本文作者为凯恩之角的bob.zhu,
在2人或3人团队中,往往只有一个助手,但现在大部分团队都选择无限恐惧的巫医来担任这个职位。但本文作者提出罗兰神圣宗教军应该彻底取代巫医,实现对妖怪、精英、BOSS的全面控制。
导读:本文介绍的圣教军的目标是用2人甚至3人队伍完全取代51,圣教军本身可以实现对精英和boss的无限控制。这种打法有利有弊,包括在二人队中超过51。但对于三人团队和四人团队,还需要尝试、讨论和调整。本文将详细介绍拟合、技巧、为什么如此拟合以及团队建议。
背景:箭头DH+圣军2人组过59,箭头DH+慢电DH+圣军3人组过61。DH的设备属于中上档次。兵器古而不精,大部分零件古,项链好而不精。而且都是很一般的图。如果赌一张好图,应该至少能高两三层楼。稍微尝试了一下,两个人61,三个人62,都用了15分钟XX秒完成。没有截图,但是我们大概是美服赛季天梯2人队和3人队排名最高的51号队。
附言:从S3开始,我就一直是助理巫医。和辅助巫医以及同一个队友一起玩,并不比最近换的圣军高。同时玩过两个职业,应该能对这两个职业做出比较客观的评价。我认为二人组和三人组(1拖2dps配置)对圣军的无限控制是51以上的。
1.2/3战队为什么用圣军代替51(圣军无限控制的利弊)
在2人团队甚至1拖2 DP的3人团队中,圣军相对于51有以下优势:
伤害增加比51强,我们观察相差10%+左右,大玄机1级。
奇怪总比51强。
无限控boss。51也可以强制无限控,但是在单个辅助队中,51无限控boss要牺牲很多伤害和怪物。
硬度不同于51。缺乏灵性,但是对于一个春哥来说多了20秒,多了一倍的坚韧。
但这种打法,比起双辅队中的圣军,也牺牲了不少:
以少量伤害(20% A级或100%爆炸伤害)为代价
骑行的祸害不能全出(即便如此,拉怪也比51强),机动性也降低(穿怪鞋有可能牺牲)。
与单51辅助相比,它有以下缺点:
基本上,JY不能被阻止满足第一波技能,因为没有魔法。DPS需要放轻松
致盲无限制的时候,被控怪会慢慢飘走,尤其是怪不吃拉怪的技能(比如boss)。
在保持无限控制的时候,移动没有51那么自由。51在自由移动的同时保持恐惧是可能的。
很难帮助队友阻挡住JY和远程怪物(没有宝宝)
具体的分析将在后面的章节中详细解释。综合以上优缺点,我认为圣军无限控最适合的位置是2人小队的辅助位置,3人一拖二的dps。四人组后面再讨论。
二。拟合:两种无限制控制方式(5罗兰和2罗兰)
要实现无限控制,必须解决两个问题:CDR和能量。
CDR:由于boss/黄金精英减少70%,失明持续时间为1.2秒。这意味着致盲CD不能超过1.2秒。考虑到延时等因素,建议最终致盲CD在1秒左右。让我们假设我们的目标是每秒打致盲。要做到这一点,必须依靠自己的CDR+被动致盲CDR+罗兰特效。
能量:要触发罗兰特效,就得用扫击(炖鸡耗蓝多)。为了支持无限横扫剪辑的致盲,我们必须解决圣怒的耐力问题。
这两点有两种解决方法。第一盘是:5罗兰。
核心思想是用罗兰5件+御瓷戒6件,让攻击速度达到3.0以上,然后保持每秒2扫的致盲循环。这个方案对cdr要求不高(本来5罗兰cdr就高不了多少)。只需要把致盲cd降低到3秒,就可以算出64.3%+致盲cdr是被动的。5罗兰而不是6罗兰是用来佩戴莱奥里克国王的王冠,外加武器、盾牌、项链、戒指、手套、肩章和骑士腰带。CDR可达66%+,满足64.3%的需求。大致如此。关注CDR 66.06%。除了小花没有攻速,武器基础攻速1.15,现在攻速1.43。加入罗兰特效到150%攻击速度(相当于1.725)后,攻击速度可以达到3以上,维持2扫1致盲的循环。
