《守望先锋》三种地图模式玩法技巧解析
《守望先锋》有三种模式,共12张地图。那你怎么玩呢?下面给大家分享一下《守望先锋》三种地图模式的分析。让我们来看看。
我给大家简单介绍一下12张地图:
目的地:66号公路多拉多直布罗陀监测站
占领要点:阿努比斯寺,沃斯卡亚工业区,花村。
管制区域:伊利奥斯、尼泊尔、丽江塔。
占领+携带混合地图:国王大道,努巴尼,好莱坞
先说游戏机制和玩法:
交付目标:
简称cart,分为进攻端和防守端。
违规者:它的任务是推车。护送购物车到目标位置即可获胜。
防守方:就是阻止进攻方推车,时间到了,不用推到目标点就能赢。
攻击者的玩家在车附近。如果附近没有防御者的玩家,汽车就会向前移动,防御者需要从汽车上清除攻击者的敌人。(其实就是杀人!)
这种模式的地图通常分为几个节点。车推到节点,就会加班。如果不推,直接决定失败。
防守方可以提前1分钟移动,提前部署防守阵型,但是距离复活点较远,所以可以说后面越远对防守方越有利。
职业要点:
也分进攻端和防守端。
进攻者:它的任务是占领正方形目标点,保证短时间内这个区域没有敌人就足够了。通常占领点分为AB点,需要占领,但必须按顺序占领。攻击者需要占领所有这些地方才能获胜。
防守者:关键位置必须保护到时间的尽头。
防守方可以提前一分钟移动,提前部署防守阵型,但是A点往往离复活点远,B点近,所以可以说后面越远,对防守方越有利。
这个模型也有节点。对于每三分之一被占领,进度条不会倒退,即使没有攻击者继续占领节点。
控制区域:
简称grab point,每个控制区地图被分成三个主题相同的小地图,按随机顺序发布。抢点地图两边几乎完全对称,所以没有攻守之分。
被抢的地方位于两边的中心。积分是有百分比的,谁先到100%谁就赢地图,三局两胜。
这种地图是对称的,所以没有严格的攻守之分,而且地图很小,所以战斗非常激烈。
PS:大家可以热烈讨论一下战场上哪些英雄最常用杀?