守望先锋竞技退出惩罚

守望先锋竞技退出惩罚,第1张

《守望先锋》竞技模式玩家早退调整改动分析

《守望先锋》中竞技模式的提前离场对其他玩家的影响很大,所以官方做了相关调整。下面小编带来 月神的韧性 分享一下《守望先锋》竞技模式中玩家提前离场、调整、变化的分析。让我们来看看。

莱拉:

我们刚刚在PC,PS4和Xbox One上推出了一个改变。如果玩家离场,将不再影响游戏结束时竞技等级调制的计算。

这一变化背后内容的详细解释:

当你被匹配到一个竞技游戏中时,系统会计算每个队获胜的可能性。

计算可以帮助识别一场比赛中双方的实力有多接近,进而决定你的个人竞技水平在输赢时会如何调整。

目前,在现有的系统中,当你的团队倾向于获胜时,你会在获胜时获得更少的竞争等级/在失败时失去更多的竞争等级。相反,如果你的团队倾向于失败,你会得到更多的分数或扣除更少的分数。

此前,如果任何一队的任何一名球员离场,系统会自动重新计算双方的获胜概率。

假设是,如果一方失去一人,他们获胜的概率就会降低,我们会考虑到这一点,在等级调制的比赛结束时更准确地表现出来。

虽然这样可以更准确,但是我们已经收到了很多反馈,认为这种重新计算的感觉并不好,而且会导致一些不好的强制退出行为 mdash mdash而这也是我们从来不提倡的竞技模式。

因此,系统将不再重新计算双方获胜的可能性,无论一人或多人离开游戏,而是遵循游戏开始时既定的可能性。(就像没有人离开一样)

从技术角度来说,这会让竞技水平的调整对于那些特定的游戏来说略显不准确,但会让留在游戏中并打完的玩家在最后感觉更好。

(而且,你的竞技水平会在下一场没有离场者的比赛中自我修正)。

同时,我们希望这将消除一些退出游戏的动机 嘲讽 团队获胜,因为逼退不会再影响其他人的竞技水平。

一如既往,我们将继续密切关注竞争模式,并在必要时做出改进。

非常感谢您的反馈,帮助我们更好地开发《守望先锋》。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1326165.html

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