上线火爆周榜第三却遭差评,马头社能否捍卫“射击游戏”的尊严?

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上线火爆周榜第三却遭差评,马头社能否捍卫“射击游戏”的尊严

如果要说最近游戏圈最火的游戏是什么,我觉得马头社的新游戏Subverse一定有名字。在V社上周公布的STEAM销量排名中,刚刚上线两天的Subverse跃居第二。看看玩家对这款游戏的FPS期望有多高。

不仅如此,Subverse的气势还一度被动作佛卡普空超越了新怪物猎人。虽然一个在PC,一个在NS,但这个成绩已经足够令人欣慰了。

要知道,马头社一开始只是以粉丝动画闻名。《古墓丽影》、《生死未卜》、《尼尔的机械时代》等游戏都被他们“干掉”过。

任没想到的是,2019年,马头会看着鸡毛的黄油行业,突然脑子一热。它喊出了“重铸黄油荣耀,我辈义不容辞”的口号,推出了我正在制作的飞行射击的战棋游戏,开始众筹。不到一个月,它就获得了数百万英镑的支持。

其中,来自中国长沙的选手刷出了一波存在感,让世界看到了长沙人“FPS文化”的悠久历史。虽然因为共享信用卡被官方取消了众筹资格,但是马头俱乐部的实力还是得到了玩家的认可。

为什么第一次做游戏的马头俱乐部会吸引这么多玩家的关注?其实归根结底还是因为他们在画质、造型、剧情等方面的良好口碑,而这也成为了他们在游戏领域的“财富密码”,因为这些点在如今的游戏圈也是非常抢眼的。

“爱美之心人皆有之”,更何况现在这个网络盛行,年轻人大多缺乏人际交往经验的年代。所以游戏中的角色建模和社交玩法就成了目前玩家最看重的点。说白了,就是现在大部分游戏普遍存在的捏脸+社交玩法。

但是,马头俱乐部似乎并没有明确自己游戏的优势。在经历了Subverse之后,我们明显感觉到,马头俱乐部是想以一款严肃的游戏为基础,再将原汁原味的FPS元素融入其中。但这样的设定背离了玩家的初衷,尤其是过长的游戏剧情让玩家苦不堪言。所以虽然目前Subverse的销量还是很高,但是差评泛滥,可以

相比于马头会,国内游戏公司显然更方便地使用了“揉脸+社交”的财富密码,尤其是在目前众多的MMO手游中,这款游戏已经达到了炉火纯青的程度。

以网易今年刚刚推出的MMO手机游戏《天堂之言》为例。其堪比“女娲造人”的捏脸游戏成为游戏的一大特色。人物的笑容,一举一动,甚至眉眼间的神情,都可以通过选手们的巧手完美的展现出来。是要挤出自己的“盛世佳人”还是只属于自己的?

不得不说,《天竺》手游的捏脸游戏,不仅通过AI算法的自优化降低了捏脸的门槛,还在无形中提升了捏脸的乐趣。不管你是追求美还是搞笑,总有一款脸型适合你。更何况网易还在此基础上增加了人物的动作展示。无论是舞者还是社会职业的音乐人,一举一动所蕴含的气质都是独一无二的。

当然,在社交这一MMO游戏的传统艺术方面,《神谕》这款游戏颇具创新性。“甲骨文音乐圈”这款游戏可以根据玩家填写的社交标签,自行推送兴趣相投的潜在好友,让每一个玩家更容易在游戏中建立自己的人脉,达到社交的目的。

退一万步讲,即使我们不喜欢真人社交,只想体验自由生活的闲适,我们也可以满足于《天授》手游中的生活方式,无论是捕鱼、采矿、砍树、做饭、炼药,还是弹琴。反正怎么去呢~

不得不说,马头社新游和前游的对比,证明了如今捏脸+社交内核游戏的可行性。至于这个“财富密码”能维持多久,我们不得而知。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1304253.html

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