《守望先锋》一直玩到现在,想必大家对每个英雄都有一定的了解。今天,边肖将带给你球员 量化孤独 我们来看看《守望先锋》中各英雄的难度分析策略。
只玩狩猎空,除非对面Tobion队友我换法国鸡。
几乎所有的猎空都打到200级以上,等级都不好。上赛季徘徊在60分左右。
从你最喜欢的英雄开始。1。大锤
小美打小美的时候一定要不停的跳,不然会被爆头。但是近身跟小美打,简直就是吊着打。Shift刷新冻结效果。最重要的是小美想要回自己的血。shift,你可以在旁边等着,默默数三秒,然后拿出一个炸弹贴上去。哈哈哈。我喜欢小美此刻无助无助的感觉。
3.天使。难的是她跑得快,飞来飞去。队友太多很难追。有时候不能大意。天使手枪狩猎空很痛苦。没血的时候不要太追。
4.黑百合哈哈哈哈太爱黑百合了。她看不到镜子里的你。绕过去撞头。杀死黑百合只需要不到20发子弹。反应时间不到0.5秒。
5.安娜的理由和黑百合一样。但是有时候不开镜。当你接近安娜时,你必须侧着身子。被直射很痛。
6.僧侣
砍一个和尚真的很容易,200血也是。但是一定要继续跳。。四处玩耍。离和尚不要3米远。
现在的修士都有狩猎经验空,几米之外就能被许从你身边夺走,所以必须学会跳和贴脸。如果我们一枪打死和尚,和尚会踢你几秒钟。
7.流行音乐节目主持人
当dj遇到hunter 空,赶紧找队友。dj虽然小,但叫起来也不容易。但是根本杀不死猎空。
Dj爬墙对初级猎空和高级猎空有效。现在看到dj不跳,专心瞄准,带走一波子弹。我怕打不中,会带血回来。
8.温斯顿
猎空很容易打到温斯顿。它完全充满了能量。你经常打两发子弹,直接贴个炸弹就能找到下一个猎物。
温斯顿的伤没有发作,只是下降了一点。猎空看到一个不好的e,打温斯顿真的百分百安全。
接下来的英雄都有战斗的风险,可能会死。
9.76
小心被螺旋导弹击中。接近76的时候不要直行。其他都还好,就是怕另一边拖累。
在近距离,尤其是生物力场中,准确度是第一位的。记住,你杀76只需要半秒,他杀你只需要一秒。要自信。
但还是很简单
10.源氏
猎空也在追源氏。源氏输出太低根本不怕。
源氏怕一波爆头反弹回来,掉几十滴血就糟了。。总之源氏稳重,但是好玩。
1.秩序之光
这是我们唯一需要疏远的英雄。
单独杀死秩序之光当然很容易。拉开距离,慢慢杀。
问题是这么多摄像头对打猎的伤害很大空。。尤其是能量柱很粗。
我根本不打算裁掉秩序之光。
12.主动屏气时间试验(distance visual acuity)
玩DVA其实是不会杀人的那种。很简单。一对一赢了。
但问题是dva旁边站着一堆人。在人群中狩猎空活不长。输出完全被dva吸收。所以很疼。
13.堡垒
你做梦去吧。当你看到堡垒时,确定它在那里。我们等等吧。
对了,不能炸坦克。
]14。死亡。打死应该是没问题的,但是死神却打中了你的头。还不能打脸,每隔两三米闪一下。
打死要转移,然后追着打死他。
绝对走钢丝。
简直。。
一枪爆头,150血没了!
15.法老的鹰
为什么这么说?因为你不能杀她。
如果你打她,她会飞起来。
但是记住,当你在一个狭窄的空房间里遇到法国鸡的时候,你可以去找它,去传递能量。
冲过去,一颗子弹就打掉她一大半血。没问题。他会炸120,有30血。付E,再来一次。如果会玩游戏,鸡都会死。
16.岛田半藏
问题不在于你们两个很亲近,所以你应该赢。
但是半藏爬上了墙,100个猎人都打不过他!
近距离射杀你。
e根本不敢打。。
半藏必须有优先开火权。
7 .麦克雷
妈的,看到麦克雷就跑。
你知道吗?
麦克雷在对面看到一个猎人空,一般会永远留着闪光弹。
好好瞄准。。差点错过了。
除非绕路后面取半颗子弹。
我不敢依靠它,
18.路霸
它叫爸爸,它叫“法国猎鸡”空看到路霸就当爸爸。
路霸钩命中率一般在50%以上,强烈影响大部分英雄游戏的体检。不剪就不行!
我觉得钩子判断应该小一点。
当你在挂钩的那一瞬间用shift和E去hunt 空的时候,还是会被钩住。为什么!为什么!!!把它拉出时间空隧道。。。!!!!
9.托比昂
他妈的弱智英雄。为残疾人服务。。浪费
重点是。。托比一个右枪就能打死猎空。。
托比昂真是智障。。。
20.更强的狩猎空
哈哈,被交出来做人,给你贴个炸弹!猎空最害怕的英雄先来!
垃圾鼠,愚蠢的老鼠!
真是个英雄。
这是一种奇怪的绘画风格。
碰到珠子80%的血都没了。。粘在脸上就是死。。
还有奇怪的片段。。Hunt 空天天踩。
干脆,现在高端野鼠身上还留有一丝血迹,不敢打了,你就跟打一样。
疯狂的老鼠会飞。非常难。
街对面有狂鼠+托比昂。你的狩猎空改变它。。