守望先锋巴蒂斯特攻略

伯母2022-08-24  16

守望先锋巴蒂斯特技能介绍 守望先锋新英雄巴蒂斯特技能一览

先锋测试服在新英雄巴蒂斯特身上推出,那么新英雄巴蒂斯特有哪些技能呢?技能的作用是什么?下面是巴蒂斯特的试衣技巧,希望能帮助你更好的认识这位新英雄。

守望先锋的新英雄巴蒂斯特技能介绍

巴蒂斯特会使用各种实验装置和武器保护队友,在危急情况下也能消除威胁。他是一名熟练的战地军医,知道如何在消灭敌人的同时拯救生命。

他的技能包括:

生物发射器(主攻模式):连环生化榴弹枪不仅精准,反作用力小,还能造成大量伤害。也是治疗器,手雷可以治疗弹着点附近的队友。

再生爆发(技能1):启动强大的治疗冲击,可以在短时间内治疗自己和附近队友。

长生场(技能2):该装置可以用来建立力场,防止队友死亡,敌人可以摧毁这个装置。

Exo靴(被动)(被动技能):蹲下后可以跳得更高。

放大矩阵(终极)(终极技能):设置一个放大矩阵,友军发射的武器通过矩阵时伤害和治疗效果加倍。

巴蒂斯特用的是轻型医疗机枪,主力是每秒伤害。有两种模式。一种是机枪,有点像长枪。采用的是瞬间命中判定的模式,也就是类似光速的子弹。就像麦克雷和士兵76一样,瞄准对手按下攻击就会击中对手。不存在飞行距离的问题。他是第一个拥有瞬断武器的辅助英雄。这是三发武器,比较准。没有其他辅助英雄比他更准,唯一接近他的只有安娜。如果两者搭配,应该也是不错的组合。

第二种是生化榴弹枪模式。枪中间安装了十个流弹发射器。玩家可以随意使用,爆炸范围广。如果要恢复范围,也可以重用,所以batiste可以作为主要回复角色。

就每秒伤害而言,巴蒂斯特的每秒伤害并没有Zen Yata那么高,是一个伤退兼备的角色。他的生化榴弹枪攻击方式类似于扎里亚的大招,射出去接触到任何物体都会爆炸,击中敌人或者墙壁都可以触发功能。但和毁球的不一样。它不能弹起,也不能通过弹起撞墙来攻击敌人或者恢复我们的角色。

至于被动技能动力靴,如果玩家仔细看巴蒂斯特的脚上有额外的机械装置,也就是靴子,就可以使用被动技能来增加垂直跳跃高度。玩家深蹲时,界面上会有一个刻度,会逐渐增大。收集它们只需要一秒钟左右,一跳下来就会跳得很高。玩家每次只能使用一次。在使用之前,玩家要考虑预留一点聚气时间,而跳跃是垂直距离的增加。没有横向移动功能。这个技能可以让巴蒂斯特跳到更高的地方,比如屋顶或者二楼。但是这种被动技能不适合逃跑或者出战场,因为不横向移动,需要集气才能使用。主要是考虑到生化榴弹枪的攻击方式,对于玩家来说,用这种爆炸武器从顶部空攻击比较有利,所以玩家可以使用动力靴从更高的位置攻击,也可以从顶部向下攻击。

治疗休克是一个简单明了的技能。因为巴蒂斯特的其他技能很复杂,RD团队想给出一些简单的技能。治疗冲击是治疗周围队友的,而且是一次见效的技能。使用后队友会有一个逐渐回血的BUFF。队友可以不跟巴蒂斯特呆在一起回血,这和卢西奥的技能不同。与布里吉塔的修复包不同的是,他可以同时回所有队友,也是巴蒂斯特唯一可以自己回血的方式。巴蒂斯特的生化榴弹枪无法帮他回血,所以治疗冲击是他自己回血的唯一办法。

维持生命的力场可以说是单招中最强的技能。只是比天使之前的复活稍微弱一点,没有那么强。维持生命的力场类似于使用飞行道具。扔出去,碰到地面会飘到一半空。效果有点像小美的大招。你可以在屏幕上看到创造力领域被抛出并提升到空。这个力场范围内的队友血量不会低于20%,而装置本身是可以被摧毁的。设备本身也有两三百左右的血容量。对方可以破坏装置来消除力场。只要自己的队员在力场里,就死不了。即使Debuff的血量持续下降,也只会下降到20%。在战斗中,大家都会觉得这一招的应用范围很广。当一个队员快死了或者需要重组队伍的时候,你可以把维持生命的力场扔出去,让队伍重组,重组再移动,或者帮大家恢复到20%,然后回血。除了这样的基本功能,维生场还可以作为躲避敌人的大招。比如D.VA发动大的一次性攻击,我们可以用维生场消除其效果,或者灭球。比如灭球的大招,可能会把所有队友的生命减少到20%,破坏维生场,但好处是大家都还活着,总比原来的结局好。而维生力场的冷却时间较长,所以如果敌人要对付维生力场,可以引诱对方早点释放维生力场,让对方早点释放维生力场,以便自救。基本上这是一个很强的技能,可以直接摆脱很多英雄的招式。

巴蒂斯特的实际大招是成长矩阵,这是一个很强的技能。因为维生力场已经很强了,如果巴蒂斯特的大招弱于维生力场就不合理了。玩家在使用成长矩阵的时候会创造一个很小的范围窗口,大概有点像莱因哈特的举盾区。与莱因哈特不同的是,成长矩阵无法阻挡对方的攻击。只要我们的队友使用飞行道具和射击武器,他们的伤害就会通过这个矩阵翻倍,但是如果敌人通过这个矩阵射击,就没有效果了。以前守望先锋也有奥丽莎的增技能,可以增加队友50%的攻击力,影响很大。但是这种递增的矩阵直接让伤害翻倍,也让其他英雄技能的效果翻倍,比如莱因哈特的火焰冲击。如果它通过了增长矩阵,可能会造成200多人受伤。在测试中,RD团队遇到了在狭窄的走廊中添加莱因哈特的火焰冲击会杀死所有其他英雄的情况。黑百合的技能即使不打头部,通过成长矩阵打身体也会一击毙命。但是,增加矩阵的范围很小。玩家不能和敌方英雄在一条线上,会被对方攻击。用的时候,他们要想办法闪开。如果使用治疗性飞行道具,通过增加矩阵,治疗效果会翻倍。比如巴蒂斯特和安娜都能用,所以是个不错的团队。安娜可以从每次移动的增加矩阵中受益。如果伤害翻倍的话,配合上壁垒和伤害量会非常恐怖。

巴蒂斯特是个有趣好玩的新英雄。玩家如果喜欢这种瞬间命中判断攻击模式的英雄,就会喜欢巴蒂斯特。想用辅助英雄的玩家会喜欢巴蒂斯特的机枪和技能,不喜欢安娜的玩法又想能打辅助和接近士兵76的玩家,他们的技能被广泛使用。

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