今天,边肖带给你球员。darkmonarch 分享一下战魂的完全撞肩成功反击法和守护者压制大蛇战术的荣耀。不太了解的小伙伴一定不要错过这个教程!
守卫压制大蛇的策略
先说说大家关心的问题 mdash mdash如何砸肩反击?相信很多人都被猜拳打了无数次肩膀觉得恶心,而且就算猜对了回报也不高。
mdash; mdash猜错了
躲避的话会被破防抓到,至少不会有30血。
不避的话会被打两次吃两次。不会有24血,还是要扣实力。
用攻击打断,然后吃招架或者用力量反击,三四十血就没了。
mdash; mdash没错
躲避,最多蹭一下躲避龙头,打守卫17血。
不要躲避,破防,守。
用攻击打断,光二连擦32血。
总的来说是不平等的。猜错的代价远高于猜对的回报,但现在我找到了新的套路。
很简单 mdash mdash见肩撞后,忌同居。
在警卫准备撞肩的瞬间,你直接躲开,然后。如果他转弯的时候够不到你,他向左右躲避的时候就会被抓住。如果他以后躲避,你先躲避防御范围,他再破,结果破空。
然后就是破防抓空,有大硬直的时候我免费送你一个家+轻轻公司。肩撞,不管是直接撞还是动力撞,都会在你脸前不到1cm的地方刹车。距离刚刚好,但是我够不到你,然后送你一个何炬+上清二连。
后卫的肩并肩佯攻和其他招架。反正你可以取消或者假装同居。没关系。如果他取消撞肩,你取消居留。还不错。
举两个实际例子。
1.守二连+撞肩+二连+撞肩。
被第二家公司接上后,直接推脱,然后同居。不顾警卫和许立的肩撞,你就停在脸前1cm的位置,打不到你就被困住了。后卫撞肩转身破防,不能及时接住你,然后破防空进大硬直,或者送何炬。即使他在二连后使劲打,如果不打,也打不到你避开的距离。
总之完全不用猜,然后直接避免和谐相处,就不用猜了。(不过守卫二连+范围攻击还是触手可及的)
2.防护前避免肩部碰撞。
其实也是一样的。不管是直接碰撞还是转身防守都是一个结论。但唯一的区别是 mdash mdash前面的后卫躲开(不过不用撞肩来忽悠你以为他要撞),然后直接破防。
如果你反应够快,能看到后卫前后闪避的瞬间,他的防守还是会打空送到何炬。如果你反应稍微慢一点,那么守卫的防御就会抓住你,躲开。这一点需要注意。
不过由于时间问题,我只和朋友一起尝试了大蛇。不知道其他职业之后避免倒地能不能把守卫的肩膀撞断。我感觉刺客应该都有可能。虽然没有后避,但是破防应该没问题。
守卫压制大蛇
守卫如何打败这条皮皮蛇?一个字 mdash mdash莽
前避,轻装上阵。向前躲避,远程攻击。前避,轻装上阵。向前躲避,远程攻击。正面避让,撞肩。躲避时,防御方向要放在头顶。反正就是继续避免贴在蛇的脸上。这个时候大蛇会很难受,空气罐跟不上,身体上很容易空。
而且还有几个恶心的细节在里面。
1.之前避光,动作会经常丢帧。在对方看来,你会觉得自己轻了会突然变快。
大蛇见你躲避,就直接冲出去突破防御。结果他被你轻轻打掉,血被扣没了气(破防耗气)。
大蛇见你躲避,径直出了光,好脸被你先前躲避的优势挡住了。连黑的都直接吃了还手之力。
大蛇看到你在躲避,就猜到你在上下徘徊,等待招架。当你上下的时候,你失去了框架。大蛇招架失败,扣血和气(重拳耗气)。
2.正面回避范围攻击原理也差不多,经常丢帧,难以格挡。
3.撞肩比较混乱,也比较意外。
如前所述,大蛇可以看到守卫躲避开始的瞬间,立刻躲避住。但如果守卫总是避免前后出招,大蛇就无法利用它来避免同居。前面的警卫避过了光,大蛇也避过了光,但是何炬砍警卫已经来不及了,警卫有时间格挡。前护躲避范围攻击,大蛇躲避足够距离脱离范围攻击,所以被砍。所以大蛇躲开后根本无法还手,会吃范围攻击。
如果他不撤,那么你撞肩的机会就来了,你可以突然开始撞肩来恶心他。如果他一直躲避,他会一直被你的射程攻击,两三次后,他会避免被逼到墙角,被暴打。
4.最后,也是这个套路最恶心的一点 mdash mdash只是大蛇空气罐跟不上。
守卫们应该小心,不要给任何蛇任何恢复体力的时间。守卫躲避,被大蛇的攻击打断,立刻躲避压制。如果警卫采取防范措施,被严重砍伤,应避免再次压制。不要给大蛇任何恢复力量的机会。
因为守卫的格挡方向始终在上方,所以大蛇在轻轻打断你之前是无法躲闪的。大蛇的选择基本只有范围攻击和穿透。但两者都是用气大户。别说范围攻击了,一次半就没了。防守被轻截,输了一点点气。万一突然撞肩,我就直接下到底。相信大家都知道在警卫面前耗尽精力是多么的痛苦。
那条蛇反击了警卫
从皮皮蛇的角度来看,我们究竟该如何对抗这个刚愎自用的守卫?四个字 mdash mdash以愚制愚。
有多少?我觉得对鸡蛋有用,但是少用。把你认为没用的招数都用上。
像左右轻拍,左右吹气,都可以直接用。因为后卫躲避的时候防守方向在上面,你左右轻敲他都能稳吃。左右打击也有很大概率吃得稳。
同样,也有可能是警卫避前避后,突然站定等你招架。这时候你左右两边都是重的,他很可能快速招架,被砍倒。
相反,诸如上击、范围攻击和重击佯攻等技巧应该少用。上抽头是因为他把路堵死了,基本堵死了。用不用没什么区别。远程攻击和重击的最大问题是消耗太多气体。面对这种压迫性的守卫,力量真的很珍贵。
所以,野蛮的毒蛇对野蛮的守卫
打起来很爽很霸道。两边都不是无龟,两边都很凶,步伐恐怖。双方都很难反应过来。不是谁操作的更好,而是谁犯的错误更少。
比如在警卫出现之前,他避免假装撞到肩膀。结果大蛇失误,被骗避开了徐风的斩首。然后守卫失误,以为是重拳,导致招架,压得慢。
总之节奏极快,失误多。无论是大蛇还是守卫,都是非常容易被逼出错误的。谁犯的错误少,谁就赢。
一局30秒一点都不夸张。打电话3:2只需要3分钟。
对了,所谓的正面回避和压制,只有大蛇这样的角色才能用,一个方向攻击快。遇到和平,我们可以三个方向快速进攻,疯狂的战争,我们可以两个方向快速进攻,等等。你不可能避开你面前的防守方向,放在攻击速度最快的反方向。他左敲右敲把你打死了。