暗黑破坏神夺魂之镰攻略

巧慧2022-08-23  17

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 赌博心得

本文只讨论赌博,所以摔倒不在讨论范围内。赌博和摔倒的区别在于摔倒时依次有几个随机项:1)位置;2)染色;3)品种;4)属性值。赌博以位置为导向,减少第一随机项;还有赌博不能独占痛苦(包括职业套装)和礼包。

先给出一个基本公式:赌一个传奇的成功率=染色率*传奇分发率。

关于装备的上染率,也就是蓝黄还是传说中的蓝黄,目前还没有一个完整的数据结论。姑且认为传说中1%的染色率是一个相对可靠的数值,即每100件赌具有一个传说;即使有偏差,也不影响本文的结论。难度不影响赌染率。

而传说分布率参考的是上面的头版文章,也就是说如果知道会出一件传说中的衣服,那么出热装的概率是7.14%。

其次,赌博部分的优先权:

每个包装所需的理论件数=每个包装消耗的件数/(染色率*传奇配送率)

赌博效率得分=装备价值/每包理论件数*20(得分加权系数)

注意:

1)请注意,每件包装所需的件数只是一个理论值。如果你出了100块,也许在另一个角落有一个悲伤的提醒,8000块还没出。

2)赌博效率评分的指导意义:有些装备是NB的,但是给出去的概率太低。这时候最好赌其他相对容易出的成分,而不是那么NB。项链、戒指、武器因为需要的棋子数量多,相对赌博效率得分低。

参见下表DH常见设备:

前面带职业代表的名字:和DH或者和尚赌的几率不一样;比如热服,西裤,哈灵顿应该是修士赌的,概率比DH高,因为这部分的修士传说比DH少。

胸甲 胸甲 胸甲 斗篷裤子裤子裤子裤子 护腕 护腕 护腕手套手套手套 鞋子 鞋子 头盔 皮带 皮带 皮带 皮带 皮带 火箭筒 火箭筒 火箭筒 鞠躬 鞠躬 弩枪 弩枪 弩枪 重型弩 重型弩 戒指 戒指 项链 项链 项链
名字 传奇分销率 理论上,每个包装需要的件数。 赌博效率得分(0~5)
DH火一 7.14%/2 14000
尚赫火一 7.14% 7000
和尚黑刺 14.29% 3500
三狼斗篷 25%/2 4000
和尚的腿痒。 6.06% 8250 一个
沼泽裤 23.26% 2150
杨先生 3.03% 16500 2.5
和尚黑刺 30.3% 1650
粗鲁无理 11.63% 4300
昏迷减少手腕受伤 5.81% 8600 2
血池光盘 11.63% 4300 2
霜冻燃烧 3.13% 16000 1.5
手宠物 3.13% 16000 2
火候 31.25% 1600
攀冰 1.96% 25500 一个
黑刺李 19.6% 2550
安头 16.67% 3000
尚赫长川 4.95% 10100 2
僧侣巫术 0.99% 50500 0
刀腰 9.01% 5555
蒙克·哈灵顿 4.95% 10100 2
和尚黑刺 9.9% 5050 2
投弹手 5.88% 8500 2
捆绑锤子的火箭枪管 11.76% 4250 2.5
追箭筒 11.76% 4250 2.5
元素弓 1.96% 76500 0
风力 19.61% 7650 2
灾难虐待 1.79% 84000 0.5
单涛 17.86% 8400 2.5
马可 8.93% 16800 一个
陷阱嘲讽弩 1.64% 91500 0
暴雪 16.39% 9150 2
乔丹 4.85% 20575 1.5
联合 2.43% 41150 一个
爱丽曲 8.05% 12500 一个
索申银 4.03% 25000 一个
免疫项链 0.81% 125000 0

结论:

根据赌博效率评分,值得投资的赌博成分(针对猎魔人职业)排名如下:

1)赌神级(4~5分),火服,火手,大地,三狼披风,沼泽裤,黑刺裤,黑刺鞋。

2)赌圣级(3~4分),有头有刀有腰,黑刺胸甲。

3)赌徒级(2~3分),杨先生,宠物手,哈灵顿腰,长串耳朵,,暴雪枪,轰击者箭筒,绑锤箭筒,追箭筒,风力,黑刺腰,昏迷减腕伤,血池减CD腕。

4)失去一切(1~2分),乔丹,团结,维索的幽灵,埃莱克特拉,烧霜,凯马,攀冰,腿痒。

5)破产(0~1点),灾难,元素弓,陷阱嘲讽弩,免疫项链,女巫差异。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1309619.html

最新回复(0)