《暗黑破坏神夺魂之镰》圣教军火拳解析

《暗黑破坏神夺魂之镰》圣教军火拳解析,第1张

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军火拳Build解析

没有邪恶的灵魂,也没有有形的服装。这两天的比赛过程很痛苦。直到今晚,我试着贴了蓝739+火天拳+火武士的黑光,然后8秒干掉了T5三波精英。突然,我又看到了曾经的天灾骑士的影子。

BD的原理是通过高频伤害触发火战士的点叠加,火阿卡拉的技能描述很别扭 当你造成伤害时,会在三秒内对敌人造成460%的火焰伤害 其实实际效果是变身时每次伤害可以触发460%。这些460的可以叠加,点伤害会每1秒清算一次(之前误以为是3秒清算一次)。

说到触发,大家都明白是怎么回事了。烈火战士的机制和204无限天灾一样,只是之前触发CD减免,现在直接触发伤害。

而每次清算又能造成多大的伤害?

T5难度下,挑电+火拳无元素加成时4000W跳,T6精英中BD掘地者50%火伤可达1E一次。

Ex 1Ex20秒,光自爆会造成20E伤害,加上黑光提供的1000W火拳,可以说是非常恐怖了。

这个伤害略高于204的天灾,但考虑到3秒一次,整体效率低于无限天灾,但还是很不错的输出手段。第三波精英在T5的10秒内拉起爆炸不难。

根据鸟友的测试,在相同元素加伤害的情况下,这个系统的伤害不逊于妖邪。

赞阿卡拉!

首选武器:暗光

首选装备:六件套和四件套。

必备技能:火武士,火拳,挑电

推荐技能:圣炎,越挫越勇。

被动方面,对于防御,我们选择愤怒回血和春哥,对于攻击,我们选择宝石之力的神圣使命积累面板。个人建议留在一个春哥,因为火武士需要贴脸输出。一哥春+五秒无敌可以弥补高难度地板伤带来的刺痛,同时也还原了204hit流战士的全脸。

BD的伤害原理主要是通过火拳的高速连发制造高命中,通过战士3秒一次的自爆输出伤害。

火拳是最适合这个BD的技能。目前任何技能的命中数都可以超越。不要改!电的触发系数没有以前好了,但是聊胜于无。同时可以回气,为火拳提供力量,所以也推荐。

六件套的玩家可以选择神圣结界,挑电增加命中数。四件套以上的玩家更适合这个BD,因为怒气消耗直接影响火拳数量和命中数量。没有西装的可以带炫目和法律来补充怒气。

越是失意勇敢,输出环境越是艰难。因为你的技能需要贴脸,所以经常要踩刀山才能输出。一死就复活,是必不可少的泡面伴侣。

BD的优势:

1.几乎没有门槛,任何武器都可以在一定程度上发挥这个BD的作用,只要携带适当的回怒手段技能,满足火武士的输出环境,不像过去的天灾和三光需要特定的武器支持;

2.超高输出,飞鸟同学做过理想环境横向对比,输出与三光相当甚至略高;

3.成长顺利。随着装备的积累,这个BD可以明显感受到自己的成长。

4.同时对单体和AOE造成超高伤害。不像204,这个BD对付单体一样有效!204例单体便秘的完美解决方案:

5.怀旧;

BD缺陷:

1.输出环境不好,需要贴脸。你会为高难度的楼怪和爱跑的人患上产后抑郁症;

2.脆弱的身体。虽然205buff可以减少教军的伤害,但是地板技能得到的buff更多。有了第一种,可以发现火武士的生存环境非常恶劣,T5以后就需要钢甲,或者越挫越勇的配合;

3、画面刺眼,晃动太厉害,伤到狗狗的眼睛;

4.要靠转型。

BD1:阿修罗

1.神圣炎症的附魔;2.接电;3、天怒;4、爆伤法则,右火拳左火勇。

被动:信仰或者上天的力量,愤怒,宝石的力量,越挫越勇。

战士的完美状态。在高难度下,几乎没有人能抵挡住伤害的洪流。越挫越勇,死得越晚。利用第二生命的五秒无敌继续杀敌!