这个游戏蓝耗很大,需要支持每秒2扫。如果装备没有耗尽+峰值点满,需要每秒36蓝。配套的解决方案是使用扫背蓝武器减耗法(牺牲队伍100%暴击符文)。耗减法后每秒18蓝,2扫武器特效回12蓝,加上自身2.5,阿卡拉战士5(覆盖三分之二)。总平均回蓝达到17.83,基本可以达到无限循环。加个减耗或者回归圣怒的词缀肯定没问题。但这出戏的问题是牺牲了100%的暴击符文。
更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。
本文重点介绍另一套解决方案:2罗兰极限CDR。
装的思路是:每秒2扫消耗蓝太多,需要牺牲100%的法之暴击符文。我们切换到每秒1次扫描的致盲循环。这就要求致盲CD低至2秒(计算面板cdr 76.2%+致盲CDR被动),攻击速度高于2(因为没有罗兰6件buff),蓝可以支持每秒1扫。以下是装配图:
罗兰2手套和肩膀;天生剑(洗出10cdr)天生胸,船长鞋船裤,雷欧瑞克国王王冠,骑士腰带,所有首饰+盾牌cdr都满。极端情况下,CDR可以达到76.6%(我也达到了这个数值),刚好满足要求。当然有一两个CDR词缀几乎没满,应该可以。
这是2罗兰,我用的就是这个。除了小花没有攻速,目前攻速1.95,开法后2.04(全覆盖),可以满足每秒一扫一盲的循环。然后是能量。每秒一扫需要16.2蓝(10%的巅峰加上队长,一共19%的耗减),而回蓝本身是2.5,阿卡拉战士5(基本全覆盖,见下一章)有8.7的差距。我们用回蓝致盲,一次叫boss回9点,就是为了弥补,实现无限释放。
比较一下5罗兰和2罗兰。
与圣军的增伤完整形态相比,5罗兰暴伤减少100%,2罗兰致盲A级伤减少20%。对于我们实战队的箭雨DH来说,他本人几乎带了100%的A级伤害,所以致盲伤害的增幅下降到10%左右。我们简单计算了一下,100%的冲击波伤害会让我们受益更多。所以我们选择了2罗兰。如果你队的DPS没有带来那么多A级伤害,也有可能20%致盲伤害会更多,那么你可以选择5罗兰。
三、技巧:2罗兰的技巧搭配
同样,它只适用于2人团队,2罗兰无限控制精英和老板。我们的目标是无限控制精英boss,尽量不牺牲拉怪和增伤。技能组合如下:
阿卡拉战士/先知的头像:76.66%CDR表示21秒CD,基本涵盖全部;屏蔽/狂热眩光:每秒一次,保证无限蓝;勇气法/暴击:主增伤技能,在高CDR和2罗兰套的作用下可以全覆盖而不被动;审判/定罪:主要增伤技能;天灾/聚能强吸:拉怪主技能;横扫/纠结攻击:用于减少致盲CD,符文匹配古腕。
被动:
铁胆钢心:不解释;皇家之盾:减少致盲CD;热情:15%攻击速度15% CDR;警戒:20%非物理伤害减免+秒回
就是这样。
最后的被动,本来是无限制的法规,现在可以覆盖所有没有它的法规。要充分警惕,因为似乎没有更好的了。装甲是被动的。盾高的话可以试试。罗兰5套的区别是致盲符文改为20%伤害增加,然后法则符文改为消耗减少符文。以增加伤病为代价,但是从2罗兰的角度来看,个人认为为了无限控制(主要是boss)损失20%的A级是值得的。与其讨论这个损失,不如挑战自己赢古腕,提升30%。
四。操作
