌人的范围。

  减少了聚集敌人的力量。

  减少了蓄力动作的维持时间上限。(4秒→0.8秒)

  光裂斩

  减少了攻击范围。

  减少了攻击前的僵直。

  增加了冷却时间。(25秒→35秒)

  减少了蓄力动作维持时间上限。

  删除了斩击攻击动作的霸体护甲。

  光导裂地斩

  减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)

  增加了攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  增加了攻击后的僵直。

  光导裂地斩

  减少了起始冷却时间。(45秒→40秒)

  增加了攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  增加了攻击后的僵直。

  鬼剑士

  决斗场新增职业:剑影平衡一览

  格挡

  变更为在施放格挡的途中无法使用幻鬼系列技能。

  基本攻击

  减少了基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的范围。

  第二次攻击变更为无法攻击倒地的敌人。

  减少了第三次斩击攻击的僵直度。

  增加了前冲攻击后的僵直。

  三段斩

  删除了移动中的无敌判定。

  减少了Y轴的攻击范围。

  增加了第三次斩击攻击后的僵直。

  鬼神步

  添加了起始冷却时间。(10秒)

  增加了冷却时间。(5秒→10秒)

  减少了突进距离与Y轴攻击范围。

  删除了施放动作与移动后动作的霸体护甲。

  移动中的无敌判定变更为霸体护甲判定。

  增加了移动结束后的僵直。

  添加了额外输入按键发动攻击前的僵直。

  增加与适用了使用剑术系列技能连接时的冷却时间。

  鬼魂幻步

  添加了起始冷却时间。(10秒)

  添加了冷却时间。(0秒→20秒)

  变更为移动后不会适用无敌。

  鬼连斩

  减少了斩击攻击范围。

  减少了斩击攻击的僵直度。

  幻鬼:一闪

  增加了冷却时间。(5秒→12秒)

  减少了幻鬼的突进距离。

  减少了僵直度。

  减少了Y轴的攻击范围。

  减少了攻击后幻鬼停留的时间。

  幻鬼:连斩

  增加了冷却时间。(8秒→12秒)

  减少了僵直度。

  加快了斩击攻击速度。

  减少了攻击范围。

  减少了攻击后幻鬼停留的时间。

  鬼连牙

  减少了突刺攻击的范围。

  减少了僵直度。

  增加了冷却时间。(8秒→10秒)

  变更为不会使敌人起身站立。

  增加了技能施放速度,删除了除施放动作以外的攻击动作的霸体护甲。

  删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

  幻鬼之力

  调整了攻击速度/移动速度增加率。(以10级为准5%)

  鬼连斩极

  删除了施放动作的霸体护甲。

  减少了斩击攻击范围。

  删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

  共鸣:离魂一闪

  添加了起始冷却时间。(15秒)

  增加了冷却时间。(12秒→15秒)

  删除了霸体护甲。

  减少了突进攻击的Y轴、Z轴攻击范围。

  增加了突进攻击前的僵直。

  增加了终结攻击后的僵直。

  变更在分离状态下施放时减少攻击力。

  魂魄斩

  减少了下劈攻击的范围。

  删除了下劈动作的霸体护甲。

  增加了下劈攻击前的僵直。

  增加了下劈攻击后的僵直。

  删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

  共鸣:鬼灵斩

  添加了起始冷却时间。(20秒)

  增加了冷却时间。(15秒→20秒)

  删除了霸体护甲。

  增加了斩击攻击前的僵直。

  减少了斩击攻击的范围,并且变更为无法攻击倒地的敌人。

  变更在分离状态下施放时减少攻击力。

  幻鬼:回天

  添加了起始冷却时间。(30秒)

  增加了冷却时间。(25秒→30秒)

  添加了幻鬼登场后回转攻击前的僵直。

  减少了攻击范围。

  减少了终结攻击浮空敌人的力量。

  冥灵断魂斩

  减少了攻击范围。

  删除了击退临近敌人的功能。

  增加了斩击攻击前的僵直。

  增加了斩击攻击后的僵直。

  删除了连接使用鬼神步时施放途中的霸体护甲,减少了攻击范围。

  魔法师(女)

  决斗场新增职业:小魔女平衡一览

  玫瑰藤蔓

  减少了尖刺生成数量。(8 → 4)

  减少了僵直度。

  减少了Y轴的攻击范围。

  疯狂乱抓

  减少了僵直度。

  减少了Y轴的攻击范围。

  细心缝补

  增加了冷却时间。(8秒→10秒)

  恢复量增加50%。

  疯熊火箭拳

  减少了手套的Y轴攻击范围。

  减少了手套冲击波的范围。

  人偶篮子

  减少了默认拥有的人偶个数。(2 -> 1)

  火热的爱意

  减少了Buff适用范围。

  减少了攻击速度、移动速度、施放速度增加量。

  变更为不会对一定高度以上的敌人适用。

  变更为不会对无敌状态的敌人适用。

  蔷薇藤鞭

  删除了霸体护甲。

  减少了冷却时间。(10秒→8秒)

  减少了攻击范围。

  疯熊守护

  增加了冷却时间。(10秒→15秒)

  减少了可以施放的范围。

  变更为被击与受身蹲伏施放的途中无法使用。

  疯疯熊坠击

  删除了起始冷却时间。

  减少了冷却时间。(15秒→10秒)

  删除了霸体护甲。

  减少了冲击波范围。

  加快了疯疯熊下降的速度。

  死命召唤

  删除了起始冷却时间。

  变更为不会对一定高度以上的敌人适用。

  变更为不会对无敌状态的敌人适用。

  减少了僵尸人偶追击敌人的时间。

  蔷薇囚狱

  减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

  增加了冷却时间。(20秒→25秒)

  添加了施放时藤蔓生成前的僵直动作。

  减少了尖刺藤蔓地带的范围。

  减少了尖刺藤蔓的持续时间。

  变大吧! 疯疯熊

  加快了抓挠速度。

  减少了抓挠与下劈攻击的范围。

  删除了攻击结束后着地动作的无敌判定。

  

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