BD2:火武神

1.神圣炎症的附魔;2.接电;3、天怒;4、爆伤法则,右火拳左火勇。

被动:虔诚或天力,怒归,宝石力,神圣使命。

全攻技能,适合T4以下的人,4套以上,对自己的硬度有信心,无疑是这个BD在理想状态下的最高伤害状态。神圣之炎,电挑,天怒带来大量的命中数,给火武士的自爆输出带来毁灭性的伤害。

硬度、回气、耗气达到一定程度时可以考虑的最佳组合。

BD3:钢炎

1.神圣炎症的附魔;2.接电;3.钢铁盔甲;4、爆伤或耗减法则,右火拳左火勇者。

被动:信仰或者上天的力量,愤怒,宝石的力量,越挫越勇。

加强防御的选择,这个BD和204差不多,抽筋自爆,然后覆盖钢甲避免受伤。因为205后勇士自带无控,所以可以自带7秒护甲提高覆盖范围。

BD4:平衡的信徒

1.圣盾炫目;2.接电;3、天怒或铠甲;4、爆伤或耗减法则,右火拳左火勇者。

被动:信仰或上天的力量,愤怒,宝石,勇气,无边或神圣的力量或其他。

适合装备不完善的人(比如我)。在没有六件套之前,他们每次变身都要面对空档至少40秒。这个时候,他们需要有一个合适的技能组来处理现场。炫目和接电结合可以降低消耗,可以为火拳常规输出提供动力。天怒可以提供额外的输出支持,高难度逃跑时可以选择钢甲弥补失误。

光会燃烧一切!

2005年公布的时候,我很疑惑。暴雪的临时工和拳头一样脑残吗?现在看来,我完全是危言耸听。暴雪很好的总结了命中勇士的特点:无限天灾,贴脸,高怒气输出赚高回复,简化(拯救)了我们的断指,同时阉割了天地间唯一的伤害,保留了高命中带来高回报的核心。也许我们不能被T6耽误,但至少我们还能感受到陪伴了我们一个月的阿卡拉的灵魂。

希望暴雪不要舔脸,一周后宣布现在的火武士是bug,那我真的不玩了。...

根据要求更新硬件图:

这是我自己的单刷T6 BD和装具。我装备差,全身0元素加成,根本没啥好看的。做一趟T6大概需要15分钟,遇到怪物和不乱跑的怪物可以压缩几分钟,画面不好的话将近20分钟。

戴四条洗澡项链,随时可以换衣服应对T6的超高楼层伤害。

下面是我使用技能的节奏:

一般怪物——开法,火拳直轰,空怒先撩后眩;

强怪物——开钢甲接近,火拳后法,其他同上,但大部分强怪物杀不死。这时候就不用打了,没技巧的跑,挑衅炫几秒,边走边打;

小鸡蓝精灵——打了就跑,留着勇士应对突发情况;

强贴蓝精灵-钢甲靠近后会开战士,法开炸弹。除非是跑酷怪物跑得太好,否则蓝精灵不到10秒就没命了;

金闪闪——不管这些附加物离勇士有多近,都要调整好位置,随时贴脸。除了盾怪偶尔开天窗,勇士结束后不会再有其他金闪闪活着,大部分都在10 ~ 15秒内解决。

BOSS-直接战士,CD后用钢甲保命,挑起中断,炫场。请等待Warrior CD输出。一般两到三次变身就能结束战斗。

技能部分:

很多人疑问的生存部分,都是通过360度炫目,挑衅,钢甲来解决的。这是我个人积累的一些技巧,如下:

1.T6的伤比以前难多了,所以钢甲是必需品之一。我选择7秒钢甲是为了提高无伤覆盖率,尤其是大招时需要站立的时候。钢铁盔甲非常重要。在技能空时期,也是非常必要的保命策略。

2.灵活运用挑衅。大多数人可能会认为挑衅只是一种回怒和打击的技能,其实不然。其实挑衅可以打断怪物的施法动作,比如A1哥的拳头击退,屠夫的击退等需要吟唱的动作,迫使它对你发动平A。相比之下,平甲的伤害要比施放后的动作小很多,所以我把挑衅当成了兼顾防御的技能。当你熟悉了怪物的行动,在适当的时候,

3.盲从灵活运用。视而不见和挑衅一样,往往被看不起是控制场和回怒的手段。但是在T6,几秒空白是生存的希望,所以也要把握眨眼的机会。

善用这三个技能是T6硬度的关键,因为暗黑破坏神3不是一个站立的游戏,而是一个可以让玩家展现游戏理解和操作技能的ARPG!在今晚的T6体验中,我一次都没死(只在融化火怪和秘境BOSS的时候换了项链)。

一部分输出,当然主要靠大招,输出没多少技巧。个人会比较关注越来越勇敢的情况。有复活的时候,我会毫不犹豫的假死一次,让战士完成那套输出。没有元素加成,战士每秒伤害在2500 W-5000 W之间波动,大部分在4000左右。面对击退,瞬移,盾怪我感觉有点便秘,但是目前除了一个开了我天窗的盾怪,战士结束后没人能活。

这是我对这个BD的理解。感谢才华横溢的开拓者们为我们的难民展示了这条新路。再次赞美阿卡拉!

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1309638.html

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