暗黑破坏神和夺魂之镰

楚阳2022-08-23  23

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》玩法技巧详细解析攻略

本文转自艾泽拉斯国家地理,作者孙渔QQ

下面是网友的分享 sunyuqqq 分享《暗黑破坏神3:灵魂之镰》的设定有很多没用的选项。这里只是一些有用的选项。

HC=是一个角色死了就真的死了的模式!

A1=指第一章,类似的还有A2 A3 A4和A5还没打开。

T1=折磨1难度,T6也一样。

构建=技能组合

1-2-2=经常写在攻略里,意思是第一章第二大任务的第二项。

游戏设置

论坛里也有人发帖说我不会截图什么的。反正游戏设定也就几页。

原位攻击= shift是默认,但大多数人喜欢改成空。

强制移动=设置一个按钮来移动,而不是鼠标左键。

快速加入=如果你在社交中不关闭,你的朋友和团队成员可以直接进入你的游戏。不喜欢就关掉,然后别人要不要进你的游戏就要自己选择了 请求团队邀请 给你寄一份申请书。

忙碌状态=将Battle.net设置为忙碌,然后其他人将连接 请求团队邀请 所有的选项都会变成灰色,你知道吗?

还有的是基于个人爱好。比如最近新人太多。可以把团队的成绩通知关掉,这样会安静很多。类似的功能就不一一描述了。

升级日志记录

最快的是什么?不,睡觉是最快的!

建议个人新手先通关,然后发现自己拿着顺手的地图慢慢练级。选择自己有困难能做的就好。刷装备不在乎难度高,只在乎效率高。一般我的认知是20秒干掉一群精英怪物几乎是高效的。你说你打个精英跑一分钟躲一分钟,效率太低。

说DH

不要脸的就在我开灵魂镰刀之前借了我的帖子,因为懒得收装备,所以请根据国服的特殊情况修改一下。

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

这是原版台服的截图,是火簇的一个流派。为了面对新手,特意用的都是黄色的服装,现在的打法也不一样。在属性上大致遵循这个就可以了,但是国服不附魔,会很难选择。我告诉你细节。

头:主要有敏捷+体力+暴击+破洞。

肩膀:这是防守部分。敏捷+物理+全抗+护甲就可以了(哎,别看那个GF属性!!!!)

胸部:防御主要部分,敏捷+体力+总抗>:护甲+3孔,我比较喜欢斗篷,因为有戒律!!!!

手:只考虑攻击属性,敏捷+攻击速度+暴伤+暴击,或者敏捷+体力+暴伤+暴击,至少保证敏捷+暴伤+暴击。

腰部:防御姿势,敏捷+体力+总抗性>:护甲+生命百分比

手腕:敏捷+体力+爆速+元素伤害,或者敏捷+体力+爆速+总抗性。

腿:防御姿势,敏捷+体力+总抗性>:护甲加2孔

鞋子:保证敏捷+体力,奔跑速度可选,因为可以补充巅峰积分,敏捷+体力+总抗>:护甲+技能伤害

戒指:敏捷+暴击伤害+暴击率。

项链:纯攻击方向。项链是桩爆伤最重要的部分,所以爆伤是第一位的。敏捷+爆炸伤+爆炸伤+元素伤4中3最好。(我的一开始是76%的冲击伤,洗完就起不来了。啊啊啊啊啊啊啊!)

箭袋:攻速是自身属性,其他敏捷+体力+爆速+技能伤害,不如有戒律!!(我没有洗集群箭,只能应付全影。)

武器:白字高,敏捷高,有洞(尽量避免攻击速度,因为伤害会略弱)

强调一下,只针对当前国服的特别版,戒指和项链不要求有洞,攻击速度的优先级是攻击属性中最低的。因为新手阶段的装备更换速度比较快,不允许特别追求元素伤害和技能伤害。注意一般属性就好了。

完成如图所示的属性匹配。

我只介绍我喜欢的技能,不打算给你推荐完整的组合。新手入门的时候选择适合自己的技能就好了。只要等到他们有了相应的装备再做特别的调整就可以了。

左键=闪避射击,回7恨。不适合特种装备支援,没有弹道,刚开始应该好用。

被动就是欺负,一个都没有。不用冷静狙击,具体算法我就不赘述了。结论是,冷静狙击只是面板好看而已。保命就是感觉敌对,维生就是血腥报复,打箭塔就是机械训练。

保命技巧我喜欢走翻滚(连环翻滚)。与狼搏斗。剩下的腰带整装待发(惩罚符文),复仇,箭雨。

刚开始可以右击箭头(冰伤造成的暗影能量漩涡符文)和箭塔(火焰箭塔符文),被动带一个弹道专精。这三个是一个组合。

峰值点:在跑速保证25%的前提下加敏捷(或者喜欢的话恨上限),暴击伤害+暴击率,总抗+护甲,耗减+射程伤害。(两项都满了就400级了,到时候再加~ ~ ~)

特别说说我对玩装备的看法!!

这个D3游戏是一个单人玩的网络游戏。现在啊没了,设备材料基本都绑定了。你爱怎么玩就怎么玩,别人想怎么玩对你来说无所谓。现在没有冒险或秘密的情况,我们回到第一个技巧。但是每个人都有不同的想法,比如双塔,大纲,刺客的地窖,骷髅王踢罐子等等。你觉得哪个方便,你喜欢哪种玩法,都可以刷!!!一直在刷A3的堡垒1-3,但是习惯了,就这样。去论坛看看别人是怎么刷的,可以学习,但说白了,自己喜欢就好。

本文转自艾泽拉斯国家地理,作者孙渔QQ

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

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