这个构建的好处是阿卡拉战士,法,天灾都是免提的,不会打断横扫-致盲循环,基本上CD一到就可以用。所以操作就是写一个简单的键盘鼠标宏(很多游戏键盘鼠标都支持,有的软件也能支持),然后开机后每秒清理一次致盲循环。然后按上面三个技能哪个突出显示。唯一的麻烦是审判。如果要占手,可能会失控。怪物和蓝精灵因为收益递减没有那么强大,但是金闪闪和boss会失控。是否尝试取决于金闪闪的词缀和boss技能。在宏周期扫造成的失明期,可以在不打破周期的情况下,轻轻用力移动,慢慢移动位置(和hit Run是一样的原理)。60出头的水平,大部分JY技能都可以硬着头皮直接吃第一波,就算不交春哥,就算交了也没事。20秒CD的春哥不心疼。
动词 (verb的缩写)团队建议
因为很难阻挡第一波精英技能,而且被控怪物会移动缓慢,所以二人组的队友选择和51略有不同。法师应该是最好的搭配。第一波反伤来了,他说停就停,蝾螈还是要打。奇怪的缓慢移动对蝾螈影响不大;都不是。其次,箭雨DH,很容易停下来,怪运动也不会太麻烦。最后是慢电DH。第一波反伤后很容易摔倒,奇怪的动作有时候会有点疼。慢电球飘的太慢。三人组,两人组,同上。
不及物动词对各种变化的大量讨论
关于雨燕勾玉和传说中的宝石:以上所有计算都不包括雨燕勾玉。雨燕钩玉的问题是因为坑爸的扫和致盲触发系数,打boss的时候容易断。如果角色CDR不达标,玉碎快了boss就失控了。这个岗位追求的是,在任何情况下,即使是网络的微小波动,也能完美掌控老板。另外,如果你的CDR达标,雨燕钩玉可以取下来换成其他宝石。最差也可以佩戴剧毒宝石获得10% A级伤害提升。为了更稳妥的应对网络情况,我还是带了雨燕钩玉,15%攻击速度和15%CDR的余量是专门为网速准备的。如果真的要打到极限,不会有带毒效果的快钩。被困者的灾难是为了DH的追求。然后带一块魔石。
关于项链和戒指:除了一枚中国皇家戒指,其余戒指和项链全部免费。但基本要求是8CDR带孔,至少7CDR。可以用藏红花护身符对抗电气化。毕竟不像51有宝宝挡枪。但是我从来没有被电到过。。火链威胁大,消防最好,但是掉率太低。我没有这两个cdr,所以抓怪的时候眼神要稳,而且据说还有减少火链。精华可以用,触发概率有点低;如果要看美女,触发概率有点低。然后还有其他的免疫,跳舞项链。指环使用罗嘉的巨石(或灯环)来生存。如果被电击,可以被命运守护(电伤害有几率击晕),可以被Manad治疗。
关于横扫一切敌人+力士护腕:在只有圣军辅助的队伍中,生存压力比较大。我个人用纠缠攻击+古帕萨守护护腕保证稳定,因为团一到就灭。不过极端列表中可以考虑拉瓜扫和力士护腕的组合。希望有朋友可以一起尝试一下,看看是否可行。如果团队里有个助理51,恐惧和鬼婴可以大大增强安全感。这时候拉怪扫+击地。
关于虚幻的靴子:以上所有的剧都抛弃了虚幻的靴子。现在圣军有无限的控制任务,它不是很容易移动。。所以穿怪鞋没多大关系。如果你想穿怪鞋,那么你得放弃骑士带8cdr,那么cdr必须快速勾玉补上。最终的结果就是boss控制不那么稳定了。看个人选择,是方便走在前面,还是最后老板稳定。
关于4人组队组合:无论是生存还是出口,我都不认为1对3能和标准(圣军+51)抗衡。如果是51,那么上面的很多技能都需要调整。
事实上,对圣军的无限控制可能没有在两人团队或三人团队中意义重大。毕竟51也可以实现无限boss控。所以冰爆狗51+传统圣军和怪51+无限圣军的区别无非就是谁拉怪,无限控制boss。暂时看不出哪个明显更好。虽然69层的视频用的是拉怪51+(近似)无限控圣军,但是我们也应该看到天梯上有很多69,都是冰爆狗51+传统圣军玩的。从增伤的角度来看,两者没有太大区别。
本文作者为凯恩之角的bob.zhu,
更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。