《暗黑破坏神:夺魂之镰》娜塔亚主武器分析心得没有特效也很强

《暗黑破坏神:夺魂之镰》娜塔亚主武器分析心得没有特效也很强,第1张

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》娜塔亚主武器分析心得 没有特效也很强

本文由斑马_联盟转自艾泽拉斯国家地理

娜设置毕业武器。个人认为火枪不适合做主人。主要有四个词缀,火伤占了一个。ED,敏捷,CDR,小白字符必须少一个。缺一个的话基本是10%+减伤(CDR补10%太痛苦,所以你得到两个缀或者钩玉,影响至少12%+;敏捷减少10%护甲;ED10%),火伤被火伤其他部位稀释(理想情况下14.2%),也好不到哪里去。因为特效不占优的灾难,可以达到小白ed敏捷cdr,那枪也可以。

所以毕业形式排名如下:一:纳枪+火枪,二:劫难+纳枪,纳枪+劫难,三:火枪+纳枪,四:其他弩+纳枪。所以远从古代打火枪也没那么重要(或者祈祷现实的最佳点)。

战斗武器到古代也不是终点。只要在附加物上有一点点差异或者不满,都可能不如普通武器。(换句话说,这四个排名都是满满的毕业属性,实际差距很小。四级基本是15%、10%-6%(下面讨论)、4%、0的提升。对于武器来说,15%的提升并不算多;对于整体的dps来说,影响比较大。)

假设你打了一个古灾或者那枪有副灾(上面第二档),特效20%。在箭雨伤害(55%)的稀释下,狼吼(30%相当于cd,15%),坚定/伏击(连20%)和力士(连10%),20%/200% = 10%。让我们来看看这个大师级的武器:

然后再看其他属性,不要失去这10%-6%。

白字浮225,亏100是常事。一般这种武器dph(即使按上限计算,平均损耗更大的话)花费2500,损耗4%(0-10%浮动)。

ED (0-4%浮动)

CDR不满(至少赔7%,一个词缀补)

不满意(0-2%浮动)。

如果这个武器缺少一个词缀(武器有这么多词缀候选真是太好了),结界会补上。即使其他三项浮动最小,平均预期损失也就8%。(比得上没有特效的最好)

如果少了2个词缀至少损失10%,再考虑浮动,肯定不如没有特效的最好。

如果词缀齐全,但是少了这个,少了那个(但是只能洗一个),最后也会类似于少了一个词缀的情况。

从结果来看,结论可以总结为:看似最好的毕业武器,其实是普通武器的特殊最好版本,特殊武器当然有优势。普通武器,只要属性好,也一样好。

贴几个武器(抄袭天梯):

白字少73,除以平均DPH,伤害少3.5%;敏捷减少130,伤害减少1%,复仇雨减少2%,伤害减少1%。总比完美少5.5%,按照上面的火枪就可以实现第一种武器搭配。(我也想要这样的海景枪!)

白字少75,也是3.5%伤害;敏捷减少伤害98.1%;ED少1%,伤害少1%;复仇之雨伤害减少5%。姑且称之为2%伤害吧。比完美少疼7.5%左右。有了劫难,可以完美碾压任何普通武器(但是这么好的属性几乎抵消了特效的优势)

少了78个白字,也就是3.5%伤害;敏捷减少113,伤害减少1%;ED少3%,伤害少3%;复仇之雨比完美少2%伤害,少1%伤害,少8.5%左右伤害。(梯榜全是海景。没错。)

少28字,1.5%伤害,ED不到1%,1%伤害。敏捷满满。整体伤害降低2.5%。这个武器和上面的第二第三Na枪基本一样(如果搭配灾劫的话),略差2%-3%(没有特效武器的就一定差,更何况前面的Na枪都不是渣,都是极品。)

写这个的目的主要是。

1.给新手玩家和期待海景的朋友做一些数据分析。看到抢枪的不是火枪灾难,不要失望。还是很有希望的。

2.拿到海景常用武器的玩家不要抱怨没有好的古火枪什么的。你已经rp的很好了(当然激烈的刷机还在继续)。

3.自己粗略算算武器价值,被大神纠正,可以进步更多。

4.武器本身的改进是恐怖的。如果属性稍微好一点,可以提高10%(很多其他部分一个词缀都达不到的增益)。掌握如何选择合适的武器非常重要。也明白为什么武器赌博需要75血石,抵得上3倍对dps的影响!(和戒指比,性价比真的很低)。

上面的黎明是楼主的装备,有一天楼主赌了一把古火枪,如下图:

按理说,古火枪+纳枪就是传说中的毕业装备。这个火枪可以洗一个ED,或者10CDR,4个主要属性非常有用。小白性格不算丰满,但也算中等,敏捷还是很足的。但是经过我们上面的计算,其实只是三档,就算是完美属性也只比古代的非特效枪多4%左右。因为ED和CDR不能兼得。

我们来算一下它的损失dps,白话,损失113,除以平均dph,113/((1436+2301)/2) = 6%,火焰伤害少5%,损失3%dps。如果损失降到最低,ed只能弃用,洗洁精可以达到10CDR,那么就是上面的三档匹配,少了6%。

对于部分玩家的困惑,我找了一个仓库里的白色人物还满着的灾难劫,如下图:

小白角色基本满了(上限1304),那我们来算算它比上古完美灾难少的dps:

由于上限,dph会少400,平均dph只有(1171+1996)/2=1583。伤害损失400/1583 = 25%。

因为非上古敏捷上限低,我的比上限少44,中等偏上,还是少3%伤害。

或者你可以在快速物理攻击中洗一个10CDR,还缺一个ED词缀,又是10%,合计38%。相比劫难特效带来的不到10%的提升,影响更为深远。即使属性完美,前25%和敏捷上限差异导致的2.5%也是不可或缺的。

可以看出,由于上古上限的差距,属性相近的武器对总伤害的冲击差距近30%。

另外,非特效武器在古代很常见,玩一段时间后总能看到。所以结论是,没有特效也没关系,也不是说你直接放弃在古代做主人。

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1311323.html

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